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浮生若梦

浮生若梦

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
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6.94330个评价
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长评216 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩492 画面优秀463 福利丰富125 物超所值121 音效动听79 剧情跌宕63 轻松护肝52 运行稳定性816 UI设计117 画面视觉92 玩法设计91 操作体验90 游戏平衡71 日常肝度61 资源获取60
玩过
123 : 一直没找到平替。。。
游戏时长 737 小时后评价
本来想给满星,但是实在给不出手,想想发的攻略帖,还是挺寒心的,提供的各种逃课方法,一刀就砍下去了,合核的公式也是发帖就出问题,现在什么东西都是群里分享或者自己藏着,发出来就没了,所以论坛除了水贴和节奏贴基本没有其他东西了
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我知道有些是因为影响游戏平衡,但是,能不能慢慢削?企鹅打噩影这种削弱我能接受,为什么到了爪子这里就直接一刀砍没了,你可以加能量,改地形,加大难度,这些我都能接受,但是一刀下去直接和谐,我很难接受
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再说说这次改动,噩影没有了友伤,其实改动的主要原因是玛格丽特,但是受到牵连影响最大的其实是米安娜,很多人为了拿噩影的娜美那60w奖励,偷偷练了米安娜的,现在一改,米安娜废了,可能你们的初衷不是要改米安娜,但是在玩家眼中就是,我练了爪子,转眼就砍了,我练了米安娜,马上就废了
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除开上面帖子和改动的事,很多人反馈的一些便利功能,也是一直被鸽着,比如每次用经验卡,我宁愿关掉手机换成模拟器点,这全用手点的几百下我是真没感觉到乐趣,还有换核的问题,设置一个一键脱核的功能有这么难吗,好感度问题做了这么久,还是做出来了,虽然有些没有剧情,但是你们在努力,有成果,玩家是看得到的,多的我就不说了,以免给入坑玩家不好的印象,游戏各方面都挺好的,福利也多,主要问题就是对于反馈和所谓bug的处理方式,最后提一点,池子还是得有个保底,如果没有保底,不论提供的up概率有没有问题,都会引起误会
官方倘若我问心无愧呢? : 摸摸教官大大的脑袋,作为各位大大的小助手,我一直在努力收集各种意见和问题,目前研发组也在积极对游戏做优化调整,所以,各位教官大大稍安勿躁,耐心等待游戏的后续更新就好啦~
游戏时长 8.1 小时后评价
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