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10次,脱坑,鸡冻
有缘再会
不知不觉已经玩了2个月了,对这游戏还是很有感情的,但是还是因为一些个人原因,(朋友都走了,所以我也和他们一起离开了,孤独的游戏是没有动力的),所以现在我就发个帖留念一下.(走了几天了)(一路过来也有感情了……)
闲的蛋疼翻了下排行榜,连重装都在榜上你游居然未上榜,这真的是宣传太少了。游戏真不错(新手也真劝退),上个让我欲罢不能得还是心动TO和梦幻模拟。优化一下新手宣传宣传吧
水一贴
总算肝出来了
官方什么时候能出幻梦核快速替换的功能????????每天打军团打超频打天梯换核都要换吐了!
如题,实在做不了你出个幻梦核一键卸下也行啊!
就没人看看狗姐的小剧场吗。。明明那么可爱(๑• . •๑)
狄希斯反击回去的伤害还要再受到对方的防御减免吗?
这一换一都做不到哎……
致游戏制作组、运营和策划的一封信,手动@阿梦酱
之前提交过,不知道有没有收到,在bug反馈贴那边写了一些(因为我看建议也可以放到那边),并没有收到回复,决定新开一个贴,更醒目一些(希望官方人员能好好看看,不要像我之前说探险的帖子那样,只是几个字而已,却接近2周才改)游戏内id同论坛id,应该有些人天梯上见过我。我在这里的氪金量在个人玩过的手游里排前3,贴个图吧下面是建议部分1. 最最最重要的:超频洗点!!!提出这一点的玩家很多,同时@海
我有个大胆的想法!真的!
现在我看好多人说削这个削那个,我其实是想说……如果把速度的概念去掉,然后每回合每一方的行动顺序都分配成像下象棋一样,不削角色如何?当然不会完全跟下象棋一样……战斗机制设定为双方三个上阵角色分别为ABC和123,一个角色在一个回合中的一次行动定义为一次单位行动,行动顺序固定为一方运行一次单位行动后将轮到另一方运行一次单位行动(例如A行动后轮到1行动,然后又轮到B行动),一次单位行动使用过的角色在
这面板想达到无序秒三个的程度看来是不可能了
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处