【UR节奏榜】既然Tap没人发,我就来不负责任的带一波节奏,不喜轻喷~
从二测到台服到公测也接触了三四个月了,突发奇想来带一波节奏=w=
仅考虑当前万圣节版本,不考虑后面的专武等等因素,像神乐这类有了专武自然会提升。
然后把pvp和pve分开了,因为一般不分开的都被喷死了。。不喜轻喷~
简单说一下pvp向:
1.枷:鸟笼速度最快,aoe输出,而且第二段无视防御且吃第一段暴击效果,后面经常可以看到第二段伤害比第一段高,甚至是第一段的两三倍,目前来看完全不存在后期乏力的问

【萌新向】收集来的硬货,有需要就保存吧
翻了一晚上精华帖,发现好多实用的数据图都是一个多月前的了,于是我把各种数据图做了个汇总,萌新也不用去翻了,部分数据由于游戏更新会有所不同,萌新自行选择。
(七日回归奖励图。上来就劝退真的好吗喂!开个玩笑,奖励还是比较丰富的,如果有急事导致了七天以上未登录的就可以领回归奖励了,具体要求是什么呢咱也不知道,咱可几乎一天都没有漏登)
(老版本核心装备数据图,同星级武器同属性的成长是一样的,武器从15级开

【食梦枢纽总局】关于箐英系统的一些讲解
很多小伙伴们最近一定会好奇,关于箐英系统,该如何加点,攻略组这边也很多次地在各个群里为大家解答,但这个问题依旧很多人问,因此决定在这里开个帖子跟大家详细讲解一下关于箐英系统的一些事情。
首先,箐英系统的点数,是通过完成角色的好感度任务进行获得,每完成一次好感度任务,给一个点数。
箐英系统在发育到后期来说,加成其实就是蚊子腿粗一点的存在,因此即便点错了其实问题也不是很大(除非个别角色你没点速度,那就










