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评价
978
攻略
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啪啪三国2
全部评价
全部
带图
4
长评
36
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
98
画面优秀
65
物超所值
23
音效动听
8
设定独特
6
运行稳定性
134
氪金付费
62
玩法设计
39
画面视觉
16
资源获取
12
coisnini.
coisnini.
玩过
谁也不能阻挡孟德的霸业!当年寝室六个人四个人在玩啪一 我苍狼 一个龙胆 一个狮子 一个狼狗 唉 可惜啪一了
11
:
啪1出个重制版就好了,五星角色没出之前是真好玩
2026/4/7
来自 HONOR 500
枫桥残雪
枫桥残雪
玩过
啪啪三国1才是真的好玩断断续续玩了好多年!1几年来着就开始玩(那时候还在上学)是真的好玩 啪啪三国2?玩不来根本玩不来
2025/10/4
来自 Redmi K60 Pro
小馬腾
小馬腾
玩过
充值了几个小时,一直不到账,拿不到充值的东西。!!!这么多年游戏充值了上百次不到账很少见,这样搞准备倒闭吧!
2026/5/21
来自 华为MLR-AL10
秋意寒
秋意寒
玩过
这游戏不是有托儿就是有挂,新活动排名第一奖励兵符碎片,每天下午两点结算,我贯日575区,上午七八点做的日常的时候排名第一的id叫天女散花,110积分,然后我刷了220积分,下午一点半我上线我还是第一,结果剩最后10分钟他积分一直再往上涨,我看结算时间还有八九分钟,我飞城来回跑刷富司农,打一个基本几秒时间,结果他积分永远刚好比我高一点儿,别提快结算前我比他多一倍的积分,结算他飞着打,我也在飞着打,他分涨得飞快,最后还是没他分高,最离谱的是,结算完我公会一看,这货直接就不在线了,还有月饼那个积分,更离谱了,第一名还是这个叫天女散花的,他比第二名多出四百多W积分,我很怀疑这是他们的托儿,要么就是外挂,兵符第一名会给体力的,我卡点看我排名,快结算前我就一直盯着,总是最后几分钟,这个天女散花积分开始涨,最离谱的是我找不到他人,活动结束他又下线了,就这操作兄弟们还是留点心,别氪这游戏了,打发时间玩玩的话确实可以,拿排名就是这样一直到最后突然就给你干下去了
秋意寒
:
游戏已经卸载
2025/10/12
来自 Vivo IQOO Neo10
不只有的这样
不只有的这样
玩过
没有福利,何曾玩一说?!我原先玩的变态版,现在没有好处。我是玩不下去了,弃坑。以前送鬼吕布,刘备,关羽,华佗。呵🙃
2025/9/25
来自 红米 K70
阿Q正传
阿Q正传
玩过
只有啪啪一这么多年一直时不时的装一下各种版本重温一下。
2025/12/19
来自 Realme 10 Pro+
诺亚~逢魔
诺亚~逢魔
玩过
不错,养老游戏
2025/11/25
来自 HONOR 100 Pro
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
Mr.k
Mr.k
玩过
你个笔游戏要我摄像头 麦克风 相册这些权限干嘛?
2026/6/15
来自 Vivo X200 Pro Mini
Yahoo
Yahoo
玩过 56 分钟后评价
删除了以前的,然后现在重新说。
1.有的羁绊实在是看不懂,刘备居然没有关张的羁绊,还有那些金卡羁绊能不能多一两个四星的,反正只能上4个,多一些也没有关系吧。而且有的人还抽不到那些羁绊3星卡(比如说我)
2.就是抽卡的问题了,天运真是厉害了,给我抽了3,4张庞统,重复率极高。还有有的3星卡升系统要出啊。
3.多出武将,什么品质无所谓。出个玉玺吧,像fgo的圣杯一样。
也是无奈,国产都是重氪的,不过好歹这啪啪也差不多中等的手游了,都是同行的衬托啊。
啪啪三国2策划小哥
:
亲爱的玩家,非常感谢您的建议,我们会努力的~
2017/12/8
来自 华为荣耀V9
陈巍
陈巍
玩过
希望先把啪啪1的都弄进来再加攻城,啪啪2的战斗场面太差了,人也看不清,buff不知加哪了加了多少,武力值,智力直具体多少。当战力直不到,就什么事也没得做了,还有卡片进阶,能像啪啪1的更好
我就说下我的感受吧,优点谈个人觉得需要改进的地方(只是个人觉得)
1,首先音乐,主城和战斗音乐居然照搬真三国无双系列里的音乐。。好的BGM能为游戏加分不少,太熟悉的音乐则没有一点新鲜感和吸引力,还会让人担心游戏偷工减料,就算偷工减料好歹也找点冷门点的音乐啊,喜欢三国游戏的很多都玩过真三吧
2,骑兵不能侧突了,或者是我还没有解锁侧突技能?啪1最吸引人的地方就是可以通过研究布阵实现逆袭,骑兵不能侧突了,排兵布阵和各兵种的配合还有多大的意义?
3,起手零气,基本上无法攒够几个人的技能一起放了,这还谈什么武将配合?有些耗气多的武将技能都开战半天了还放不出来。这两点让人觉得啪2远不如啪1需要动脑,也可能是我还没有玩的太深入的缘故?
4,不知道为什么要设计成上划武将头像释放技能这么不方便的方式,玩过啪1的都知道哪怕技能释放的时间只差0.25秒都可能造成完全不同的结果(比如打法师),啪2的释放方式不仅不方便还容易划不出来更容易因为延误了释放时机导致战斗失败。强烈建议改回啪1的技能释放方式。
5,战斗中看不到敌我双方的武力值,所以无法直观的看到buff和debuff加给了谁,效果多少,也无法知道buff和debuff是否过期了。这几点直接导致了啪2的战斗体验远不如啪1。
6,战前布阵页面显示的是几张又大又丑的卡片,进入战斗的动画也是几张大卡牌变成了士兵,这会给人一种感觉:我是在带着几张卡片在打对面的卡片,而不是我在带领几个将军,指挥千军万马与敌军交锋。虽然是个小细节,但会降低玩家的代入感。同样还有取消了战前主角现身激励士兵,虽然省事但也降低了游戏的激情和代入感。
7,也是最重要的一点,封地系统。丰富游戏的内容,提供新的玩法是一件好事,但是啪2的封地系统几乎和那些泛滥的策略类页游,乱七八糟的三国手游没有什么不同,完全一样的模式,缺乏创新,难以让玩家觉得封地系统是个很吸引人的亮点,反而会让人觉得臃肿繁琐,有点画蛇添足的感觉
而且封地玩法的比重过大,会淡化游戏的主要玩法,初次玩啪1的人会感觉,哇,这是一个从来没有玩过的新颖的游戏!原来卡牌游戏还能这样玩!而初次玩啪2的人可能会感觉,这是一款普通的战略养成加卡牌对战类的游戏,只不过在卡牌对战方面加了点新元素而已。策略游戏能否吸引人长久玩下去并不在于游戏内容是不是很多,而在于是否有很多值得研究和探索的东西,内容多而枯燥只会让人觉得累,希望封地模式可以多一些创新的东西,要么干脆简化。
希望啪2能够在完全继承啪1成功之处的同时进行升级和创新,不要让这款本该出类拔萃的游戏沦为无需动脑的快餐游戏或者不伦不类的大杂烩。。希望可以超越啪1的经典
Dyin
:
建议很棒 有心了~
2016/9/8
来自 小米4c
论坛
啪啪三国2
官方入驻
6.7
策略
角色扮演
SLG
三国
卡牌
策略
角色扮演
SLG
三国
卡牌
共 978 条评价
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