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啪啪三国2
官方入驻
7.1
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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7.1
956个评价
带图
2
长评
34
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
97
画面优秀
61
物超所值
23
音效动听
8
设定独特
6
运行稳定性
134
玩法设计
38
画面视觉
16
资源获取
11
一时间我竟忘了说啥
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
为啪1打五星。火溶也是啪1起家的,虽然玩法上借鉴了二十年前由世嘉开发的三国志大战,不过武将卡牌,游戏画风,还有游戏配音在当时真的是用独领风骚来称赞也不为过了。今年关服后就只剩下个啪2,然而啪2自2016年至今也有6年之久,希望拓维,火溶能够重视啪啪三国这个项目,做出更多衍生品也是好的。哪怕是做成单机来卖也行,毕竟卡牌游戏的受众面还是相当广的。
然后啪2不瘟不火运营这么多年,看了一下火溶被拓维收购以来也盈利了4个亿,虽然还不够收购时的10亿的本的,但我个人觉得主要还是这些年在市场上都没有什么亮眼的作品的原因。然后如果觉得啪啪三国这个名字有问题也可以换其实,本身这游戏在玩家外的知名度也不高。有朋友看到我手机里有个游戏叫着名儿都觉得相当奇怪。
如果官方能够看到,也希望你们能够做出更多令自己满意也令玩家满意的游戏作品,支持你们,也以此怀念曾经的啪1的游戏时光。
天下寻己
:
这是我氪过最多的手游了,战斗画风很棒,就是太太太氪了。
AYIP BIK FUNG
玩过
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
啪1老玩家实在受不了这个活动,打开就吓一跳,乱七八糟。战斗系统不如以前。一言难尽。
Yahoo
游戏时长 56 分钟
删除了以前的,然后现在重新说。
1.有的羁绊实在是看不懂,刘备居然没有关张的羁绊,还有那些金卡羁绊能不能多一两个四星的,反正只能上4个,多一些也没有关系吧。而且有的人还抽不到那些羁绊3星卡(比如说我)
2.就是抽卡的问题了,天运真是厉害了,给我抽了3,4张庞统,重复率极高。还有有的3星卡升系统要出啊。
3.多出武将,什么品质无所谓。出个玉玺吧,像fgo的圣杯一样。
也是无奈,国产都是重氪的,不过好歹这啪啪也差不多中等的手游了,都是同行的衬托啊。
啪啪三国2策划小哥
:
亲爱的玩家,非常感谢您的建议,我们会努力的~
小贱贱
玩过
三天开一个服。。好不容易玩到七天了结果这个区就鬼了。。打个名将都组不到人。世界都没人刷广告了。。这名将能不能开单人模式啊。。这一周十五个碎片难道我还得再去买俩手机自己开黑?
-------------上面是之前的评论。下面为新加的感触。之前给的俩分,现在改为四分--
首先第一点,微信问卷,感觉是在问名将模式。估计是要改动的意思,游戏还是挺注重重玩家反馈的问题的。加一分
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第二点,玩了有二十天了。。虽然现在每个区都没啥人,加的是区的第一公会。每周攻城略地奖励都能拿满。周活动公会奖励也是第一。。之前四十五级出了赵云马超稀有招募,散尽钻石抽了俩次十连。现在五十二级又有块五千钻石了。。钻石获取还是很容易的。加一星。毕竟福利在这里。就是卡牌抽到金的概率太低了。。上次赵云稀有招募运气好连出了俩个赵云。第二次一个都没有。。最近抽卡每次都能完美错开金卡。。在这里想问下策划小哥哥。你们所谓的得卡概率,是我得到金卡的概率还是我这四个牌子里面藏着金卡的概率啊?各种擦身。最近这几天连三星都擦。。银币十连就一个三星。。每天五次免费全是二星一星。。
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咳咳,说正经的。再提几个建议和意见。
一、我刚玩的时候烽火检兵商店是会出兵装的。每天可以免费刷新一次的。后来改成没兵装了,变成了科技的那些石头,刷新功能也没了。我没有说这么不好。既然不能刷新了是否可以把这个商店那几个武将的碎片弄成每天必然五个啊。。跟竞技场商店那样的。。
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二、工作日每天的装备活动。打五次那个什么要寨还是什么的。。三级的掉落比率是百分之十整装,四级寨子的掉落比率也是百分之十。。没优势啊。是否可以改为百分之二十。。虽然三万五战力我打不过。。
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三、嗯。算是建议吧。。那些三星四星的角色分解了给我一堆碎片占我位置。。四星偶尔别人还会公会要。但是三星的完全没人要。。不知道是否后续可以考虑针对这些碎片作做文章。。比如开个碎片兑换功能,我在御魂的时候碎片不足可以选五个同品质的碎片做完一个该角色的碎片为替代品。。或者开个商店可以 以碎片去换碎片。。俩个换一个。三个换一个啥的。就比如说我想换个赵云碎片。我得自己选择支付三个或者几个同为十三品级的碎片。。让那些包袱里的碎片可以有效的利用起来。。虽然我现在卡关了。打死了袁术后面杂兵都打不过了。但是我还在天天刷兵装。体力都不够用。。我玩的五枪蜀国,没有成年刘备,只有少年刘备。。少年刘备碎片也不好得。。个人认为还不如把这些没有用的碎片利用起来。。让队伍成型的更快点才能体现出更多的游戏剧情和乐趣吧。
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四、也算建议吧。每天都要么是五次野怪双倍,要么是采矿双倍。。我想说的是是否一周内可以选一到俩天扫荡兵装双倍。选一天并错开兵装弄个派遣武将寻找古董双倍的buff。。兵装太难刷了。。六级到七级要360个兵装。。我一天也就刷的出一个来。。后面也许会更多。。完全是在阻止我体验后续剧情。。
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五、也是建议。以前玩过啪啪一。记得当时少年主公三星升四星的时间升的是四星金卡少年主公。看到现在也有四星升五星功能了。不知道是否会有三星少年主公升四星功能。希望升级之后少年刘备会直接变成刘备卡。别加少年头衔了。。嗯。。条件可以苛刻点。比如只能天并且觉醒才能进阶。
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以上就这么多了。
最后说下。感觉这游戏福利还是很多的。英雄搭配上选择也多。。福利也多。不逼氪。想制霸这服的除外。。反正慢慢玩什么都会有的。。商店每个国家的武将都能买。。我现在就是刘备和关羽没有,二哥还是很关键的。。但是刘备可以拿少年刘备代替下。。游戏玩起来还是很舒服的。。至少不像某阳师。脸黑的人不配ssr。。虽然我每次翻牌子都错过了金卡。。但是至少自己想要的卡或多或少都有地方能弄到。。
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没什么说的了。就提前给你们拜个早年吧。。
2018-09-15
啪啪三国2策划小哥
:
亲爱的主公,感谢您玩我们的游戏的喔··您可以加入公会,邀请公会成员一起来打名将唷··
陈巍
玩过
希望先把啪啪1的都弄进来再加攻城,啪啪2的战斗场面太差了,人也看不清,buff不知加哪了加了多少,武力值,智力直具体多少。当战力直不到,就什么事也没得做了,还有卡片进阶,能像啪啪1的更好
我就说下我的感受吧,优点谈个人觉得需要改进的地方(只是个人觉得)
1,首先音乐,主城和战斗音乐居然照搬真三国无双系列里的音乐。。好的BGM能为游戏加分不少,太熟悉的音乐则没有一点新鲜感和吸引力,还会让人担心游戏偷工减料,就算偷工减料好歹也找点冷门点的音乐啊,喜欢三国游戏的很多都玩过真三吧
2,骑兵不能侧突了,或者是我还没有解锁侧突技能?啪1最吸引人的地方就是可以通过研究布阵实现逆袭,骑兵不能侧突了,排兵布阵和各兵种的配合还有多大的意义?
3,起手零气,基本上无法攒够几个人的技能一起放了,这还谈什么武将配合?有些耗气多的武将技能都开战半天了还放不出来。这两点让人觉得啪2远不如啪1需要动脑,也可能是我还没有玩的太深入的缘故?
4,不知道为什么要设计成上划武将头像释放技能这么不方便的方式,玩过啪1的都知道哪怕技能释放的时间只差0.25秒都可能造成完全不同的结果(比如打法师),啪2的释放方式不仅不方便还容易划不出来更容易因为延误了释放时机导致战斗失败。强烈建议改回啪1的技能释放方式。
5,战斗中看不到敌我双方的武力值,所以无法直观的看到buff和debuff加给了谁,效果多少,也无法知道buff和debuff是否过期了。这几点直接导致了啪2的战斗体验远不如啪1。
6,战前布阵页面显示的是几张又大又丑的卡片,进入战斗的动画也是几张大卡牌变成了士兵,这会给人一种感觉:我是在带着几张卡片在打对面的卡片,而不是我在带领几个将军,指挥千军万马与敌军交锋。虽然是个小细节,但会降低玩家的代入感。同样还有取消了战前主角现身激励士兵,虽然省事但也降低了游戏的激情和代入感。
7,也是最重要的一点,封地系统。丰富游戏的内容,提供新的玩法是一件好事,但是啪2的封地系统几乎和那些泛滥的策略类页游,乱七八糟的三国手游没有什么不同,完全一样的模式,缺乏创新,难以让玩家觉得封地系统是个很吸引人的亮点,反而会让人觉得臃肿繁琐,有点画蛇添足的感觉
而且封地玩法的比重过大,会淡化游戏的主要玩法,初次玩啪1的人会感觉,哇,这是一个从来没有玩过的新颖的游戏!原来卡牌游戏还能这样玩!而初次玩啪2的人可能会感觉,这是一款普通的战略养成加卡牌对战类的游戏,只不过在卡牌对战方面加了点新元素而已。策略游戏能否吸引人长久玩下去并不在于游戏内容是不是很多,而在于是否有很多值得研究和探索的东西,内容多而枯燥只会让人觉得累,希望封地模式可以多一些创新的东西,要么干脆简化。
希望啪2能够在完全继承啪1成功之处的同时进行升级和创新,不要让这款本该出类拔萃的游戏沦为无需动脑的快餐游戏或者不伦不类的大杂烩。。希望可以超越啪1的经典
Dyin
:
建议很棒 有心了~
訷不在
游戏时长 334 小时
我只说一句话!这是养成氪金游戏,不是策略游戏。请看清楚再决定是否入坑。
来来来!各位客官且听好!玩过啪1玩过战国修罗魂的我来说一说!啪2相比啪1画质有很大的突破音效也比啪1好,这是要加分的!界面还行杂而不乱,中规中矩!
系统和玩法上和啪1差别很大。所以很多啪1的玩家不干了!具体的说说,相比啪1有了人物等级(非战力官衔),人物等级直接影响卡牌的最高等级,在玩法上加入了日常任务N种(有类似师门任务,挖宝任务,一不注意还以为在玩某回合游戏),以及普片战略页游的内政建设系统(这挺好,符合趋势策略游戏嘛怎么不来点内政呢)。还有世界地图,可以找到其它玩家的城,地图上还有很多野外资源(土豪专有),和名将NPC打了能的将,(可玩性很高,参考率土之滨)。啪1有个致命缺点就是缺少互动性,啪2能组队一起完成任务和抢占资源比较好,但还是缺少互动性可能是因为测试人少的缘故!
下面说说卡牌,立绘比原来漂亮很多,人物还是原来的那些技能却有很多微妙的变化,不在像啪1那样单调(比如有了光环类无气释放的,咏唱类)看得出是用心的,但是你们沙盘战斗相比原来的小很多(不知道是不是我的错觉),还有卡牌进阶不在是以前吃同类卡而是吃血玉,基地酒馆能买到金将还是比较良心的(可能是我玩的少金将一直是灰色没有重置),系统优化差需要加强。
总体感觉还不错,但你们弄个师门任务,挖宝任务,是不是还要来点抓鬼啊,钓鱼啊!有这心不让弄弄游戏策略和内政系统上!希望你们加油吧现在手游竞争很大。勉强的给你们
北海爱上黑兔
:
玩来玩去还是啪1好玩⊙▽⊙
柿子艾特橘子
游戏时长 11 分钟
几年过去了,说说我的看法吧。这是一个卡牌游戏,卡牌游戏最重要的就是立绘,只要不是瞎子都看得出来,以前出的四星金卡立绘简直吹爆,曹操,刘备,关羽,诸葛亮,周瑜。哪一个画像不是帅到飞起。反观现在出的钻石卡,一个个立绘像个锤子一样。浮夸且难看。而且这个游戏还有释放技能时的语音,啪啪1的语音我也吹爆,印象最深的就是霸王孙策,“举江东之众,与天下争衡!”之前还在玩的时候,这游戏突然就把语音改了,改成一***的声音,全不钻石卡都是他一个人配音。像个垃圾一样。难听的要死。从此之后玩游戏再也没有开过声音。这些基础的立绘和语音都做不好,还做锤子游戏,趁早关服吧。
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
樱逝丶流年
期待
我是被游戏名字和风骚的图标吸引进来的,原本以为游戏是普通的***,当我羞涩地看了眼截图,截图里却是两支军队***。
麻烦厂商以后名字要符合实际,要不是我仔细,现在已经没命发这条评论了。千军万马的,我真怕自己营养跟不上。
四星给名字,战斗场面和图标还有对这个游戏的期待。
官方
飞流九天
:
^^感谢大大的支持,敬请期待哈
萧若茗
期待
首先给三分是因为工作人员辛苦开发!
其次说情怀!没有了!
1、氪金,非常之明显,不管商城直接出4星还是商城各种小套餐礼包!以前啪一抽到核心卡后的兴奋感没了!
2、杂烩,和之前测试不同,又有了很多变化,可以看出游戏开发商还是想得到大家认可的,无奈啪一太成功,啪二又风格不够明显,只能是这里那里游戏上学点玩法!
3、费时、现在游戏虽然都在走移动端,但是其实没几个人愿意一天都开着手机挂着,没错,活动太多太烦,没有扫荡!没有人愿意做半天的任务,这个应该是留不住人主要原因。
4、画风,啪啪一的画风是最好的也是符合大家心目中三国设想的,当然不包括后续的一些武将,已经开始日风化了,这还是啪一,啪二?根本不是心目中三国好吗?马超和吕布、赵云是高达还是太阳神?有点过了吧?
5、遗憾,大家想看到的技能多样花没有!反而比啪一的武将技能更加简单单一,技能太过花哨脱离三国轨道,部队人数是宏伟了,场景是漂亮了,但是提议了几年的部队前面设置一个武将还是没有?
6、数值,玩过啪一的都迷恋数值,而啪二只能看到战斗力,建议以后可以多几个选项是战斗中显示战斗力还是武力还是智力,这个啪一做的不错!
7、武将,目前大把武将缺失,相信后期会出,就目前来说金卡里面都没几个实用的,技能还是要好好策划一番!
官方
飞流九天
:
目前只有安卓版本呢 (# ̄▽ ̄#)
路路
玩过
游戏不错。几个地方让人反感。
城市地图设计的完全没有必要,来回跑路跟几个固定npc说话浪费时间还费电。
过图抽卡几乎全是一星,抽不到的全是三星,这是故意设计的好让人去氪金吗?
武器有好几种类型,以为可以给武将装备,结果只是给主角。尼玛我打造了好几种武器有毛用。
官方
飞流九天
:
收到您的宝贵意见了主公大人,游戏还有很多不足之处需要我们去改进,我们也会参照主公大人们的意见努力将游戏打造的越来越好哒~再次感谢主公大人的支持!你们的支持是我们最大的动力呢!
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