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评价
1.3万
攻略
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从零开始的异世界生活-无限
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带图
32
长评
521
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
856
有趣好玩
550
剧情跌宕
308
物超所值
249
轻松护肝
232
福利丰富
210
音效动听
113
运行稳定性
1209
玩法设计
864
日常肝度
533
资源获取
474
氪金付费
327
画面视觉
252
外挂问题
115
UI设计
110
胡桃泽
胡桃泽
玩过
唉,以前最喜欢玩的游戏了,最后的印象停留在23年的2月1号,那天我为了抽怠惰连歪了两次,分别歪了骡子和肠姐,后面由于工作原因一直没上线,再次想玩的时候发现已经停服,可惜
我是看完动漫才来玩游戏的,这个真的是满足了我的那些幻想,而且画质也做的很好,真的很喜欢这个游戏,求复活
拾う
:
哎,我高中他一上线我就玩了,现在大学毕业玩不了了
修改于 2026/5/15
来自 Android 设备
手机用户47473663
手机用户47473663
玩过
在每次的下班的时候工作的疲惫,我都会上线玩,在通知要关服了,那一刻心凉了
境界的彼方
:
没有什么是一成不变的,只要有开始就一定会有结束的那天。
2026/1/21
来自 Android 设备
daiwascarlet
daiwascarlet
玩过
复活吧
玩过的最良心爆率最高的回合制二游
路过的凡人
:
有人把这个游戏复活了
2026/5/18
来自 一加手机Ace 5至尊版
枯野
枯野
玩过
求求回归吧!😭😭
咸鱼夜
:
好像是,买不到第二季的版权了 剧情没法发展了
2026/2/5
来自 Vivo Y500
^ω^
^ω^
玩过
之前玩过真的特好玩现在官服好难过。。。。
2026/2/2
来自 Honor荣耀X70
家产重度依赖
家产重度依赖
玩过
回来吧牢零我最骄傲的信仰。。。。😭😭😭我一直在哭啊当年特别喜欢玩的😭😭
2025/12/22
来自 Vivo V2507A
尼禄酱
尼禄酱
玩过
气笑了,以前玩过,今天突发奇想想下回来玩玩,一看停服几年了
2026/6/30
来自 OPPO A3 Pro 5G/OPPO A5 Plus 5G
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
saru
saru
玩过
就目前看来还不错,至少开服没崩.
ip很棒,游戏内容就是动漫本身没什么好说的.
游戏性因人而异,类似于fgo那样肝素材养成人物,不过也有很多新的元素所以加分.
卡池爆率还算不错,欧的也有非的也有,并没有一边倒的情况.
人物强度的平衡性有待提高但看得出策划有用心去做数值.
美中不足的就是金币本的效率很低,60级本一次也只能得8000-10000金币.希望能提高些.
另外就是希望制作方能尽早拿下第二季的版权,这样才能让我们玩家看到未来更有动力去玩这个游戏.
游戏本身值4星,5星鼓励!加油!奥利给!
QQ用户11876038
:
在?崩了
2020/1/14
来自 iPhone 11 Pro Max
Re0-INFINITY
Re0-INFINITY
玩过 17.2 小时后评价
——更新于2020.1.14 23:44——
首发的第一天也快结束啦,这一天下来在QQ群和评论区里面来回穿梭,很开心有这么多玩家愿意尝试我们的游戏。
再次感谢玩家对我们的厚爱以及厚爱的鞭策!
关于玩家们的评论,我们也会尽可能地去回复。
有些没有回复的并不是没看到,只是问题可能还在解决,或者还在商讨,或者已经是客观存在的事实无法在短期内更改,或者是问题其实根本不存在所以我们不知道从何说起QAQ
我们的游戏仍然有着太多的不足:
-游戏性的亟待提升-
-UI的不够美观-
-心仪的角色获取-
-部分机型适配-
-等等-
技术性问题,比如适配等,测试的同学已经在尽力再重现收集到的bug,也感谢提交问题的同学给我们提供的信息,大部分问题都在逐个定位了,但是的确没法第一时间就告诉大家如何能解决(我们需要一些时间TAT)
游戏性的和资源获取问题,后续会有更多玩法的规划,最快的一次小玩法更新会在春节期间公布,也希望大家可以到时候来尝试一下了~制作人也已经在今天的直播中,隐晦地提出之后会出新玩法,可以在抽卡之外的地方获取各种星级的心之器。
美观的问题,这个……我们正在努力招人来改善这一问题,也希望有意来成都工作的美术相关岗位的小伙伴可以私聊QQ群内管理投递简历_(:з」∠)_
在今天的结尾,再次感谢大家对我们这个目前50号人的小团队的厚爱和鞭策,现在的我们,依然很难让所有玩家都感到满意,不过我们希望能够在后续的版本中,一点一点给大家带来更好的体验,谢谢。
晚安呀各位。
——更新于2019.10.15——
好久没有来更新评论啦,主要还是不知道说些什么比较好。
因为众所周知的原因,我们迟迟未能定下的测试和首发时间,也因此让玩家们一直久等了——
在此,真的非常抱歉。
但是请也请玩家们相信,兔子们更希望能够早点将游戏的全貌呈现给大家,在不得不闭门造车的日子里,我们也在逐步完善着游戏的细节,通过数次测试听取玩家的建议,结合游戏的事情情况进行修改:
比如曾经困扰制作人的二倍速后动作声音变形问题终于解决;
又比如在前两次测试中被内测玩家诟病的卡牌获取率问题,已经通过其他手段强行提升了非欧皇玩家的高星卡掉落几率,在繁体版本的测试中也已经得到了验证,相信会给大家带来更好的体验;
再比如,之前限制大家的刷本次数已经全部取消,掉率也有所调整;
又比如,我们给一些卡牌逐步实装了二次突破后的卡面……
福兮祸所依,祸兮福所伏。
也许正因为这段没法尽快上线的时间,才得以让我们不断更新、充实游戏的内容,得以做出让我们更加满意的成品。
当然,我们也清楚并且深刻理解,因为中国的游戏市场环境,很多玩家对IP改编游戏已经几乎失去信心。为了不变成下一个挂上“毁IP”名头的游戏,工作室在制作过程中也在不断反思,我们,到底应该怎样做?
舍弃了常规氪金卡牌的诸如碎片、各种冗长的养成线,调整了掉率,就可以了吗?
有了不错的卡面和建模特效,就足够了吗?
加入了不同于主线的独立剧情后,是否还要什么呢?
我们也一直在摸索,一直在思考,一直在吸取同行业优秀工作室的产品的经验,
一直,努力不想被所谓的现实打败,想要创造出更好的游戏。
很可惜现在还没法给大家看到我们的成品,我们衷心的希望,在公测时,我们视如自己孩子的游戏,能够让大家满意。
谢谢大家的支持(*╹▽╹*)
————2018.12.11————
预约终于破10万啦!(*^▽^*)感谢各位玩家和粉丝的支持!
在这里也说说玩家们比较关心的一点:
“到底什么时候第一次对外开放测试?”
可以老实的承认,我们的目标是在12月底前让游戏第一次面对玩家。
当然,我们现在也不敢拍胸脯保证12月底前一定能上,一方面游戏内容仍旧开发中,另更重要的,我们希望能够在第一个版本中封入最基本的声优语音资源,而这部分资源,需要等各位声优大大的排期,是否能在12月底前实现暂时还打个问号_(:з」∠)_(还是个很大的问号)
好啦,今天先说到这里,有什么新动向或者想要问的,可以在评论区或者群里问我,如果同一个问题问的小伙伴多了,我会在这条评论 的基础上更新哒!
再次感谢各位小伙伴的支持!(*^▽^*)
____________以上为11.12更新————————
感谢大家的支持,这里是游戏工作室。没想到大家的热情远远超出了我们预料,以至于仅放出了极少游戏内容的我们一时之间有点方…
好在看完了大家的评价,看到大家对我们的鼓励,心里也渐渐的定了下来。
在这里,也把大家问题比较多的几点拿出来,统一做下回复:
游戏到底是什么画面:
3D画面,正常头身比。游戏内有大量(大概?)2D立绘。
游戏到底是什么玩法:
有角色互动养成,也有战斗。具体的后续会慢慢说哒。
游戏为什么什么料都不爆,是不是什么都还没有就先只想着蹭热度了:
……其实游戏已经有不少内容了o(╥﹏╥)o
至于为什么不爆,两方面原因:
一个是我们的市场活动也才刚刚开始,需要配合着来;
另一方面,所有从官方发出对外正式发布的消息,图、文都需要过日方监修,在这方面我们还是蛮老实的……而市场方面的监修,的确比较难以控制…
游戏什么时候上线?是否又要变成有生之年系列?
不会的,游戏已经研发了有比较长的一段时间了,顺利的话今年年内就能开启第一轮测试,明年就可以正式与大家见面了。
你们拿了IP是不是又打算做个换皮氪金游戏:
当——然——不——是!
拿了IP怎么忍心这么做!而且我们也相信,真做成那种游戏了的话,各位玩家一定也不会氪金的┓( ´∀` )┏
我们并不是什么大工作室,能够得到这份IP,当然是想全力以赴将游戏做好,换皮游戏肯定是不存在的;氪金也不是我们的第一追求——当然,这个到时候还是听玩家的感觉的。
最后,再宣传一波我们的Q群: 865313447
Q群会不定时掉落平时无法外放的消息哈!制作人也会常驻群里和大家交流哒!
白井黑子
:
占个楼顺便看看有多少预约的
修改于 2020/1/14
来自 Web 官网
星野沙耶加
星野沙耶加
玩过 227 小时后评价
剧情高度还原动画,虽然是回合制战斗却比较爽快,更面向粉丝的IP改编游戏
《从零开始的异世界生活》这作品,动画咱就从头到尾完整看了不下三次,18集更是看了二十多次(真的没夸大)。所以这游戏从很早开始就关注了,并参与了内测,公测也第一时间入坑并氪金(然后咱发现自己出生自尼罗河)。现在两队角色都满级,终于可以回过头来好好评价一下这款游戏了。
=====================
美术画面★★★☆☆
这游戏还是有比较良好的画面水平。角色立绘还可以,虽然4星角色有一些脸看起来略别扭,但是高星和低星角色(为啥呢?)都有着不错的品质,基本和动画的风格一致。游戏界面布局是二次元游戏常见的左秘书右按钮模式,虽然谈不上多时髦但也过得去。
至于角色采用3D建模,虽然部分二次元玩家排斥3D,但就咱看来大部分角色还可以接受,少部分角色细看五官还是有点奇怪。当然官方说早期经验不足,在调整呢,所以或许未来可期?
=====================
音乐配音★★★★★
这游戏在声音这一块下了不少功夫,BGM数量不少,并且听起来比较舒服,符合原作的风格。无论是轻松日常的调子,刺激的战斗,惊愕的异变,悲剧的痛楚,这游戏的配乐都运用得恰到好处。
角色配音的台词非常多,重要角色起码50段以上,即使是杂鱼角色也有20多段配音,官方在通过角色台词来展现角色魅力这一点上,花足了心思。
=====================
剧情演出★★★★☆
作为IP改编,剧情肯定按照原作走。而这游戏给咱体验最好的一部分,就是他们的第一章剧情。把动画那部分的剧情还原得非常彻底,文本量足,CG不少,最难得可贵的是剧情全配音,甚至连路人都有独立立绘和配音,这是非常罕见的。
可惜的是,在第一章结束后虽然文本和CG继续保持,但是剧情配音就没有了,而采用角色的配音词来替代。虽然能理解要全程全配音成本和游戏包都吃不消,用简单配音词无可厚非,但是这些配音词的数量太少,以至于剧情推下来好像来来去去就那几个配音词,剧情体验有所下降。
这里咱必须提出自己的想法,咱希望官方能把原作的“IF线”剧情做到游戏里面,那可是连动画都还没做到的水平。不只是咱,身边也有很多原作粉对这个想法抱着很大的期待。因为啊,单纯为了看动画剧情,咱们为啥不去看动画?但是如果能超越动画,把原作更多的魅力通过游戏展现出来,这得多棒啊。
=====================
游戏玩法★★★☆☆
本质上是回合制战斗。毕竟回合制大家都熟悉,除了看起来有点“古旧”外,选择这种模式绝对是很“稳妥”的做法。但是,官方好像不太甘心于做传统回合制,所以他们做了一个小小的创新。
就是把“即时操作”融入到回合制之中。战斗时双方出战3名角色,进攻方先动,全部打完轮到对方。这虽然是很老式的回合制玩法,但这游戏是有“操作空间”的。每个角色有4个主动技能,在自己回合时,只要按了技能角色就可以发动技能,也就是说,可以“一拥而上”。
这样设计的价值是什么?比方说这游戏有一些技能可以把敌人“浮空”,而攻击浮空中的敌人可以为自己积累大量怒气来释放必杀技。所以如果为了得到努力,需要先用前一个角色把敌人浮空,然后在敌人落地之前用另一个角色连招接攻击,会得到更大收益。这样不但让玩家有一定的操作空间,战斗流程也会变得比较爽快,完全没有回合制游戏的“拖沓感”。
但是,这个小创新固然是这游戏的特色,但是为此付出的代价也不少。首先,回合制没有了速度值,那么公平竞技的PVP就基本做不了,组队联机也很难和其他玩家互相配合。简单来说就是,这游戏会“很单机”。其次,操作难度提高,打过演练场5-5的玩家就知道,浮空不能太早打,不然伤害低,也不能太晚打,不然没怒气。这种实时计算提高了玩家的学习成本,也增加游戏的难度。
可以看得出制作组是有想法的,但是起码目前,这个设计还没让咱觉得多有趣。毕竟回合制游戏应该更看玩家队伍构成,角色和装备的搭配,战术策略等,是体现玩家的“智力”,而不是按得准才有奖励,按不好就会损失的操作游戏。既然官方做了,希望以后能以这个模式做出“真的好玩”的感受来吧。
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总体评分★★★★☆
这是一款面向粉丝的IP改编游戏,游戏整体品质良好,但是有不少可以在后期改进的地方,希望官方能加入更多联机内容,太单机在国内不吃香啊。
回合制战斗做的小创新目前谈不上很好,但是当普通回合制游戏玩也没啥问题,这游戏底子是好的,而且4月还是《从零》的第二季播放,可以说是天时地利人和都掌握了,就看官方能否好好努力,给咱们粉丝一份满意的答卷吧。
当然咯,不是粉丝也可以试试玩,游戏还可以,即使不想玩,咱也推荐《从零开始的异世界生活》这部作品。
蕾姆,真的是天使。
最后附上个人写的一些游戏攻略,供入坑玩家做个参考:
【个人偏见】各属性角色强度简评榜
https://www.taptap.com/topic/9471805
【角色攻略】平民的非洲女神?旗袍拉姆的组队攻略
https://www.taptap.com/topic/9369507
莱茵哈鲁特
:
IF线有可能动画化吗?期待。
修改于 2020/1/21
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