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剑之魂
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暂无评分
152个评价
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长评
4
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
10
画面优秀
9
运行稳定性
36
JOE
游戏时长 2 分钟
把我喜欢的两种元素结合了在一起,像素+武侠,简直犯规阿。游戏从最初就表达了一种解决方式那就是粗暴,单手提剑,落雨成殇,是时候行侠仗义了。除此之外,游戏还有一点我非常喜欢的设定,就是游戏的难度会递加,我们需要探索和摸索才能前进,大大的增加了游戏乐趣,也检验了你的抖M之魂!
昂口林
:
可以的๑乛◡乛๑
命运是晨星之数
玩过
1不联网照样可以玩
2我一开始还以为是个女孩子...然后说话了..我惊了...
3新手指导挺亲切的...但是新手指导的画面配色有点暗...那个黑棕木桩做得踏板愣是让我观察了一分钟...
4咳咳 简介里的好好看一下吧 我也就不说了
5空档很多啊 可以开好几个坑啦
6扣一颗星是因为..在我看来吧 感觉人物在当前可视画面的大小有点大...(地图你做的小那你不能光靠放大来显示地图有大啊)在动作设计方面还有点小问题...攻击+跳的人物动作是站立的贴图...推箱子的人物动作没有做 这个我觉得比较遗憾.. 另外打击感其实让给我感觉有点沉重...感觉硬直需要微调一下
以上
(如有任何不符之处请回复中指出,谢谢)
耐停
:
感谢点评分享~
不知耻の紫烟老师
玩过
多好的美术啊,但是这个视角也太近了吧,明明远一点像素风的角色看起来也会更柔和啊。
超近视角+不能跳下台阶+蜜汁攻击判定+消磨耐心的存档点+没什么意义的支线……只能说三星了,有兴趣可以下,通关流程也不长
吐槽木头
玩过
五分,太好玩了,没玩之前,看这画风我以为就是很普通的RPG,玩了之后才发现很牛,地图,任务,技能,背景,包括NPC每一样都很有趣,不说了,我要继续做任务了。
Dash
游戏时长 49 分钟
很老派,很硬派,没有刷怪,没有经验,没有升级,很像塞尔达,获取各种新道具学会新技能,靠新技能去到新地方打败新敌人。
没有地图,没有任务引导,死了只能从存档点一切重来,估计会把不少玩家虐得不要不要的,但是我喜欢😄
Lori
:
活捉一只创始人
Pnbnb
玩过
看到画面,看看评论,我默默的留下了这毫不起眼的评论,淡淡的说一句……
啊哈哈哈,魔禁三出了!!
个屁啊!
feehee
玩过
无敌方法如下自己摸索出来的与大家分享。
受到攻击后有无敌时间
这时候疯狂跳砍
就是疯狂按跳跃键和攻击键
这时候无敌状态一直存在
一血硬肛任何boss
名字土土的冒险者啊库啵
:
不错 小技巧~
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
轻薄的假相
游戏时长 10 分钟
这个游戏吧,我觉得还是不够成熟
1.开头新手教程一段画面稍显烦乱,
2.传送门有点复杂,建议添加总览小地图。
3.套路多,难以避免的乏味
但是武侠题材的像素,这种组合还是超赞的。
一心一教君
游戏时长 15 分钟
这个游戏告诉我们一些日常生活的道理:
1.过马路时要时刻注意周围,否则很有可能下一秒就有一辆车刷新在你身边。
2.如果你拉不动开关?没关系,随便拿个东西砸一下就可以了。
3.不要老是乱跳,否则下一秒你的头顶就可能装上什么奇怪的东西。
4.常回家看看,回家看看。
猫薄荷
:
最后一句话实力抄袭【斜眼】
猫薄荷
玩过
这游戏让我理解了一句歌词【常回家(存档点)看看,回家看看🎵~】
嗯,除非你想死回去,不然只能常回去看(存)看(档)【摊手】
間隙八雲藍
:
233333常回家看看吧_(:з」∠)_2
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