关于套装的一些感想
我感觉策划的用意还是想让每个职业都能发挥他们的作用,通过套装给予某些职业数值或者是功能变化,但又不想让装备滥用(被头部职业瓜分)。虽然他们大概率只能发光发热短暂的时间,但也还是实实在在地出现在了某一个历史时段上。套装很像是把一件非常强力的红装拆分成了两件绑定使用的金装,然后通过牺牲一定数值换来稳定性,越是对比越是能感觉到星辰之剑的数值有多高。(作为一个物理伤害装备,同时兼顾高额爆伤、卸负、高额增
为啥黑骑老暴毙啊
第一个30秒黑骑就暴毙了,为啥啊。
战测夜魇
酒杯还是太强了,前面是群友的,我个人是后面的,没有酒杯,输出:瓶子<钉子<星国,就上星国了,群友24.8火环,我26火环,我力量还高他200,还是比不过,果然,酒杯,真神级战利品啊
不用等了
崩盘了
夜魇这伤害真变态啊
满层一刀9w,给牧星压地上了ps:带的1级契约,未激活
伪善
好人不杀
5个胶囊
一抽日炎石(感觉有点不对)二抽金币(感觉情况不对)三抽又是日炎石(开始威胁下两抽不出退游)四抽戒指(不会第五抽不出吧)五抽匕首(我懂我继续玩地堡)
牧星者终于到手
每种形态先拉满
就差亿点点。。
太难了,还是咸鱼一下,等战士圣迹80再来。
9抽没抽到夜莺套,本来想跑路去玩流放2的,结果去打据点路上小怪爆了个高矿
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处