完全没意义的设计,比起不占位置的一星和前期能用的三星,白值极低又不能精英化,就连获取数量都没三星多,真的不知道二星有什么存在的必要,除了污染公开招募就没什么别的用了。( ´_ゝ`)人家美工和故事也是花了时间的,这种为了多分一个星级真的没必要。求求数值策划做个人吧。
1-12我打了大概10次,y五次是为了过关,有五次以上是为了3星过关,打副本的时候,我自己一下三星过了,本来觉得打不过去,然后我用自动,每次都过不去了,明明自动就像是录像一样,凭什么就过不去呢
单纯感慨一下,好久以前也玩过塔防,然后感觉方舟挺“硬核”的,关卡难度高,人物放置后不能更改攻击方向,人物销毁后60秒不能再次使用此人物,一个人物只能放置一次;这些设定组合到一起就特别考验玩家的脑子,而且容错率也特别低,关于这一方面我完全没意见,毕竟游戏越难通过后获得的满足感越大。就是感觉养成系统和塔防元素有冲突:在别的塔防(单机)里,玩家只需要考虑在什么地方放下什么兵种就OK了,如果不行的话也可
过关失败给我的挫败感太强了,感觉心态爆炸,之前有一关我来回打了十几遍演练才想出办法过。。。。
氪金回报率确实坑,但我觉得就光买个月卡也能玩下去,游戏体验还算不错。如果不怎么氪的话我可能公测时会列一个大体的强化方案。毕竟预约奖励送的东西还挺多的,怎么花也属于策略。 我目前没抄过作业也没被严重卡过关,摸索几遍基本有个概念。无意和别人真游戏怎么样,我也是36元入的坑,也就一六星三五星想提几点建议1.游戏中玩家的身份是“博士”,可做的却是司令和军师的工作。博士是干嘛的?能研发东西吗?比如阿米
这个阵容怎么打2-2啊?感觉奶妈奶不住啊,我是吧人都堆在守点前面的,求大神告诉我这关的思路鸭,在线等,急~
是没开吗,那为啥有这个任务。
微氪的秃子只能看着体力发呆 然后意思到这个游戏挺休闲的 就是练度能不能跟的上官方活动的进度
右边这任务怎么完成啊,我把阿米娅精英化换了技能,没反应诶
持续关注中,几天时间从8.4跳水到6.4,少了整整2分。我记得当初一零公测论坛嘲讽不停,这下怕是要和一零做兄弟了。