出于对塔防游戏的热爱和这些年来塔防游戏的低迷的背景,来发表一次评论,希望可以让这个游戏变得更好。游戏体验:尚可。昨天下午入坑,今天上班偶尔消遣,微氪6块,但是由于两次十连抽的效果不错,所以前期玩起来还算轻松,并没有1-12的烦恼。游戏建议:1.6星人物中奖率低,没保底;基建收益小的可怜;1-12难度突然上升无游戏体验等等等被吐槽烂的就不再多提了。2.游戏人物较多,但是整体可玩性一般。换句话
那为什么罗德岛还存在!!!🤔🤔🤔要团灭了吧。🤒🤒🤒
氪金抽了30几次就一个5,公共招募就刷到资深,而且还出了6星推进,真不知道自己是非还是什么,一开始老老实实佛系公共多好,剁啥手啊。另外5选2供参考。。。。
第一次玩这种游戏,开局瞎打了几把,现在在1-10(一直想要三星过,进度慢了,再加上玩不明白,进度更慢了)。第一个问题:这些养哪些比较好?(零充,牌少)玩的过程中,个人认为推进之王不大好用,就拿她当个肉。第二个问题:怎么放布置?因为这是有怪偷偷溜出去,不能三星。还有,各种职业位置怎么摆?有时肉盾奶不到就死了。
单抽果然出奇迹
感觉这个暂停一点卵用都没有,只能等死
目前都有谁能打过那几个推荐等级高的不行的芯片本?我琢磨自己等级差不多够了就上去莽了一天,现在模拟点都用光了也没机会过关。plz来个大佬分享一下心得吧,头都被锤爆了
现在最明显的一个问题,这个游戏抽卡花费高,而白嫖产出低,这个十分关系游戏体验的地方厂商没有要优化的想法。那么一些疯狂说这个游戏很好,厂商好的人是怎么想的呢?我是欧皇,我能抽到大家抽不到,如果大家都抽到我这欧皇就没意思了,或者是我技术大佬,三星四星也能碾压,大家只要都用三星四星就有技术上的优越感?