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难度确实没问题,有问题的是主线卡基建,而且必须三星过关,这设定就问题大了,如果三星不卡基建就可能有人先二星凑合过,有练度再回来三星碾压,反正一个钻,早拿晚拿不都一样么?至于234,大部分人都不会有其他的观点,这游戏确实就和你说的一样,至于5,二测福利比这应该高个2.5倍,三测一下砍的太狠了,而且不只是抽卡福利,基建收入甚至砍的只剩1/10,所以玩家一直骂福利少很正常
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玩家有四八倍之后可能就是要扫荡了,虽然我也感觉这机制很恶心,但是确实能极大的增加官方所需要的在线人数。
全关卡三星通关留念和关卡设计评价
到目前为止,所有主线,支线关卡已经全部三星通关,只剩下龙门剿灭和突袭模式了。作为一个只玩过三测的人来说很满足,也很期待公测。
我对该游戏的关卡设计还是十分满意的,至少很多关卡基本不能无脑过,每一关都需要玩家动脑筋。虽然也有不少玩家认为难度过高,但我觉得是现在快餐游戏太多造成了许多玩家缺乏耐心挑战关卡。我每天都会把演习券用完。
我认为关卡难度还是可以的,不难就没意思了,而且关卡简单,氪金玩家就更没意

7
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演戏卷应该能购买点比较好。另外强烈建议三倍速代理。这游戏确实不错,动脑的游戏。没时间肝的话就刷刷资源有时间就慢慢研究。期待公测了不过这个龙币的需求量也太伤脑筋希望能出些友善的公测活动吧。











