之前还有人扯犊子喷辣鸡。。你只需要冲100就能至少畅玩三个月(没有讽刺,一个月才30诶,我把我的QQ超级会员停了不就有了),如果你愿意再充一百多抽两个十连就能做大爷,你们没觉得很合算么?
想问下,信用商店在哪里?
麻烦大佬看看我这些能不能过,能的话要怎么配队,谢谢
说说大家的看法吧,没准官方看到之后就回炉了(滑稽)就我自己看来,这游戏值个8分。扣分项在氪金和养成上。首先氪金的收益实在太低了,主要是因为抽一发的金额要求太高了,600石头这谁遭得住啊kora。最重要的是莫得保底,虽然说我目前玩到2-6都是三星四星队,但没有保底还是觉得有点难受。然后就是前期养成方面的困难了。对于萌新玩家来说这养成太不友好了,刷经验关的收益有那么点低,而且学啥不好偏和fgo一
首先基本符合预期,还是那么难,而且更复杂了,但是太容易劝退了,2测送了数不清的资源还要运营合理才能打穿,现在看来想打穿3测零氪基本无望,就算你无敌欧洲没等级还是解决不了问题,培养周期太长但是只测11天,所以想留下的人想清楚了这是个超长的等待过程。剧情看得出是认真写的,也是我很喜欢的黑色行动风格。服务器没炸真的出乎意料,理论上这种人数涌进来没有不炸的可能啊。氪金嫌贵的其实没比2测贵多少因为换算
3分里面氪金占9 成以上?
1干员选择界面,字体太小,看不清相关数据和图标,筛选方式可以加上图标2同属性干员比较不够直观,并且给出一个等级发展对比效果更好3编队操作太麻烦4战斗时,密集的人群。想给角色使用技能或者撤退经常误触其他角色。我觉得选出战斗后,底下依然不会消失,直接点击头像,弹出技能和撤退的选项。5中文配音,我想要中音6这个好友,你只能在论坛里发布信息,你在游戏里根本遇不到啊。起码给一个推荐功能吧
这个名片在哪,每日任务过不了1-12就没法全部完成吗(以拿到最后奖励为基准)每日完成一次订单,在宿舍休息这些奇奇怪怪的任务怎么做
emmmmm手贱拆过一次宿舍。然而基建要用一个基础加固材料,这个只能用加工站制造,或者推图到2-7有刚好够的材料。于是我现在卡基建了