10月5日至11月3日,中国音数协游戏博物馆将联合盛趣游戏与史克威尔艾尼克斯,正式为光之战士们带来属于国服玩家们的线下展览活动——《最终幻想14》国服十周年展览。2014年8月25日正式开启开放性测试的《最终幻想14》(后文为FF14)国服,今年迎来了它的十周年。在游戏十周年之际,盛趣也在今年8月为FF14国服在广州举办了「Fanfest 2024」,是继2019年上海线下粉丝节后时隔五年再次举
“光靠翻译,解决不了本地化的所有问题。”今年7月,海外媒体Game Developer刊登了一篇关于“游戏本地化译者尴尬处境”的相关报道,其中提到的一个观点是:哪怕像任天堂这种名声享誉全球的大厂,同样也缺乏对游戏外包译者应有的尊重。在《超级马力欧RPG》中,结尾的制作人员名单只出现了一位本地化成员的名字对于游戏这种特殊的娱乐产品来说,画面、音效、操作体验都属于最显而易见的感官刺激,这些方面无论
今年5月的时候,运营时间步入第9个年头的网页游戏《高达 Tribe》(ガンダムトライヴ)遇到了个大问题——游戏里的伤害数字,差不多已经逼近极限了。这里的极限,指的是字面意义的极限。汉语文化圈沿用了古印度计数单位的表达方式,万以下的数字采取十进制,万以后则为万进制,万万为亿,万亿为兆,再往后的“京”和“垓”偶尔也会出现在某些战力崩坏的作品当中,用于突显角色实力的超凡脱俗。而如今的《高达 Trib
一个普通的周二晚上,Tripo的运营团队正焦头烂额地应对一场突如其来的“流量冲击”。他们的社区频道因用户激增过快,频频收到来自Discord官方的警告。Tripo是VAST在2024年初推出的3D生成大模型,用户只需输入文字或图片,便可在10秒内生成3D模型。这一天,Tripo首次在《Roblox》中上架了AI生成的3D Avatar(虚拟角色)配饰。一位来自克罗地亚的玩家RG使用Tripo生
说起4X类游戏,绕不开的就是席德梅尔的《文明》系列,靠着多样化的胜利条件,简单但颇具深度的游戏系统和令人欲罢不能的节奏掌控,《文明》系列成了不少玩家杀时间的利器,经常晚上点着点着“下一回合”,耳边忽然出现了晨间鸟儿们叽叽喳喳的叫声,让人又爱又恨。近几年,也有不少游戏尝试挑战《文明》系列的大哥地位,它们想在保留4X类游戏的传统乐趣的同时,加入各种各样独特的理解,也让这个赛道显得热闹非凡。由Xbox
9月23日下午,2024年暨第二十届IEF国际数字文化嘉年华启动仪式在中国青年报社隆重举行。本届IEF国际数字文化嘉年华由中国青年报社、中共济南市委宣传部等多部门支持,中国青年网、韩国国际交流联盟、山东省电子竞技运动协会等单位共同主办,山东曜石文化传媒有限公司承办。第二十届IEF的启动标志着这一全球知名的数字文化与数字体育融合的品牌性活动正式迈入新的发展阶段,本次活动不仅是对IEF二十年辉煌历程的
壹:《孙悟空》(1983)有文字可考的第一款《西游记》改编游戏诞生于1983年。1992年3月出版的《家用电视游戏机使用技巧及检修大全》中介绍了这样一款游戏:1982年,北京市科委组织了十所高等院校和研究所的科技人员,联合研制彩色电视游戏机的软件程序。在外国专家的指导下,于1983年初已研制出几个具有中国民族特色的电视游戏程序,出售给外国游戏机公司,其中有代表性的是《孙悟空》(monkeyki
想象着类比一下,大概就是AI做出了《仙剑奇侠传》的感觉吧。上个月,谷歌的AI开发团队DeepMind公布了首个“AI游戏引擎”GameNGen,正如其名字所暗示的,这个“游戏引擎”依靠的是新潮的“神经网络”也就是俗称的AI来生成游戏画面。而这个AI引擎的第一个成果,就是3D射击游戏的标杆作品:《毁灭战士》(DOOM)。这件事一时间在欧美游戏圈成为了人人在讨论的话题,不论是开发者还是普通玩家,
一场很纯粹的童趣冒险。在独立游戏领域,Devolver Digital(也就是大家俗称的“D社”)一直以独到的发行眼光闻名,旗下游戏多有非常突出而扎眼的独特风格。而9月18日上线Steam的《勇敢小骑士》,也属于卖相一眼“抓人”的那类——天生治愈的绘本画风,夹在八九月的重磅游戏间发售,很适合舒缓一下大家的心境。从打开游戏的那刻起,哪怕还没搞懂究竟是什么玩法,这样的美术表现大抵就能让人不自觉微笑
配置升级了?那么时间也要开始加速了。在Steam上收获占比四分之三的差评过后,Roguelike名作《雨中冒险2》的新DLC《风暴探寻者》毫无疑问算是做砸了。好评率最低跌到了24%,国区更是只有8%假如仅是DLC更新的关卡、幸存者和敌人存在问题,那不买DLC便罢。然而《雨中冒险2》的本体随DLC的上线一并迎来强制更新,顺带接入数不清的Bug和错误,包括但不限于:随机猝死,掉帧卡顿,纹理缺失,