吓不倒人的《纸嫁衣》,是怎么成了“中式恐怖”的扛把子
本文为系列专题《提心吊胆游戏谈》的第二篇——在这个专题里,我们将聚焦一些以“惊悚”为卖点却未必“吓人”的恐怖游戏,来看看新一代的恐怖游戏们究竟在玩些什么新花样,让玩家们“痛并快乐着”。
今年中元节的时候,国产恐怖游戏《纸嫁衣》发布了该系列的第四部作品,当晚登顶了微博热搜的榜首。
在短视频平台上,《纸嫁衣》系列称得上是近年来现象级的游戏作品——相关视频播放量以亿为单位,在新生代玩家间早已成为“中式恐

“烂尾”十年的《死神》,回归时依旧时髦
2012年3月,《死神Bleach》的TV动画在播完“死神代行消失篇”(国内俗称“完现术篇”)之后宣告了动画化中止,连续放送8年的剧集就此停留在“366话”。
主角黑崎一护在366话片尾留下了一句“再见”
作为并称“三大民工漫”的“死火海”之一,《死神》第一个告别了电视荧屏,但这并不是一个圆满的结束——此时《死神》的漫画尚在连载,动画中途停播无疑是烂尾。
收视率下滑是动画项目被叫停的主因——相比昔

社区认可买断制的安卓手游:从荒芜到100万销量
文/跳跳
我的安卓手机里曾有不少应用商店。
这些商店各有用处。首先当然是无法卸载的自带商店,我用它更新大部分应用;其次是TapTap,推荐机制和玩家社区我都很喜欢;再然后是一些不那么能上台面的小市场,我用它们下载一些个人开发者的小东西或者旧版本的应用。
大部分时候,我对这个分配比较满意。但是偶尔,我也会受到一些诱惑。
我记得那是2016年末,我在TapTap上看到了这款游戏。它的描述、预告片都很对












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