不知道你的童年是否也有过类似的经历:放学回家,打开电脑,点进某个游戏平台,看着眼前琳琅满目的小游戏,却不禁开始犯愁——你很清楚,这类网站收录的小游戏没个统一的标准,不管什么网页游戏都能往里塞。说不定今天玩到的,又会是一款不知道从哪找来的,粗制滥造的敷衍之作。直到你的眼前出现了那个熟悉的Logo,你才终于确信,接下来肯定又是一场精彩刺激的冒险。要论一代中国玩家的集体童年回忆,Nitrome必然
“我已经不想再用自己的创意去让别人发大财了。”《辐射》系列的联合主创、业界资深游戏制作人蒂姆·凯恩(Tim Cain),一直积极在其油管频道分享开发故事、设计理念和行业见解。最近,他专门出了一期内容用以回应一个出现频率很高的问题:“你为什么不开发一个新IP”。玩家的想法不难理解。蒂姆曾是原版《辐射》项目的发起人,身兼制作人、系统策划和主程序三职,江湖地位很高。后来他创办Troika工作室,《
证明了做游戏有大纲的重要性。最近,《Fate/Grand Order》玩家间弥漫着一种相当复杂的情绪。12月20日,FGO日服迎来了第二部最终章的正式开放。故事在层层铺陈之后,如同许多宏大叙事终将抵达这一终极节点一样,不可避免地汇聚到关乎人类存亡的最后战场。在推进并完成前置剧情后,所有参与最终章的玩家被汇聚到了同一条战线,以全服协力的形式,展开了保护人类历史存续、铲除威胁的“击退战”。随后
各位读者朋友们,新年好呀。昨天我们发布了游研社编辑部年度游戏评选的。在评论区,我们也看到了很多朋友分享的2025年度好游,不少都有些“沧海遗珠”的味道。其实这个活动进行到第7届,记录的意味其实已经远大于评选了。回顾一年的游戏经历,作品最重要的意义,往往在于给你留下了难忘的私人体验。在下篇中,我们还会继续分享几款对我社编辑来说非凡的作品。也欢迎你继续在评论区和我们分享你的年度游戏——只要它对你
各位读者朋友们,新年好呀。在过去的2025年,全球游戏行业迎来了不少变化。我们也清楚地感受到:想在玩家之间找到一个「公约数」,变得越来越困难。大家的口味分化,开始变得越来越垂直、也越来越私人。无论是媒体还是KOL,都很难用一条统一的标准来解释“什么游戏值得玩”,一款游戏的热度,也无法替它的价值作担保。也因此,进行到第7届的游研社编辑部年度游戏评选,相比“选”,也更像一份记录:2025年里,哪些
1前几天,台湾网红“馆长陈之汉”再次开启了他经典的“汉我游XX”直播节目,这一次他选的城市是广州,而来广州后拜访的第一站,是网易的香格里拉工作室。自今年6月份,馆长第一次在视频平台直播自己的大陆旅游实况后,便迅速吸引了大量的讨论和关注,也让这个属性复杂的网红再次进入了网友们的视线。如果你看过他的直播或者视频节目,就会发现从健身、科技、社会时政再到二次元、游戏,涉及内容可谓无所不包,很难定义他
每到一年岁末年终,游戏行业总会陷入“盘点”与“怀旧”交织的氛围中。前几天,国家新闻出版署下发了12月份的国产网络游戏版号,密密麻麻的名单里有个名字显得很特别,像是从“天翼3G”的年代里跳出来的——《QQ经典农场》。消息传开后,相关评论区可以说光速产生了一种近乎默契的调侃:“这才是真正的年终大作。”对绝大多数中青年玩家而言,“QQ农场”这几个字一念出,后面可能跟着一连串独特的记忆,例如很多人当
编者按:又到了一年年底,我们的老朋友钻咖照例组建起了她的“推书同盟”, 把这一年里让大家愿意反复回想的好书汇集在了一起。顺便,如果你想看看大家的口味变化,还可以看看和的推荐列表里都有什么。2025年就要过去了,这一年各位过的怎么样?身体还好吧,书读了多少?我自己在这一年里经历了许多急速旋转的日子,身体和工作都是;我需要紧紧抓住点什么东西,才能在这种生活中保持平衡。而这种时候,我能抓住的往往只有
更常态化的参与,更常态化的叙事。前段时间,我拜访了灵游坊在上海的动捕工作室。《影之刃零》制作人梁其伟带我们观摩了游戏的动捕流程,顺带说了一条“内幕”:这次 TGA 上公开《影之刃零》PV,其实是团队临时花费十天左右时间制作的版本,一些更酷、完成度更高的内容,由于一些不可控原因并没有放出。然而,在TGA当天的参展游戏中,即便跟《生化危机》《古墓丽影》等老牌3A IP的新作同台竞技,这支“应急作品
上周末,我去了趟深圳人才公园,参加“王者荣耀英雄跑”。深圳的冬日回暖,这天天色晴朗,2.6公里的内湖赛道在微风荡漾中显得宜人。事实上,这本身也不是一场严肃的专业赛事,更像是一次轻松、趣味的拉练。所以整个“比赛”过程中,我看到玩家三三两两悠闲聊天,欣赏沿途风景;有Coser盛装参赛,一边小步走一边配合激动的其他参赛选手拍照;还有看上去和活动没什么关系的路人——虽然大多带着小孩,也没穿活动T恤,但