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谁拿奖也不耽误中国游戏上桌吃饭
今年8月的时候,我去德国参加了科隆游戏展,展会开幕前一天恰是《黑神话:悟空》发售的日子。
想必大家还对那两天的景象记忆犹新——《黑神话》的Steam最高同时在线人数不断刷新,向上直窜,随着游戏的质量与体量进一步展现在玩家们面前,大家的心情也不亚于看火箭升空。
此时在另一片大陆上的科隆,正举办着全球最大规模的游戏展,《黑神话》在这里产生的影响却相当有限,甚至显得有些“无人关心”,和我在中文网络上感到
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一切直接卖数值的游戏我都愿称之为垃圾,窝在家里玩玩就好了,端上桌给大家鉴赏大可不必。就跟抠鼻屎放屁一样,虽然很爽,但是在大庭广众之下抠鼻屎放屁就不是爽而是尴尬了





































,不知所谓







































