上个月29日,EA宣布与银湖资本、Affinity Partners 以及沙特公共投资基金(PIF)共同达成协议,将以约 550 亿美元的全现金交易收购 EA,令其从公开公司转变为私有企业,而在多方资本中,最受外界关注的,便是来自中东的“狗大户”PIF。在这笔交易中,PIF借其既有9.9%股权参与滚动投资,并继续推其游戏与娱乐战略。大新闻之外,上个月还有一则几乎被忽视的消息,同样能透露出中东资
“我年轻那会,一般都是EA买了个什么东西,然后拆得乱七八糟,而不是反过来。”昨天,EA官方正式宣布,同意接受一个私募股权公司财团的全现金收购,牵头交易的主要有沙特阿拉伯公共投资基金、私募股权公司Silver Lake和由特朗普女婿创立的投资公司Affinity Partners。这笔交易的价值约为550亿美元,如果能按预计于2027财年第一季度完成,将成为有史以来最大的杠杆收购案,也是最大的全
我偶尔会倒着去听自己音乐软件的红心歌单,通常这意味着我“没歌听了”。我的听歌习惯略显奇特,每遇到中意的就是单曲循环,非得翻来覆去听个几十上百遍,直至腻到再也不想听以后再找下一首歌,反复如此。这中间免不了有空档——总有段时间找不到喜欢的新歌,那除了听“每日推荐”碰运气,也就只能翻翻过去的歌单。上初中时听的部分音乐听以前的歌,脑海里会不自觉涌现出一些画面,做某件事时总在循环一首曲子,久而久之也
Steam上有成千上万个免费游戏,《BlockBlasters》原本只是其中之一,毫不起眼——直到癌症晚期的主播rastalandTV崩溃地表示,他被这款游戏盗取了用于治疗的3.2万美元筹款。7月30日,2D横版冒险游戏《BlockBlasters》上架,近两个月来,游玩人数不多,却得到了高达88%的好评,说明本身质量还算过关。如无意外,它应该就此定格,泯然于众人。然而在8月30日,游戏的最近
2025 年 9 月 25 日至 28 日举办的「东京电玩展2025」上,瑞典游戏公司 Paradox Interactive 携手日本游戏媒体 4Gamer.net,首次面向公众展示旗下最新的大战略游戏《欧陆风云5》,并提供《群星》全新扩展内容《虚境幽影》(Shadows of the Shroud)的试玩体验。世界首度公开的《欧陆风云5》试玩在 9 月 25 日与 26 日(商务日),Pa
近年来,开放世界生存(SOC)赛道并不缺乏新品。但对于SOC这样一个仍在高速成长阶段的增量赛道而言,即便作为市场后来者,只要品质过硬,核心玩法足够差异化,晚入局也并不意味着在竞争中会处于劣势。9月26日,由Facepunch Studios官方正版玩法授权的国产硬核生存对抗游戏《失控进化》,即将开启双端(PC+移动端)测试。据悉,《失控进化》本轮“登岛测试”为限量删档计费测试。计费测试的到来,
又一个“大浪淘沙出真金”。十来年前,丧尸题材游戏曾迎来过一个井喷期,各种风格、玩法层出不穷,尤其以动作射击类型居多。但实际经过市场的大浪淘沙,只有少数作品留了下来,《消逝的光芒》便是其中的佼佼者之一。它将丧尸末世和开放世界绑定起来,同时用流畅的第一人称跑酷、扎实的近战战斗,丰富游戏核心玩法,成为丧尸题材游戏中属于独一无二的里程碑级作品。时至今日,《消逝的光芒》系列全球累积销量达到了4500万
如今,你很难确定“JRPG”,也就是“日式角色扮演游戏”这个概念,到底算新的还是老的。原因也很简单,虽然表面上看JRPG的黄金时代是二三十年前,也曾诞生过大批玩家耳熟能详的知名系列,但普遍观点是这些老一辈的经典名作,其玩法、画面、系统等早已跟不上现代玩家的喜好和操作习惯,变成了“小众”的代名词。但有句话说得好,所谓“潮流是一个圈”,随着像素艺术、怀旧等风格的重新流行,近几年也诞生过不少新时代的
前不久,我们曾和腾讯高级副总裁马晓轶进行过一次对谈,关于中国游戏行业的变化,马晓轶表示:“我对游戏行业周期的判断越来越长了,以前觉得两三年就差不多了,但最近我在内部总说,游戏行业的周期可能至少是四到五年。”这句话对应的环境背景是,过去国内游戏行业变动频繁,窗口期短暂,需要及时把握风向;如今市场成熟,产品成功越来越依赖品牌资产的持续积累,行业愈发看重长期主义。他以当下热门的搜打撤品类举了个例子
No,I'm not a human.一种长相酷似人类的邪恶生物“伪人”突然出现,他们屠杀人类,社会体系瘫痪。但似乎,只要房屋里有两个以上的普通人,他们就无法强行闯入。一伙自称“应急中心”的政府组织宣称他们掌握了鉴别伪人的方法,会强行带走所有表现异常的人类,可被带走的人没一个能活着回来。异教徒、阴谋论者、知识分子、无家可归的小女孩……因为种种原因在野外游荡的陌生人轮番敲响你家的房门,