难用的原因就是难用。自2018年12月开始,Epic商店每周都在向玩家免费赠送游戏。根据去年公布的《Epic商店2024年回顾》来看,五年时间,Epic推出了89次赠送活动,为玩家送出了总价值超过 2000 美元的游戏,所有玩家共领取了约6亿份免费游戏。但遗憾的是,尽管福利不断,许多玩家仍然更倾向于在Steam上买游戏和玩游戏。其中常被提到的一个原因是,就是Epic过于笨重、卡顿,使用体验实在
对于国内的特摄观众来说,2019年注定是个不堪回首的年份。还未从平成最终作《假面骑士时王》的混乱剧情中回过神来的观众,恐怕怎么也想不到,这竟会是接下来几年里风评最好的一部作品;而刚刚品鉴完高开低走的《泰迦奥特曼》的观众,还要再耐心等待一年,才能迎来新时代的巅峰之作《泽塔奥特曼》;至于那些被上下两部分割放送折磨得叫苦不迭的《铠甲勇士》观众,八成都没料到上半部分表现尚可的《猎铠》,会在下半部分翻
由独立游戏工作室Scared Stupid Inc开发、Yahaha Games发行的点击式生存恐怖游戏《夜不能魅》(Midnight Special)现已上线!游戏于北京时间2025年5月8日23:00正式登陆Steam平台,开启抢先体验。本作国区售价为42元,首发前2周享8折优惠,折后仅需33.6元即可入手。游戏宣传片:你将扮演保姆莎拉,受雇照顾居住在博伊德庄园的双胞胎——乔恩与艾莉。一
《卡牌生存:热带岛屿》是一款通过卡牌交互来模拟野外求生的生存类游戏,游戏最显著的特征在于极其丰富的卡牌交互方式以及相对拟真的硬核沉浸求生体验,自2022年正式上架至今,已经达到95%的好评率。耕耘多年之后,这款游戏的开发者也终于决定为其推出一部续作——《卡牌生存:奇幻森林》。按理来说,前作好评如潮,玩法类型又独特到“仅此一家”,这样已经积累了相当一部分拥趸的小众作品,在保留原有玩法框架的前提下
刚到5月,游戏平台Epic Games就针对商城内的分成规则进行了重大更新,最重要的信息有三条:其一是从今年6月份起,任何游戏每年的前100万美元销售额,平台都不会参与抽成,只有当收入超过100万美元后,Epic才会继续延续此前常规的12%分成。第二是允许开发者能开设由Epic Games Store管理的线上商店,这意味着部分存在内购功能的游戏,可以不用再走传统的Apple和Google等付
且放飞且珍惜4月24日,日本游戏制作人小高和刚的新作《百日战纪-最终防卫学园-》(后文简称《百日战纪》)正式发售。从官方公布的资料来看,《百日战纪》由小高创立的工作室TooKyo Games,和曾参与开发《战场女武神》工作室Media.Vision联合制作,具体到文本写作上,算上小高本人和创作了《AI:梦境档案》的打越钢太郎,《百日战纪》的编剧共计有11位,对以文案为主的AVG游戏来说多少算得
前段时间,我发现了一个即便是该系列IP粉丝可能也没察觉到的新闻:《权力的游戏:国王大道》(Game of Thrones: Kingsroad)还真的如期在2025年发售了。这款由Netmarble开发的动作冒险RPG游戏,在去年TGA上首曝,号称UE5 开发,游戏设定在维斯特洛大陆,玩家将扮演一个北境小贵族的私生子,参与五王之战、守夜人援助以及对抗异鬼等剧情,游戏中还将出现琼恩·雪诺、瑟曦、詹
五一小长假里,我玩了很长时间的《风暴崛起》——就是那款刚推出不久,被一些老玩家们戏称为“《命令与征服》精神续作”的RTS游戏。虽然RTS,也就是即时战略游戏,向来都是小众、冷门、高门槛的代名词,不过最近这两年,可以看到不断地有此类型的新品问世,而且它们不约而同的达成了一个共识,就是“做减法”。最近的例子要属上个月同样开始宣发的《星战王牌》(Battle Aces),这款由《星际争霸2》前制作人
今日凌晨,EA旗下重生工作室(Respawn Entertainment)在官方社交媒体上发布了一份公告,全文内容挺长,但关键信息言简意赅:“我们决定叫停两个处于早期阶段的孵化项目,并在《Apex 英雄》和《星球大战绝地》系列团队中做出一些有针对性的调整”。其中“有针对性的调整”,其实指的就是近期因大规模裁员导致的人员变动。根据彭博社记者Jason Schreier透露的消息,EA目前正在进行
进入2025年5月,游戏博物馆将持续给观众和玩家朋友们带来各种展览、活动。位于上海市徐汇区的中国音数协游戏博物馆,是目前国内规模最大的专业电子游戏博物馆。博物馆由中国音像与数字出版协会指导,游研社承办。馆内设置有常设展区与临时展区,展览面积约1500平。其中常设展区分为“电子游戏的起源”“主机游戏的兴起”“电脑游戏的繁荣”“中国游戏的发展”四部分,临时展区还将不定期举办各类游戏相关主题展览和活