六年前,在《原神》正式公测前夕,官方发布了主线章节的预告PV“足迹”,逐一介绍了未来填充游戏剧情和地图区域的七大国。作为主线最后一个登场的国家——至冬,只放出了一张被阴影化处理的立绘图和一个猜不透含义的副标题“无神怜爱的雪国”。时间过得很快,没想到6年过去,在玩家跨过了蒙德、璃月、稻妻……终于走到最后一个国家至冬时,官方选择以“无神怜爱的雪国”来为7.0——这个对玩家有特殊意义的版本——命名。
“只要有情有义,每个人都是生活的主角”“只要有情有义,彼此都是大话里的兄弟”《大话西游》×特邀嘉宾周星驰先生合作宣传片今日上映致敬江湖中每一位心怀热血、有情有义的少侠致敬生活中每一个努力奋斗、用心用意的主角感谢星爷以特别的AI形象,出现在“我们”的故事里侠义不分大小,行走江湖,胸怀正气,你就是“少侠”努力不论先后,经营生活,心有担当,你就是“主角”每一个江湖里的少年,都是从东海渔村
盛极而衰极而盛。此前,我们曾报道过微软游戏业务的。截至目前,已有四家第一方工作室脱离了Xbox,总规模约3200人的裁员计划则在7月完成了一半。与此同时,据多家媒体报道,在这场大洗牌中,黑曜石、id Software等老牌工作室也受到了重创。众工作室愁云惨淡之际,暴雪却呈现出截然不同的面貌。据外媒Windows Central报道,暴雪总裁Johanna Faries在近日向员工发出内部邮件
创意可以被抄走,但精神不会《深海刮刮乐》(Scale the Depths)是一个休闲钓鱼小游戏,简单来说,游戏中玩家可以通过钓鱼收集不同的鱼类图鉴,然后将他们刮鳞处理,最后送给“顾客”,获得金钱。随着装备升级,就能够进入更深的海域捕捞,钓起更稀有的鱼。这,几乎就是它全部的玩法了。正因为操作简单、像素画面舒适、正反馈来得又快,游戏很容易让人上头。在5月底上架Steam之后,《深海刮刮乐》4
距离《上古卷轴6》于2018年首次公开,已经过去超过8年时间,直到目前贝塞斯达都没有公布过游戏副标题和发售日。不过,就在昨天,Xbox首席执行官Asha Sharma一行造访了贝塞斯达工作室,并在现场观看了《上古卷轴6》的实机试玩,随后在X上给予了相当高的评价。今天上午观看了《上古卷轴 VI:********》的现场实机演示。游戏的规模与宏伟程度令人难以置信。故事更加出色。本来,这应该是一次
2026年8月3日,世嘉发布公告称,公司已于当年6月12日在上海设立当地法人——世嘉(上海)软件有限公司,注册资本300万美元,由世嘉100%持股,业务范围为IP及内容的推广与营销。[1]可能大多数人不知道,这其实已经是世嘉在中国设立的第7个法人实体了。自1994年至2024年的三十年间,世嘉曾先后在北京、上海设立6个不同的法人实体,业务涉及街机直营、软件研发、街机设备商贸、网游运营、都市游艺
在ChinaJoy期间,我参与了Remedy举办的《控制:共振》闭门试玩会。其实在开始前,我除了战斗部分之外,还非常期待本作的体验氛围营造。前作中的太古屋将阈限空间的压迫感和扭曲感发挥得淋漓尽致,而这次游戏的舞台搬到了城市街道,这样开放性的空间要营造出神秘感,无疑是个挑战。Remedy没有让人失望,开局大概第十分钟开始,到三小时的试玩结束,游戏不断用各种超现实的视听表现制造着震撼:这里依然是那
身处主机行业的又一个历史拐点2001年初代《光环:战斗进化》战役的完全重制版《光环:战役进化》,在上月末上市,并登陆PC与PS5平台。该作由343工作室更名而来的光环工作室制作,基于原作代码使用虚幻5引擎重构画面、演出和部分关卡的地图。包含原版十个战役关卡和三个前传性质的新关卡,支持主机双人分屏和最多四人的跨平台在线合作,不包含PVP竞技场模式。这也是《光环》系列诞生25年以来,第一次登陆P
今年6月,《追逐卡蕾多》正式曝光了一支超过9分钟的PV。如今,这支PV在B站播放量已经超过370万,弹幕接近两千条。从视频内容来看,《追逐卡蕾多》最大的特色是“机车美少女”—— 玩家将与一群驾驶机车的少女相遇,并在战斗、剧情以及日常互动中逐渐了解她们。玩法上,与目前主流的开放世界探索和动作战斗的二游不同,《追逐卡蕾多》采用了半即时回合制卡牌玩法。不过有意思的是,大部分弹幕并没有更多出现在这些
玩家到底想要怎样的诡秘世界?今天(6月26日),《诡秘之主》游戏正式开启“灰雾测试”,而在一天以前,游戏首次放出玩法实机PV。如果有关注这款游戏,那么你大概已经知道,《诡秘之主》游戏,是个相当纯粹的MMO。《诡秘之主》游戏一直以来关注度很高,官方在B站的视频播放量平均超500万,然而,关于具体玩法方面的信息一直近乎于无,常被调侃为“军工级”保密,也因此,玩家的心始终难以放下。玩法实机公开后,