至此已成艺术4月26日凌晨,世界各地数以万计的《冒险岛》玩家聚集在Niru的直播间里,等待着见证全球首位满级玩家的诞生。Niru是一位全职《冒险岛》主播,恐怕也是最拼命的《冒险岛》主播——自2021年6月国际服开放300级的等级上限以来,Niru将自己所有的时间都用在了“练级”这件事上。打开Niru的直播间,你会发现这位老哥几乎每场直播都能播满48小时,累了就用喇叭刺激自己保持注意力,困了就
日本知名影星哆啦A梦近期的遭遇震惊了外网:他被关在狭小的笼子里,由几个大汉抬着示众,时不时有人往身上浇水,伴随着的是人们的欢呼。如此诡异的场景,不久前发生于泰国的一个小村庄。但这并非是经典动漫《哆啦A梦》相关的宣传活动,而是一场古老而朴实的传统仪式:求雨。在长久以来惯用“以猫求雨”仪式的泰国,人们逐渐意识到此举略有虐待动物的嫌疑。于是在新思想与旧传统的冲突下,他们如今选择了最和平的折中方法
为了能让更多玩家玩到这款游戏,或者说,能让更多喜欢这款游戏的玩家,与游戏的距离更近,游研档案馆联合游戏官方,在线下举办了一场《百英雄传》试玩活动。2020 年,一款名为《百英雄传》的 JRPG 在 Kickstarter 发起众筹,吸引了全球 JRPG 爱好者的目光。游戏拥有超过 100 位角色,玩家可从中挑选 6 名英雄登场,这一战斗系统唤醒了无数玩家的童年记忆。翻开制作人员名单,操刀这款游戏
剔除了无用的游戏部分,仅保留了签到环节。必须承认,“签到”是手游里一个很耐人寻味的环节。它被一部分人深恶痛绝,而且通常会跟枯燥的“上班打卡”划上等号;但你又不得不承认,在维持玩家留存率这方面,“签到”确实是简单粗暴又好用的方法,哪怕是我自己,在漫长的长草期里,也只有上线即领的奖励能够说服我不把游戏删除。许多不理解这种行为的人都会发出一个灵魂拷问:“反正你又不玩,就算签到了又有什么意义呢?”这
“流水线工厂”如今不算一个让人陌生的玩法概念。过去几年,《异星工厂》《戴森球计划》曾凭借这一玩法概念吸引了不少玩家,并把它的乐趣推而广之。就连号称“终极缝合怪”的《创世理想乡》,也曾把它当作一大核心玩法,而在《创世理想乡》制作组下一部作品《幻兽帕鲁》的宣传片中,你依旧能看到不少相关元素——遗憾的是,它实际最多只能做到半自动化。只是说实话,我最初其实没那么理解搭建自动化流水线的魅力。毕竟这类游戏
说起Steam上最近的爆款游戏,4月26日开启Early Access(抢先体验)的《庄园领主》绝对是其中之一。这是一款中世纪时期的城市建造游戏,玩家要扮演一个领主,从一个小营地开始,领导村民、收集资源、规划城镇、扩张领地,并在和其他领主接触后决定是和平共处还是武力争夺。游戏精致的玩法和画面细节,以及颇有《全面战争》风格的大规模战争场景吸引了不少玩家前来尝试,发售不到一周,Steam在线人数峰值
一个月前,我加入了《决斗之城》的粉丝群。进群的初衷很纯粹,就是想看一看这个运营了快6年的山寨游戏“跑路”了没有。然而让我大感意外的是,与许多运营很久的粉丝群不同,这个千人群异常活跃,每一天都有近百人参与交流,话题从过去的动画到最新的卡牌构筑,层出不穷,无所不聊。在群里的前三天,我一度怀疑自己是否去错了地方,种种一切都在暗示这只不过是一个再普通不过的游戏王同好群——直到一个找不到游戏安装包而进
唯一能够杀死《逃离塔科夫》的,也许只可能是它自己。我在今年早些时候写过一篇,提到了这款游戏及其开发商BSG在商业化问题上面对的窘境。塔科夫一直坚守买断制和定期删档制,缺乏其他变现手段。所以自今年起,塔科夫也引入了一系列不太影响游戏平衡的氪金点,比如仓库格子、服装,以及不会保存游戏进度的离线练习模式。当时还有玩家替尼基塔操心,怕这些东西没人买,巴不得出些氪金的主意。但是,《逃离塔科夫》是根正
上周五,我在一场NVIDIA的媒体分享会上,看到了几位拥有最新“AI大脑”的NPC。它们来自基于NVIDIA ACE技术制作的一个Demo,能实时识别玩家说出的话,然后让NPC用对应的嘴型、表情和动作随机应变地给出反应。在之前NVIDIA官方展示过的一个演示Demo里,我们已经看到过在当时足以称得上惊艳的效果。可如果说上一版Demo是让人看到了这项技术应用到游戏中的可能性,那这一版NVIDIA
吸血鬼幸存者like的跟风大潮至今仍然没有退去,就连已经有成功作品的开发者也不能免俗——在刚刚听说《深岩银河》也要“幸存一下”的时候,我也是这样想的。直到上周我终于玩上了《深岩银河:幸存者》,才发现这款新作虽然是换皮,但确实是一款好换皮游戏。《深岩银河》被玩家们戏称为“联机版黄金矿工”,4名玩家要分工合作,一边抵御虫潮袭击一边挖矿提升战力;而市面上的幸存者like却基本都是单人模式,主打“我独