11月8日晚,天色已暗,北京国家体育场门前的广场上依然游人如织,不少游客举起手机与鸟巢合影。一位阿姨在我经过时好奇地问道:这么多人往里进,里面开的是谁的演唱会?这晚在鸟巢举办的并非明星演唱会,而是2025年《王者荣耀》职业联赛(KPL)年度总决赛。根据官方数据,有超过6.2万人来到现场观赛,刷新了“现场观众人数最多的单场电竞赛事”吉尼斯世界纪录。当晚的比赛,由成都AG超玩会与重庆狼队上演巅峰对
人只会在不上班的时候享受班味。当下风头最盛的游戏开黑工具,可能是腾讯会议。这事听起来有点荒唐。试想一下,一位辛苦搬砖的打工牛马,上班逃不掉开会,看到会议软件就心里发怵、精神疲惫;下班以后,打开游戏,喊上朋友,这时候依旧选择打开会议软件开黑,难道不会膈应?普通人下班后听到微信消息音可能都要心中一颤吧。然而,互联网上的各路玩家,虽然进行游戏的设备有差异,偏好的游戏类型也不同,却几乎都以一种近乎
行业的常态,亦是生活的常态。《长夜之后》是今年9月发售的一款国产丧尸题材游戏。游戏里处处透着一股“糙劲”,音效缺失、模型粗框、用着明显是AI绘制的加载图。但真玩上一会,却又十分上头。游戏在基地建设上使用了参考了《环世界》的人力物流,所有资源都靠着游戏中的单位独立运输。在这之上又融了一套RTS玩法,使得游戏看上去很接近于许多人理想中的那种丧尸游戏——不完全是个人的生存冒险,而是带有一定宏观发展
在《欧陆风云5》(EU5)里花了80小时,带领一个国家从中世纪走进工业革命之后,我还是不敢说自己有玩明白这款游戏。但我敢说,它就是P社至今做过的最复杂的历史策略游戏:它不惜缝合一票P社历史策略IP的游戏机制和玩法,包括《十字军之王》《维多利亚》《英白拉多:罗马》,以及从玩家社区长出来的衍生模组,疯狂做加法甚至是乘法,做到了明显违背业界逻辑的地步;但它也因此具备了历史策略游戏中前所未有的内容深度
几天前,小岛秀夫在X发了一条推文,语气颇为惊讶,说自己在社交媒体上看到一条新闻,原来1999年的时候,沃卓斯基姐妹(当时还是兄弟)曾亲自登门科乐美,邀请他开发一款《黑客帝国》游戏,而他自己竟然对此事毫不知情。事情的起因是,科乐美前授权副总裁克里斯托弗·伯格斯特雷(Christopher Bergstresser)接受英国游戏媒体Time Extension采访,提到1999年《黑客帝国》上映后,
电竞行业越来越成熟、越来越大众化的当下,玩家群体对电竞精神的认知也常常趋同: 要坚定地追求冠军,要一刻不停地变强,要为此付出无限的汗水和泪水……要赢。从“电子竞技不相信眼泪”到“电子竞技没有第二”,在看似调侃的氛围中,电竞的基调不断被拔高。荣耀与孤独成为了电竞的主流叙事,最赢取关注的永远是冠军背后的故事,而冠军背后的故事中,最打动人心的往往又是不惧挫折、坚守信念、甘于在孤独中自我突破的历程。当
在互联网的奇妙生态里,凡是能流传下来的文字,要么是智慧的结晶,要么是单纯地有病。而那句火遍全网的病历记录,显然属于后者——许久之前,自一位医生不慎把“大致正常”写成“大蜘蛛哼唱”,这个错字很快成为了网络上的一个名梗。不仅被网友收入“现代错字名人堂”,无限复读,甚至成为了一个MEME。以至于在现在,甚至开启了一个奇怪的流行:大家开始热衷于收集错别字病历,甚至专门整理出相关集锦。小姐姐=小
从Windows 10开始,Windows系统里就藏着一个奇怪的老问题:当用户点击“更新并关机”时,电脑有一定概率并不会乖乖关机,而是在更新结束后又自动重启,停在登录界面。这个现象持续了多年,但相信很多人和我一样,都认为这多半是自己手滑点错了的问题——毕竟,如果这是一个Bug,应该早就被微软修复了吧?考虑到“更新并关机”和“更新并重启”选项紧挨在一起,再加上这个问题并非每次更新都会出现,勤于反
另一种“匠心”。把美女和麻将结合到一起,算得上一门游戏行业的“老手艺”。日本的泡沫经济时期,融合了“脱衣元素”的众多麻将游戏,成为了当时最受欢迎的街机游戏类型之一。就连如今的一线大厂卡普空,也曾在90年代以“YUGA”的厂商马甲制作并发行过《麻将学园:卒业篇》。正是靠着这部被誉为“第一脱衣麻将”的游戏,卡普空才用赚来的资金摆脱了报表赤字,开发出《快打旋风》和《街霸2》——某种程度上,美女加麻
更戏谑、更荒谬、更成人。“如果超级英雄也像社畜一样上班,他们该怎么定KPI?”10月22日上线的《超英派遣中心》似乎就回答了这个迷思。这款互动叙事游戏,在Steam发售24小时内就收获了超过4000条评测,目前更是有着超过13000条评测、高达91%的好评率。开发商AdHoc工作室的名字或许看着有点陌生,但这支团队的四位创始人,都曾是Telltale Games这家全美最著名的叙事游戏开发商