去年9月,在经历了三轮封闭测试之后,《星战前夜》(EVE Online)开发商 CCP 终于公布了他们正在制作的新游戏《EVE Frontier》。本作的背景设定于《星战前夜》中的新伊甸文明毁灭后的时代,玩家将在基于物理法则构建的沙盒之中创造各种技术和设施,探索宇宙废墟并重建文明。但游戏亮相之后,部分《星战前夜》玩家对这部作品的前景却充满了担忧。因为 CCP 特意提到,本作是一款利用区块链技术开
希望还来得及。作为史上金额最高的众筹项目,也是游戏界有名的“开发马拉松”,《星际公民》这个名字玩家们并不陌生。当大家讨论起《星际公民》时,总少不了调侃几句制作公司CIG(Cloud Imperium Games)的“画大饼”行为。由于《星际公民》目前只有一个内容少、Bug多的Alpha测试版本,它的宣传一直着眼于“战未来”:开发团队会展示自己做出了什么新工具、引入了何等新技术,市场营销团队会展
近段时间,我身边互相借手柄或是购入新手柄的朋友不少,看视频网站上相关选购视频的播放量也明显有增加。契机自然是最近的两个热门游戏——《怪物猎人 荒野》和《双影奇境》。来自《双影奇境》的需求更普遍些,毕竟在解决了“需要一个搭子”的配置之后,如果想要实现两人在线下同玩,多一支手柄就成了刚需。再加上这一作里平台跳跃的难度增加不少,对于轻度玩家来说,比起键鼠操作,手柄的摇杆和组合按键用起来往往更加轻松舒服
虚晃一枪也是有代价的。前两天,动视官方在自己的社交平台上发布了一则看似“振奋人心”的消息:“《吉他英雄》要有移动版了。”在ins上,动视发布了一张明确带有《Guitar Hero:Mobile》字样的海报,再搭配上曾经熟悉的游戏UI和“Guitar Hero goes mobile”的配文,相信所有人看到后的第一反应都是:动视真的良心发现,重启了这个经典的音游系列。但事与愿违,真相其实是:
“历史类游戏与历史专著同样重要。”2月19日,黑曜石的《宣誓》(Avowed)发售。在这部作品里,这家老牌北美RPG厂商似乎找回了他们以往制作RPG的功底——在《龙腾世纪》新作口碑崩盘之后,《宣誓》凭借新鲜的ARPG动作交互和“祖传”的台词与抉择功底,一定程度上打破了美式RPG近期“青黄不接”的局面。然而,因为玩法模块的流程感与《天外世界》过于相近,《宣誓》也被不少玩家认为有“公式化预制菜”的
对于老牌RPG开发商黑曜石娱乐来说,2025年是一个重要的年份。在这一年,《宣誓》和《天外世界2》两个重要作品会先后发售,也是黑曜石等待多年的机遇。在《天外世界2》的TGA预告上,黑曜石狠狠地自嘲了一下自己的“金牌老二”履历:虽然《无冬之夜2》《星战:旧共和国武士2》和《辐射:新维加斯》都是RPG中的经典作品,但说白了都是帮别家IP出续作,自己最多算是个优秀打工人。但这种境遇也属无奈,黑曜石的
生命在于运动,不动就要挨打。去年年中起,我在NS上只会启动一款名为《陷阵之志》的策略游戏,它很费脑子也很省脑子。前者不难理解,这是一款策略游戏,也讲究排兵布阵、步步为营;省时省力之处是它把每局的大目标拆成小目标——敌人会先展示“自己接下来要攻哪里”,在对方出手前玩家要想出最优解,每回合解完这样的“残局”,一步一步也就赢下了整局。化解敌人攻势通常有两类选择,可以直接消灭敌人;也有更需要技巧的手
“你们为什么会给工作室起名叫嘉兴黑曜石?”“注册公司的时候想了六七个名字,查重都没过,”《灵兽江湖》的制作人凌峰对我说,“我们做的也是RPG,当时想要不干脆就追把星,结果‘黑曜石’真就注册成功了。”这是我采访《灵兽江湖》团队时的第一个问题。今天,这款动物主题的武侠RPG在Steam开启了抢先体验。打开游戏的第一时间,你会看到惹人眼球的工作室LOGO:Obsidian,“嘉兴黑曜石”。从名字到
曾经作为一名金牌DIY销售,以及资深游戏玩家,对电脑软硬件的参数和表现不仅了如指掌,要求也很高,一般的配置很难让我提起兴起。并且,每当市面上出现下一代的新产品时,我总想一探究竟和体验,这或许就是人们口中的“专业”。而今年,英伟达50系显卡的上市,再次让游戏行业掀起了一场颠覆性革新,也吸力了无数像我这类的用户。作为业界瞩目的重磅产品,英伟达50系显卡不仅在图形渲染、光追效果和AI驱动的DLSS 4
2021年度游戏《双人成行》工作室带来全新作品,让玩家解锁友情之力,体验前所未有的多变玩法。《双影奇境》于今日发行,首次支持Xbox Series X|S、PlayStation 5与PC的完全跨平台联机与好友通行证。合作游戏的黄金制作团队再度回归!今天,ElectronicArts Inc.(NASDAQ:EA)与邀请玩家进入《双影奇境》,踏上惊险刺激的双人之旅。游戏现已登陆PlaySta