创意可以被抄走,但精神不会《深海刮刮乐》(Scale the Depths)是一个休闲钓鱼小游戏,简单来说,游戏中玩家可以通过钓鱼收集不同的鱼类图鉴,然后将他们刮鳞处理,最后送给“顾客”,获得金钱。随着装备升级,就能够进入更深的海域捕捞,钓起更稀有的鱼。这,几乎就是它全部的玩法了。正因为操作简单、像素画面舒适、正反馈来得又快,游戏很容易让人上头。在5月底上架Steam之后,《深海刮刮乐》4
这几天,有年轻家长开始探索一种相当复古的教育方式。只不过这回,倒不是没收平板送到老家那种传统复古,而是一种更新的“手动复古”:在小孩看视频的时候,强行插播老式公益广告。这个看似有些抽象的操作,却意外地在互联网上大受欢迎——只因为大伙认为这样能造出“老式小孩”。至于这种独特育儿路数的发明者,则是一位身为母亲的年轻网友。事情的起因是,前些天,她给孩子找出了老动画片《数码宝贝》播放,并将这温馨
方向盘是坏的,装再大的引擎也没用。无论你是否身处行业,都应该能感受到AI对游戏行业的冲击。今年GDC游戏开发者大会上,AI相关的议题据报道就超过了100场。Genie 3这类世界模型开始冲击专业游戏引擎,形形色色的AI创作工具在各个环节落地,社交媒体上“一个人用AI做出一款完整游戏”的案例隔三差五就会出现。从2023年到2026年中,Steam上AI标记的游戏从每月13款暴涨到530款,今年
今年6月,《追逐卡蕾多》正式曝光了一支超过9分钟的PV。如今,这支PV在B站播放量已经超过370万,弹幕接近两千条。从视频内容来看,《追逐卡蕾多》最大的特色是“机车美少女”—— 玩家将与一群驾驶机车的少女相遇,并在战斗、剧情以及日常互动中逐渐了解她们。玩法上,与目前主流的开放世界探索和动作战斗的二游不同,《追逐卡蕾多》采用了半即时回合制卡牌玩法。不过有意思的是,大部分弹幕并没有更多出现在这些
武陵最美的风景是人《明日方舟:终末地》的半周年版本「向渊行」上线前,我和许多玩家一样,已经对终末地一贯量大管饱的前瞻直播有了心理准备。但这次更新还是把大家“吓到了”。建模和强度都很美的新角色、看上至少够玩上好几个小时的新地图、表现力再度升级的PV动画、层出不穷的新玩法、未来版本充实的大饼……借用游戏内的新装饰物品来形容,就是:在看直播时,我预感自己最想讲的会是新角色梨诺,因为不论是从装饰物品
玩家到底想要怎样的诡秘世界?今天(6月26日),《诡秘之主》游戏正式开启“灰雾测试”,而在一天以前,游戏首次放出玩法实机PV。如果有关注这款游戏,那么你大概已经知道,《诡秘之主》游戏,是个相当纯粹的MMO。《诡秘之主》游戏一直以来关注度很高,官方在B站的视频播放量平均超500万,然而,关于具体玩法方面的信息一直近乎于无,常被调侃为“军工级”保密,也因此,玩家的心始终难以放下。玩法实机公开后,
仍需努力。8月11日,米哈游发布《BSide: Olivia Lin》(后文简称《BSide》)停止运营公告。这款产品早先于7月13日在Steam开启免费抢先体验,上线至今仅28天,且一直未对国区用户开放访问。截至停运公告发布时,其Steam页面已有超过1500篇用户评测,总体为“特别好评”。 从SteamDB上的数据来看,《BSide》的同时在线峰值约7289人,上线后的每日峰值也基本在千人
不辞长作泰拉人。如果要从近年来《明日方舟》塑造的主题里,选出一个最让舟友既心向往之、又隐隐“不敢靠近”的地方,界园大概一定榜上有名。曲径深院的“树洞”地图,再加上挥之不去的轻微中式恐怖色彩,让玩家在上线前就一直念叨着“好想去界园”,蹲守更新时间,等着第一时间进园探索。而我做梦也没想到,有一天能作为“游客”,肉身来到这里游园。在2026鹰角嘉年华正式开幕的第一天,我穿过密布的绿植与蜿蜒的游廊
“没有人能战胜夜之城。”自6月底CDPR放出了《赛博朋克:边缘行者2》的正式预告后,围绕剧集的相关讨论几乎是持续不断,其中最常提起的一点就是,前作的主角大卫·马丁内斯是否有可能回归。主创团队显然是提前预判到这一点,几乎在预告放出的同时就公开表示:大卫不会在第二季中登场,也不会以任何形式“复活”——没有给观众多年来的“意难平”留下任何幻想空间。近期,边缘行者2的主创,故事创作者兼编剧Barto
一个社区运营者的职业转折。我第一次见到以太,是在中国音数协游戏博物馆的一次交流里。那天,我们聊了很久游戏收藏,从老主机到中古盒装游戏,他对这些东西如数家珍。当然,以太在那个时候,还有一个更被玩家们熟悉的身份:前Epic游戏商城中国区运营,也就是大家熟悉的“E宝”。几个月前,,“E宝”也出现在了裁员名单里。消息传到中文社区后,玩家的第一反应甚至不是关心Epic会怎样,而是涌进各个平台追问:“E