这几天,有年轻家长开始探索一种相当复古的教育方式。只不过这回,倒不是没收平板送到老家那种传统复古,而是一种更新的“手动复古”:在小孩看视频的时候,强行插播老式公益广告。这个看似有些抽象的操作,却意外地在互联网上大受欢迎——只因为大伙认为这样能造出“老式小孩”。至于这种独特育儿路数的发明者,则是一位身为母亲的年轻网友。事情的起因是,前些天,她给孩子找出了老动画片《数码宝贝》播放,并将这温馨
上周末的上海西岸梦中心,一只巨型机械飞爪伸出墙面,抓住了正在黄浦江畔涂鸦的金克丝。这是英雄联盟手游(LOLM)的四周年嘉年华活动,现场除了巨型金克丝的“落网瞬间”,另一侧的上海西岸大剧院旁,还有一座16米高的巨型科加斯。玩家们穿行在金克丝脚下和大虫子身边,可以在观赛间隙打卡留念、玩玩小游戏兑换礼物,与两座大型装置一起构成了一道破圈的城市景观。两个巨型装置都成了路人争相打卡的景点在和腾讯互动
玩家到底想要怎样的诡秘世界?今天(6月26日),《诡秘之主》游戏正式开启“灰雾测试”,而在一天以前,游戏首次放出玩法实机PV。如果有关注这款游戏,那么你大概已经知道,《诡秘之主》游戏,是个相当纯粹的MMO。《诡秘之主》游戏一直以来关注度很高,官方在B站的视频播放量平均超500万,然而,关于具体玩法方面的信息一直近乎于无,常被调侃为“军工级”保密,也因此,玩家的心始终难以放下。玩法实机公开后,
过程比真相精彩。去年,Steam上曾有一部广受好评的悬疑推理游戏《鲁特里一家死了》。玩家需要通过翻阅线索、抽丝剥茧,推理出一个庞大家族错综复杂的人物关系。因为难度适中,族谱树形式又很容易让人产生一种看八卦的心态,游戏很快就成了一部分推理爱好者心中的必玩作品。开发团队Evil Trout没有就此停下脚步,不久之前(7月14日),他们的另一部悬疑推理作品《加利宅邸悬案》上线了。和前作不太一样的是
“神庙逃亡”,但操控的是神庙。第一次见到《电车炫客》时,看到画面里的电车在多条轨道之间闪转腾挪,我第一时间想到的是智能手机刚兴起时,市面上各种风格的跑酷游戏。在我的印象里,那时手机上主流的游戏以休闲为主,跑酷游戏是其中的大头。特点是玩起来简单易上手,一只手就能随时开一把。像2D视角的《天天酷跑》,或是3D的《神庙逃亡》《地铁跑酷》,随便拎一个出来都是无人不知。现在依然能看到很多《地铁跑酷》的
武陵最美的风景是人《明日方舟:终末地》的半周年版本「向渊行」上线前,我和许多玩家一样,已经对终末地一贯量大管饱的前瞻直播有了心理准备。但这次更新还是把大家“吓到了”。建模和强度都很美的新角色、看上至少够玩上好几个小时的新地图、表现力再度升级的PV动画、层出不穷的新玩法、未来版本充实的大饼……借用游戏内的新装饰物品来形容,就是:在看直播时,我预感自己最想讲的会是新角色梨诺,因为不论是从装饰物品
“没有人能战胜夜之城。”自6月底CDPR放出了《赛博朋克:边缘行者2》的正式预告后,围绕剧集的相关讨论几乎是持续不断,其中最常提起的一点就是,前作的主角大卫·马丁内斯是否有可能回归。主创团队显然是提前预判到这一点,几乎在预告放出的同时就公开表示:大卫不会在第二季中登场,也不会以任何形式“复活”——没有给观众多年来的“意难平”留下任何幻想空间。近期,边缘行者2的主创,故事创作者兼编剧Barto
一个社区运营者的职业转折。我第一次见到以太,是在中国音数协游戏博物馆的一次交流里。那天,我们聊了很久游戏收藏,从老主机到中古盒装游戏,他对这些东西如数家珍。当然,以太在那个时候,还有一个更被玩家们熟悉的身份:前Epic游戏商城中国区运营,也就是大家熟悉的“E宝”。几个月前,,“E宝”也出现在了裁员名单里。消息传到中文社区后,玩家的第一反应甚至不是关心Epic会怎样,而是涌进各个平台追问:“E
从《剑星:血雨》公布的那一刻起,就注定了全球玩家要为它吵架至少三天三夜。时至今日,只要游戏中出现足够醒目的女角色,就很难避开一场围绕审美、性别与立场的血雨腥风。更何况它是由油腻师姐缔造者、“韩国尼尔”掌门人、紧身衣工业革命导师、东亚曲线美学守门员、DEI逆行者、男性凝视话题常驻嘉宾、女角色争议永动机、让玩家边骂边截图的男人——金亨泰先生打造的游戏。事情是这样的:前几天举办的夏日游戏节上,Sh
在《洛克王国:世界》首月DAU均值破1300万之后。《洛克王国:世界》终于公布自己的DAU了。5月13日,腾讯发布2026年Q1财报,其中便专门提到了3月上线的《洛克王国:世界》,明确表示“新游戏《洛克王国:世界》也大受欢迎”,并将其与《王者荣耀》《和平精英》《三角洲行动》这些已经被市场充分验证的老牌长青产品并列出现。与此同时,《洛克王国:世界》也公布了自己的DAU数据:首月均值达1300万