仍需努力。8月11日,米哈游发布《BSide: Olivia Lin》(后文简称《BSide》)停止运营公告。这款产品早先于7月13日在Steam开启免费抢先体验,上线至今仅28天,且一直未对国区用户开放访问。截至停运公告发布时,其Steam页面已有超过1500篇用户评测,总体为“特别好评”。 从SteamDB上的数据来看,《BSide》的同时在线峰值约7289人,上线后的每日峰值也基本在千人
就在今天上午,《影之刃零》发布了一支长达11分钟的实机预告片,并同步开启了全球预售。对于关注这款游戏的玩家来说,这支预告片可以用“信息量爆炸”来形容:除了大量此前从未亮相的新Boss和新场景,更让人意外的是,知名动作明星甄子丹也出现在了游戏中。他将饰演上一支预告片中登场的神秘面具男,并亲自参与了角色的动作捕捉制作。从预告片中的表现来看,面具男的动作也非常有“甄子丹味道”,出招干脆凌厉,动作之间
2026年8月3日,世嘉发布公告称,公司已于当年6月12日在上海设立当地法人——世嘉(上海)软件有限公司,注册资本300万美元,由世嘉100%持股,业务范围为IP及内容的推广与营销。[1]可能大多数人不知道,这其实已经是世嘉在中国设立的第7个法人实体了。自1994年至2024年的三十年间,世嘉曾先后在北京、上海设立6个不同的法人实体,业务涉及街机直营、软件研发、街机设备商贸、网游运营、都市游艺
今年6月,《追逐卡蕾多》正式曝光了一支超过9分钟的PV。如今,这支PV在B站播放量已经超过370万,弹幕接近两千条。从视频内容来看,《追逐卡蕾多》最大的特色是“机车美少女”—— 玩家将与一群驾驶机车的少女相遇,并在战斗、剧情以及日常互动中逐渐了解她们。玩法上,与目前主流的开放世界探索和动作战斗的二游不同,《追逐卡蕾多》采用了半即时回合制卡牌玩法。不过有意思的是,大部分弹幕并没有更多出现在这些
专访盛趣CEO彭程:对于《永恒之塔2》,我们势在必得在今年ChinaJoy正式开始的前一天,已有二十多年历史的上海老牌游戏厂商盛趣(世纪华通旗下企业,原名“盛大游戏”),久违地召开了一场新品发布会。与韩国游戏公司NC共同宣布,将由盛趣代理《永恒之塔2》(《AION2》)国服。现场由盛趣游戏CEO彭程(左)与NC创始人兼CEO金泽辰(右)一同公开国服即将到来初代《永恒之塔》上线于2008年,国
身处主机行业的又一个历史拐点2001年初代《光环:战斗进化》战役的完全重制版《光环:战役进化》,在上月末上市,并登陆PC与PS5平台。该作由343工作室更名而来的光环工作室制作,基于原作代码使用虚幻5引擎重构画面、演出和部分关卡的地图。包含原版十个战役关卡和三个前传性质的新关卡,支持主机双人分屏和最多四人的跨平台在线合作,不包含PVP竞技场模式。这也是《光环》系列诞生25年以来,第一次登陆P
差不多3个月前,我去听过一场由Apple主办的公开讲座,请了鹰角的技术中心负责人Will,来分享。当时我刚从旧金山的GDC游戏开发者大会回来不久,而那场讲座给我的印象,就是硬核程度和GDC上的不少技术分享不相上下——关卡设计师青青展示了早期白盒,Will介绍了所用的Bindless渲染方案,也直接提及了“ECS框架”这类数据处理方式……听完之后感觉学到了不少关于游戏开发技术的新知识。但Will
在很多年前,不少中国玩家第一次通关《空之轨迹FC》时,都曾遇到过一个令人困惑的瞬间:在经历几十小时冒险后,艾丝蒂尔与约书亚迎来令人难忘的Kiss,画面却突然陷入黑屏,只剩下背景音乐缓慢响起,紧接着游戏便结束了。网上有不少玩家回忆,以为游戏出了问题,反复读取存档,打了很多遍最后的“幻想乐章”,却始终无法确认到底发生了什么。我和大部分玩家一样,直到后来才知道,曾经让自己困惑许久的结局,是盗版游戏的B
7月31日-8月3日,第二十三届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)在上海新国际博览中心举行。万有引力以“与AI玩出新世界”为主题,携空间计算全系芯片产品亮相E6馆前沿科技展区,为观众打造了一场以AI与游戏为内核,面向XR设备与下一代智能终端的全新体验。万有引力此次参展的芯片及解决方案应用涵盖3A游戏巨幕体验、空间交互游戏、机器人摇操、眼动追踪等多个品类,集中呈现了空间计算技术在游戏娱
前段时间,日本游戏开发商Coly公布了一支新游戏《Disney Sparklink Stars》的预告,文案中用了很有迪士尼风格的一句宣传语:“这是所有人梦想成真的故事。”预告最后,一张主视觉CG引起了不少讨论。画面中,一位身穿蓝色王子服的角色抬起手臂,指向夜空中的星芒。由于拥有金色头发、浅蓝色发带以及颈环等元素,很多人猜测他是灰姑娘辛德瑞拉的”性转“版本。根据官网介绍,《Disney Spa