倾听的力量。当时间定格在世界末日来临前的第21纳秒,所有人徘徊在生与死叠加的状态时,我们还能做些什么去挽救还未达成的夙愿?在《薛定谔的电话》中,一台老式电话成为了链接生死的媒介。永恒的月亮已经坠落,只有玛丽一人作为世界上最后的倾听者,可以听到其他人离世前的最后一通“未完电话”。玛丽需要通过梳理电话中的信息,为亡者救赎、让灵魂安息,最终让他们不留遗憾地离开这个世界。这种近似于“消除亡魂”的
新一轮“死人大乐透”。自《赛博朋克:边缘行者》完结之后,我已经听了不下八个版本的《I Really Want to Stay at Your House》。估计和我一样,很多观众现在念叨起露西和大卫的故事,还是有些意难平。不论你有没有缓过劲儿来摘下墨镜,“夜之城”的新故事都近在眼前。昨晚CDPR放出了《边缘行者2》的正式预告,依旧是熟悉的义体改造,和打起来血肉横飞的吃人世界,延续了扳机社此前定
现在想找一款适合自己的新游戏,反而变得比以前更难了。每年夏天,游戏行业都会迎来一轮密集的发布会。而到了今年,我发现一个很有趣的现象:还对发布会保持浓厚兴趣的,更多是从业者和媒体,至于我身边的普通玩家,很多人都没有了追看发布会的习惯,而是等结束后直接看汇总。原因也很简单。今天的游戏发布会,已经变得越来越“分众”。比如这个夏天,有夏日游戏节、State of Play、国内腾网等大型发布会,但相比
风暴来临前。据外媒The Verge报道,微软或将计划于今年7月6日对Xbox开启一次“重组”。说是重组,其实就是对旗下工作室进行大规模裁员、部分游戏项目关停,甚至还会对旗下多家工作室进行关停或剥离出售。其中最著名的,就是曾制作过《耻辱》和《死亡循环》的Arkane工作室。Arkane作品的主角们自2023年的《红霞岛》发布以来,Arkane工作室已经很久没推出新游戏了。外界对它的关注,现
过去几个月里,我一直在期待《异环》1.2版本的上线。原因之一,是今年4月参加《异环》正式公测前的媒体分享会时,我曾听苏幻工作室负责人透露,团队已经准备了大量内容,会在1.1和1.2版本中陆续放出,他还特别提到,后续版本里会出现一些在国内二次元游戏中相当少见的玩法。当时的我很难想象这个“少见玩法”会是什么样子。如今1.2版本正式上线,答案终于摆在了大家面前:新区域地图面积大幅扩张,据官方说法,
“我们无法信任重度AI用户能够充分理解自己的代码并加以修复。”6月30日,开源游戏引擎Godot基金会正式宣布修订其贡献指南,明确禁止AI编写的代码、AI代理的代码修改请求以及在项目沟通交流中使用AI生成文本。Godot是驱动《杀戮尖塔2》《金偶像奇案》等知名独立游戏的引擎,也是全球使用最广泛的开源游戏引擎之一。它的开发模式依赖社区贡献——任何开发者都可以提交拉取请求,由维护者审查后决定是否合
《龙之剑:觉醒》,一个“想被玩家玩到的游戏”。Steam的夏日新品节上,有这样一款特别的试玩Demo。它贴满了响亮的标签:《龙之谷》“原班人马”耗时4年半打造,用虚幻5引擎重新定义的韩式MMO,投资300亿韩元的韩国《原神》……但一看玩家评分,这个叫做《龙之剑:觉醒》的Demo,却只有可怜的60+%好评,褒贬不一。截至发稿前已经涨到了69%给出这样的分数,玩家们写下的理由都很一致,因为它
“难道是在老板砍树时给老板加油吗?”我从没想过,自己有一天会在《星露谷物语》里找陪玩。前段时间,有一家陪玩店铺在小红书上发贴,号称成立了“全网首家星露谷陪玩团”,陪玩价格从20元到60元每小时不等,特殊的COS陪玩更是高达150元每小时。在帖子的初期传播中,见到真有人给星露谷做专营陪玩,大多数用户的感受都是很迷惑的,甚至以为号主是在整活搞笑。毕竟在通常的玩家认知中,《星露谷物语》并不属于需要
自去年夏天首次曝光以来,世嘉旗下RGG工作室的新作《STRANGER THAN HEAVEN》(以下简称《异于天堂》)就一直在“积累奖池”。这部游戏的宣传口径其实比较保守,基本没用上“3A”“史上最大规模作品”这些宣传语,以至于起初还让不少人觉得这可能是类似《审判之眼》系列的甜点级作品,制作规格不太可能比《如龙》系列的正作更高。但现在,已经不难看出世嘉和RGG工作室在这部作品上有着极大的野心和
2022年卡塔尔世界杯结束后,EA正式终止了与国际足联长达29年的合作,不再向对方购买授权FIFA品牌及其自有赛事IP的使用权。全球受众最广的足球游戏系列《FIFA》,就此改名为《EA SPORTS FC》。在当时,大家普遍认为这一决定的真正影响要到4年后才会显现,或者说大部分人相信这场“分手”也只是暂时的——EA大概率会赶在下一届世界杯之前,跟FIFA谈好价钱,再把这个名字买回来。四年后的今