近日,索尼互动娱乐确认,将对旗下游戏工作室、《命运》系列开发商Bungie进行裁员。根据索尼互动娱乐6月25日发布的内部邮件,此次裁员将影响Bungie“相当数量”的员工,其中包括“大部分《命运》团队”以及“部分《马拉松》团队成员”,部分为 Bungie提供运营支持的索尼互动娱乐团队员工也受到影响。邮件内容显示,索尼互动娱乐和Bungie管理层在过去数月中审视了工作室的长期方向、开发优先级和资源
2026年第二十三届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)新闻发布会今日在上海国际会议中心举行。会上宣布,本届展会将于7月31日至8月3日在上海新国际博览中心举办,主题定为“与AI同游”,将以空前的游戏试玩阵容与前沿AI技术生态为核心驱动,全面呈现数字娱乐产业最新成果。中国音像与数字出版协会副秘书长、游戏工委秘书长、电竞工委主任委员唐贾军,上海市委宣传部文化改革发展处处长、网络出版处处长
玩家到底想要怎样的诡秘世界?今天(6月26日),《诡秘之主》游戏正式开启“灰雾测试”,而在一天以前,游戏首次放出玩法实机PV。如果有关注这款游戏,那么你大概已经知道,《诡秘之主》游戏,是个相当纯粹的MMO。《诡秘之主》游戏一直以来关注度很高,官方在B站的视频播放量平均超500万,然而,关于具体玩法方面的信息一直近乎于无,常被调侃为“军工级”保密,也因此,玩家的心始终难以放下。玩法实机公开后,
总有一天……就在今天。2026年6月21日晚,德国科隆朗盛体育场。五名选手和他们的教练走到舞台中央的奖杯面前,眼中闪着兴奋的光芒。走在第一位的选手举起双手捂住嘴巴深呼吸,像是一时不敢相信自己成了这座奖杯的主人。但他很快镇定下来,向观众们致意,毫不迟疑地用他强壮的臂膀捧起了奖杯,使劲儿摇晃。场馆下起了金色的雨,他的队友和台下的观众无不为他欢呼鼓掌。这座冠军奖杯现在属于2026反恐精英世界锦标赛
今天下午13:14分,《恋与深空》发布了一条很突然的直播预告“超级圆月倒计时”:百年一遇的特大超级圆月。预告邀请玩家一起在晚上7点共赏圆月。画面中的巨型月亮占了大半个画幅,明月高悬,相当神秘。与此同时,游戏内玩家也收到了同样的邮箱消息。这条突袭般的直播预告,一瞬间被评论区的大量猜测淹没。玩家们猜得沸沸扬扬:混池?新男主?家园更新?还是新主线预告?直到画面中出现了倒计时,官方账号也开始发布有关
在本月9日的任天堂直面会上,官方公布了一则让所有塞尔达粉丝都为之一振的消息——该IP的经典老作品《塞尔达传说:时之笛》正式在NS2主机上重制,重制版将于2026年内发售。《时之笛》作为塞尔达传说系列最为知名作品之一,它的评分、销量、历史地位都不必多言,能在官方最新的平台上再次体验这款游戏,自然是一件能让所有玩家拍手叫好的事情。但有一个人除外,国外一位ID为“CryZENx”的塞尔达死忠粉,在听
从雄伟的目标开始。编辑:Lushark协作:照月《灰区战争》可能是目前市面上完成度最高的“在线型开放世界射击游戏”,。这款游戏通过极其拟真的战术射击系统、全局化的资源与经济系统设计,将搜打撤玩法、MMO要素都揉进了一张广袤的开放世界地图之中,并运营起了PVE为主、PVP为辅的玩家生态。这款游戏背后的狂指工作室(MADFINGER Games)来自捷克,曾是一家手游厂商——推出过多款高品质
对于游戏是否使用了AI,玩家究竟在意到了什么程度、是否真的会影响游戏销量?近日,游戏调研机构Game Oracle对Steam平台上发售的近万款游戏进行了统计,试图回答这些颇具争议的问题。统计结果显示,在控制开发经验、发行商背景和游戏类型等因素后,声明使用AI的Steam游戏,其发售首月获得的评论数量平均减少了约52.6%。由于Steam评论数通常被业界视为销量的重要指标,研究最终得出的结论
电竞生态的另一种探索方向。6月20日晚上,苏州阳澄国际电竞馆里汇聚了近2000名观众,这里正在举办《三角洲行动》超级武将杯的总决赛。这是一场由三角洲主播林树和其工会天霸发起的比赛,从早期的线上模式如今走到线下,现场氛围堪比职业级的官方赛事。如果你是三角洲的忠实玩家,应该知道各种由主播举办的比赛早就吸引了各路高手的表演,这类民间赛事早就成了《三角洲行动》很热门的社区内容之一。但苏州武将杯无疑是
都赖AI?2015年,Valve 曾推出过第一代Steam Machine主机,最终以惨败告终。去年新一代Steam Machine首度公开时,行业普遍认为这次的结局会大不相同。毕竟,V社 已经通过掌机Steam Deck证明了自己在硬件开发与供应链上的能力。更重要的是,日趋成熟的SteamOS系统在PC架构上成功实现了类似传统主机的“即开即玩、随手休眠”体验。这些底层积累,都让V社此次重返客