6月20日,网易旗下临安24工作室正式公布单机动作冒险游戏《归唐》首曝PV。该作定位“大历史中的小人物叙事”,确认为普通买断制,登陆PC及主机平台,面向全球发行。以下为首曝PV视频内容:虽官方自称“标准单机”,但PV呈现的品质感明显对标国际主流叙事向3A作品水准。游戏由网易集团执行副总裁胡志鹏担任制作人,集结顶尖技术团队秘密研发多年,团队核心成员多数有丰富3A单机研发经验。据透露,项目灵感源于胡
在WeGame游戏之夜2025发布会上,二次元大逃杀MOBA《永恒轮回》国服公开了定档宣传片,并宣布将于2025年6月27日不删档WeGame平台上线!这款韩国国民级电竞游戏,终于正式登陆中国。韩国国民级电竞游戏登陆中国《永恒轮回》由韩国Nimble Neuron研发,自2020年Steam EA上线以来,经过了多个赛季的持续更新和完善以及真诚的社区沟通和运营,逐渐跻身Steam全球热销榜前列
6月12日,《剑星》正式登陆Steam平台,同时在线人数迅速攀升,首个周末便突破了19.2万,成功跻身Steam热门游戏Top100,位列第81位。与此同时,游戏在Steam平台共收获了1.7万条用户评价,整体好评率高达94%,为“特别好评”。开发商Shift Up也在社交平台宣布,《剑星》PC版全球销量达到100万份,算是近年来PS平台移植游戏中表现最为亮眼的作品。作为对比,《战神:诸神黄昏
在《艾尔登法环 黑夜君临》发售之初,国内外的玩家社区和主流媒体基本达成了共识:“FromSoftware,这次终于跌落神坛了。”会出现这样的论调其实并不奇怪。尽管《黑夜君临》上线初期Steam同时在线人数高达30万,一周不到就官宣卖出350万份。但游戏的总体好评率仅为65%,国区好评率更是低至惨不忍睹的27%,糟糕的成绩显然配得上“跌落神坛”的调侃。这样的评价也忠实地反应到了玩家在线数据上—
从红场到法庭。5月20日,俄罗斯数据机构Smart Ranking统计了一份“收入最高的100家俄罗斯科技公司”名单。Lesta是排名最靠前的游戏公司,位列第28。Lesta 曾是隶属于Wargaming(WG)的工作室,后者是《坦克世界》和《战舰世界》的版权所有方,Lesta既有参与这两款游戏的研发,同时也负责它们在俄罗斯与白俄罗斯的发行。2022年俄乌冲突爆发后,Wargaming宣布支持
对美国玩家来说,“隔壁那家电玩店”或成历史。GameStop是一家总部位于美国的全球性电子游戏零售商,主营业务包括实体与数字游戏销售、主机设备、配件及相关周边产品,近年来也尝试向电商和NFT等新兴领域转型。而你最近一次在网上看到GameStop这家公司,可能是因为这则极为离谱和不专业的“开箱事故”——纽约一家GameStop门店把收据用订书机钉在包装盒正面,以至于扎破了NS2的屏幕。这家昔日
在今天放出了首曝PV和近十分钟实机演示的大世界二游新作《归环》,正作为“动作版二次元博德之门”迅速积累起知名度,在B站的播放量仅4小时就突破了百万。这样的热度,一方面来自于游戏表现出相当过硬的动作水准,更重要的则是演示里所展现出的剧情自由度——玩家在分支选项给出的选择,看起来真的会对游戏剧情造成直观的影响,实打实戳中了二游领域常见的那种“剧情分支选了白选、浪费感情”的用户痛点。再加上由骰子来决
在上周的夏日游戏节上,《时空奥德赛》又放出了一部新宣传片。自2023年公布以来,《时空奥德赛》就备受关注——主要有两个原因,一是游戏由虚幻5引擎制作,画面光影看起来都没得说;二是这游戏主打“时空操纵”的概念,说是从剧情、地图设计、战斗都和“时间”要素高度相关,甚至光看PV都看不出个所以然来,相当“高概念”。上周该作终于开启了一次小范围的提前测试。在几小时的先行体验后,我确实看到了这款“次世代M
在各位的支持之下,今年游研社已经走过了创立的第九周年。熟悉我们的读者或许知道,除了公众号之外,游研社也在运营社交平台、视频账号以及线下博物馆,始终在尝试用更多维的内容表达形式,努力成为喜爱游戏的人们与这个行业、与彼此之间的一个接驳点。伴随国内外游戏行业正在发生的激烈变化,我们也希望能够为这些内容建立起更多的内在联系,更积极有效地发挥它们的价值。我们认为,在当下的环境中,优秀的内容创作者不应受
福利变围剿。6月初,《无主之地2》在Steam开启限时免费领取。对于这款上线已久、口碑稳定的老游戏来说,这本来是一波对玩家的温情回馈。但短短几天,游戏的近期评分就跌到了“差评如潮”。在最近30天内的用户评测中,好评率达到了惊人的10%。这个已经发行12年的老游戏,到底怎么惹众怒了?从评论区就能找到答案。翻开Steam页面,难得能够看到全球玩家清一色的团结,英文、中文、韩文、俄文核心观点一致