曾经最会做叙事游戏的那帮人,证明了自己没过时
更戏谑、更荒谬、更成人。“如果超级英雄也像社畜一样上班,他们该怎么定KPI?”10月22日上线的《超英派遣中心》似乎就回答了这个迷思。这款互动叙事游戏,在Steam发售24小时内就收获了超过4000条评测,目前更是有着超过13000条评测、高达91%的好评率。开发商AdHoc工作室的名字或许看着有点陌生,但这支团队的四位创始人,都曾是Telltale Games这家全美最著名的叙事游戏开发商
当你离开大厂,做出一个有人沉迷但不温不火的国产游戏
行业的常态,亦是生活的常态。《长夜之后》是今年9月发售的一款国产丧尸题材游戏。游戏里处处透着一股“糙劲”,音效缺失、模型粗框、用着明显是AI绘制的加载图。但真玩上一会,却又十分上头。游戏在基地建设上使用了参考了《环世界》的人力物流,所有资源都靠着游戏中的单位独立运输。在这之上又融了一套RTS玩法,使得游戏看上去很接近于许多人理想中的那种丧尸游戏——不完全是个人的生存冒险,而是带有一定宏观发展
零基础开发、用AI手搓的网页解密游戏,重新带火了一条冷门赛道
两个多月前,网页解密ARG《大学生登山失踪事件》(以下简称《大山》)免费发布不久,有玩家留言提醒制作人银河电灯:“你这个游戏,只要用F12调出开发者工具,所有谜底就一览无遗了呀。”这个漏洞,银河电灯“认了”。作为一名半路出家的开发者,他甚至完全不会写代码,最初想做这个游戏时甚至不知道“网页”的底层是什么东西。他也在发布之初就老实交代,自己是一个毫无编程、美术和游戏设计基础,在日本工作的普通社畜
一个“不可能被翻译”的中文游戏,做出了被赞为“奇迹”的外语版
翻译负责人:“只想干完这单就退休”。在经历了《丝之歌》堪称灾难的中文翻译(两次)之后,想必也有更多国内玩家意识到了游戏本地化的难度和重要性。前几天《丝之歌》放出了新版简中翻译的测试补丁,但实际效果被许多玩家认为接近于负优化在游戏行业中,糟糕的本地化并不少见,中规中矩的翻译占了多数,而能让人特地夸奖的案例,则确实很难见到。8月份的时候,日本游戏媒体《電ファミ》刊载了一篇关于《文字游戏》的日语本
海外玩家暂时还没弄明白“武侠”,但不妨碍他们沉迷《燕云十六声》
“所以什么是Jianghu”?11月15日,《燕云十六声》国际服登上了Steam,当时我很难不怀疑它会“暴死”。毕竟在更早一些的时候,同为网易旗下的武侠MMO《逆水寒》,在Steam上进行了国际版的公测。目前《逆水寒》开服不到一个月,已经后继乏力,每日在线峰值仅维持在两千多人次。根据SteamDB的数据,《逆水寒》在Steam上的最高在线是6700+《燕云十六声》在Steam上线后,最高在线
我要被宝可梦NPC的“班味”台词戳死了
《宝可梦传说Z-A》已于11月16日发售,这次故事舞台选在卡洛斯地区的首府密阿雷市,和以往作品中在大片自然区域中穿插零星城镇的设计不同,这一作将更多收集要素塞进了城市里,主打“都市”与“密集探索”体验。顶尖时尚潮流都市密阿雷市也正因为故事发生在繁华都市,这一作中的NPC数量格外多,开发组也特地为他们设计了大量台词,试图让整座密阿雷市更有生活气息。只不过从最终效果来看,这些角色不仅充满了生活气
《黑神话:悟空》线下艺术展,值得一看
今天是《黑神话:悟空》艺术展正式开展的第一天。我预想过这次展览的阵仗或许会很大,但当我走到举办场地时,还是被挂满大半个校门的巨幅宣传画震撼到了。作为《黑神话》的首次大规模线下展览,这次的艺术展选在了西湖边的中国美术学院美术馆,包括负一层在内的上下四层,全都用来盛放600多件展品。在入场领取的导览手册上,写着“本次展览希望在《黑神话》和观众之间建立一种交流”,这也是我一天逛下来的最大感受。这
把主角写死之后,《中华小当家》作者开始发愁后面怎么编了
嗯,还没完结。2025年的最后一天,经典料理漫画《中华小当家》(《中华一番!》)的作者小川悦司在自己X的主页上写了这样一段话:“2025年正好是漫画连载的第30周年,谁能想到主角会在这一年死掉。接下来该怎么办,我甚至去问了AI,它确实讲得挺详细,但没有给出让我信服的答案,所以我打算换个办法继续。”在日本漫画界这种竞争激烈、人才辈出的环境里,小川悦司不算是个知名人物。他自己在X上的粉丝只有1.
【白夜谈】“不许点击,一滑到底”
关于Window内置的小游戏,有个流传已久的说法:在鼠标操作尚不普及的年代,这是微软为了帮助用户快速上手图形界面而设置的教程。这个理论从未得到过微软官方的确认,不过接受度还挺高。但如此寓教于乐的拳拳用心,在小学的微机课上却会被老师无情剥夺。因此在课上,我总会试图从电脑的边边角角里挖点好玩的东西出来,有次就在系统设置里找出来了。当时的Windows系统自带好几种指针皮肤,还能勾选“显示指针轨迹”
和《东方Project》里的角色们一起跑团
《胡言山的魔理沙》是一款获得“东方Project”官方认证的二创游戏,预定于9月19日在Steam与NS平台上发售。时至今日,“东方二创”游戏已不算少见,涉及各种玩法类型,其中不乏精品,也有诞生出了《东方月神夜》《东方夜雀食堂》这样在独立游戏界称得上现象级的作品。在这之中,《胡言山的魔理沙》依然比较特别,一是主要玩法类似于桌游“跑团”,这是此前东方二创作品鲜有尝试的类型;二是游戏包含大量细致的
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处