生化9没出现里昂,是CAPCOM觉得“他太强了”
这下找到理由使劲吓唬玩家了。自从卡普空公布了《生化危机》系列第九部正作《生化危机:安魂曲》的预告后,不少玩家都开始好奇:怎么没看到里昂?里昂是《生化危机》系列的主角之一,此前在两部重制作品中给新老玩家留下了深刻印象,此次新作《安魂曲》的舞台背景是浣熊市,和里昂本身就有着很深的联系。《生化危机2》中的里昂正要去浣熊市警局上班早在卡普空官宣《安魂曲》之前,不少“舅舅党”就散布过“生化9是里昂为主
1/3 薪王私定雕像 Thunder Z Studio
高度81cm,全球限定20体总价:6666元定金:1000元发售日期:2025年7月26日 预计出货时间:2025年第四季度#雕像 #手办模型 #黑暗之魂
这个七夕,国乙玩家在扎堆种田
前阵子我和朋友聊天的时候,她说:“如果有农民李泽言这种题材,我会点击。”有的朋友,有的。不光是李泽言,你关注的、不关注的乙游男主,最近全都下乡了。整个八月,国产女性向游戏关于“种田”“农场”“乡村爱情”的活动就没有停过。令不少人“眼前一黑”的活动宣传先是《光与夜之恋》在游戏内实装了“丰果农场”系统,紧接着不久《恋与制作人》放出七夕“建设四季农场”主题返场,而《如鸢》那边的情况也不简单,直接将
快熬不下去的国内牌店,终于等来腾讯的“大手”救场
八月的第一个周末,北京北投公园内的三家牌店,个个人头攒动。到场的大多数人,都是来参加《符文战场》的首场新手教学活动。《符文战场》是拳头基于《英雄联盟》IP推出的全新实体卡牌,这一天正式在中国发售。200米范围内的3家牌店,全都开设了相同的活动,其中两家都有约40人报名了32人的活动,只能在现场开设补录通道;另一家座位较少的牌店也坐得满满当当。另一场现开赛的比赛现场同一时间在上海举办的Chi
《维多利亚3》的“翻盘时刻”来了
作为Paradox旗下近年的重磅作品之一,《维多利亚3》从上线起便背负着沉重期待。相较于“P社四萌”其他作品,《维多利亚》更强调国家结构、经济流动和制度演化,定位本身就偏冷门。而当初仓促上线时的系统欠缺和交互混乱,也让许多期待落了空。但不到两年后的今天,这款游戏却终于迎来了“翻盘时刻”。6月中旬上线的“Charters of Commerce”,是目前为止Steam评分最高的《维多利亚3》D
穷哥们快玩不起《影之诗》了
虹卡连拍很快乐,但这对吗?《影之诗:超凡世界》(后文简称《超凡世界》)上线前,我身边的牌友对这游戏还非常看好。这里简单理一下作品间的关系,《超凡世界》是日本游戏开发商Cygames推出的卡牌对战游戏,也是《影之诗》的续作,于6月16日刚上线不久。在国服,它则直接加入了原有的《影之诗》客户端当中,之前大家看好这款续作的原因很简单——初代《影之诗》是九年前的游戏,新的《超凡世界》终于在技术上淘汰
这个好评率93%的国产RPG黑马,为什么让玩家求着“坐牢”?
巨大的内容量和无数剧情细节,全是靠开发者头铁手搓的。“如果明天要考试,你什么都没复习过,那你会紧张。但我们已经把能做的都做了,就不紧张。”接受我们采访时,距离《动物迷城》正式版上线还有一天,但制作人天天却显得并不紧张。他和自己的铁头工作室(Metal Head Games),不光做好了游戏新主角的全部故事线,还有余裕对旧主角“狐狸”的剧情进行一次全盘检查,确保没有任何新Bug出现,可以说是准
这个挤破头的赛道发展到今天,是该有人带头“回归本质”了
甩开杂事,专心干架。上周末,《三国志·战略版》(以下简称“三战”)开了场生态战略沟通会,会议的核心议题是“让GVG(Group vs Group)再度激情”。这个口号值得推敲的地方在于,它暗含了一个前置背景,或者说至少是三战眼中的前置背景,那就是目前的SLG缺乏激情,游戏乐趣有所缺失,所以“找回激情”才被提上日程。而为了实现这个目的,官方公布了许多新规划,包括大力打击工作室团战控号,游戏层面
【白夜谈】为大家推荐一些Steam专注工具
打开Steam是为了更好地投入工作,真的。《Spirit City: Lofi Sessions》大概率将成为今年我在Steam上游戏时长最长的应用。不是说有多好玩,而是我真的挺需要它。“需要”的意思是指,我并非一个擅长进入专注状态的人,在工作或学习时常常需要给耳朵塞点声音,以此隔绝与外界的联系,同时又不能正儿八经地听歌,因为会不自觉地跟着唱起来。这其实也好办,整点白噪音或者舒缓音乐就行,B
PVP竞技游戏,为什么得在“匹配机制”上解一辈子题?
一项全球游戏厂商都在寻找终点的事业。你可能还记得我们不久前的一篇报道:前段时间,。虽然案件尚无定论(我们得知的情况是,庭审中原告未能提供充分的法律依据来支持指控,也与此前各方的推测相符),但这起事件的讨论热度,却迅速在玩家社群中再次把“PVP游戏的匹配机制”推到了舆论中心。但值得注意的是,《王者荣耀》并没有因为争议选择沉默。正相反,无论在游戏体验的优化计划和对外沟通的节奏上,团队都没有中断工
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处