如有冒犯 在此致歉只不过真的就突然想到这谐音#崩坏星穹铁道 #米哈游 #卡芙卡 #姬子 #卡姬
今年6月,《追逐卡蕾多》正式曝光了一支超过9分钟的PV。如今,这支PV在B站播放量已经超过370万,弹幕接近两千条。从视频内容来看,《追逐卡蕾多》最大的特色是“机车美少女”—— 玩家将与一群驾驶机车的少女相遇,并在战斗、剧情以及日常互动中逐渐了解她们。玩法上,与目前主流的开放世界探索和动作战斗的二游不同,《追逐卡蕾多》采用了半即时回合制卡牌玩法。不过有意思的是,大部分弹幕并没有更多出现在这些
六年前,在《原神》正式公测前夕,官方发布了主线章节的预告PV“足迹”,逐一介绍了未来填充游戏剧情和地图区域的七大国。作为主线最后一个登场的国家——至冬,只放出了一张被阴影化处理的立绘图和一个猜不透含义的副标题“无神怜爱的雪国”。时间过得很快,没想到6年过去,在玩家跨过了蒙德、璃月、稻妻……终于走到最后一个国家至冬时,官方选择以“无神怜爱的雪国”来为7.0——这个对玩家有特殊意义的版本——命名。
武陵最美的风景是人《明日方舟:终末地》的半周年版本「向渊行」上线前,我和许多玩家一样,已经对终末地一贯量大管饱的前瞻直播有了心理准备。但这次更新还是把大家“吓到了”。建模和强度都很美的新角色、看上至少够玩上好几个小时的新地图、表现力再度升级的PV动画、层出不穷的新玩法、未来版本充实的大饼……借用游戏内的新装饰物品来形容,就是:在看直播时,我预感自己最想讲的会是新角色梨诺,因为不论是从装饰物品
说来很巧,前段时间我和我朋友“云沉迷”了一阵缝纫。我们搜罗了不少布料店、缝纫机、裁缝体验课的测评,幻想着成为网上那种手作大神,没准还能靠这门手艺赚上一笔,但最终因为这样那样的原因没能成行。这之后没过多久,《针影裁梦》上线了。一般来说,与服饰相关的游戏,大多围绕着换装展开。玩家从现成的衣服和配饰中挑选单品,为角色搭配。有些进阶一些的游戏,能支持玩家对服装改色,自定义饰品的位置和大小,通常就已经可
玩家到底想要怎样的诡秘世界?今天(6月26日),《诡秘之主》游戏正式开启“灰雾测试”,而在一天以前,游戏首次放出玩法实机PV。如果有关注这款游戏,那么你大概已经知道,《诡秘之主》游戏,是个相当纯粹的MMO。《诡秘之主》游戏一直以来关注度很高,官方在B站的视频播放量平均超500万,然而,关于具体玩法方面的信息一直近乎于无,常被调侃为“军工级”保密,也因此,玩家的心始终难以放下。玩法实机公开后,
9月28日,在第三方通关时间统计网站“How Long to Beat”上,《火焰纹章:万缕千丝》终于有了首个“全破”通关纪录,全长120小时。此时距离游戏发售已经过了11天,该网站上其余7条记录也十分接近,只有一位连续三次跳过了战争篇的玩家,将通关时间压到了74小时,成为唯一一个不满90小时的纪录。目前公开的全流程视频长度也和网站上的记录相似我自己的体验也差不多。游玩近两周、总时长达到30小
狠活还得看你。尽管我体验过许多射击游戏,也浅尝过一些注重策略的二游。但迄今为止,我还没有见过任何一部射击游戏作品,能让玩家“身临其境”,跟那些活灵活现的二次元角色并肩作战,还能指挥她们、给她们下命令,一同庆祝胜利的喜悦。我也没想到,是《暗区突围》这部搜打撤游戏最终实现了这一点。9月30日,《暗区突围》和《少女前线2》联动上线,除了实装一批外观,也有对应的玩法设计。在前不久上线的指挥官模式中,
如非必要,勿增AI。试图拉朋友一起跑团时,很多人都会强调“自由”:你可以自由创建角色、自由选择行动,拥有电子游戏难以提供的自由度。在向人具体说明这种自由时,我往往会抛出一段真实体验:试想在《龙与地下城》的世界里,你中毒了,全队都没有解毒剂,这时扮演变形怪角色的队友突发奇想,认为可以钻进你的肾脏做一套透析解毒。主持人同意了这样的做法,于是在用骰子经过一系列检定之后,你们成功地在魔法世界完成了一
“没有人能战胜夜之城。”自6月底CDPR放出了《赛博朋克:边缘行者2》的正式预告后,围绕剧集的相关讨论几乎是持续不断,其中最常提起的一点就是,前作的主角大卫·马丁内斯是否有可能回归。主创团队显然是提前预判到这一点,几乎在预告放出的同时就公开表示:大卫不会在第二季中登场,也不会以任何形式“复活”——没有给观众多年来的“意难平”留下任何幻想空间。近期,边缘行者2的主创,故事创作者兼编剧Barto