今年5月30日,《黑神话:悟空》音乐会开始了它的全球巡演。这已经是它的第三轮巡演了。2024至2025年间,这场音乐会已经在国内完成了两轮巡演、走过了19个城市。就在这几天,这样一场特别的音乐会更是刚刚完成了它在美国洛杉矶和纽约的两站巡演,终于让“悟空”完成了他的又一次西行。唯一不同的是,这一次西游不是悟空去求取真经,而是把我们的东西分享给世界——以一种前所未有轻松的形式。一直以来,“传统文
用一款游戏看动画。《轨道双子星》最初在2025年的TGA上亮相时,就以其赛璐璐风格的美术与双人合作闯关的组合,立刻吸引了众多玩家的关注。从一开始,玩家们就默认它会是一款充满“昭和动画味道”的游戏。但是直到半月前的首次试玩,我才真切体会到什么叫“充满追番感”的游戏体验。这种追番的体验,首先来自从头到尾没听过的大量动画演出。相信绝大多数《轨道双子星》的玩家,都是冲着赛璐璐风格的美术风格而来,这
在游戏内容之外,也不要让玩家们灰心直到发售前三天,《刺客信条 黑旗 记忆重置》(以下简称黑旗重制)所面对的舆论还可以说是一片大好。这是《刺客信条》系列诞生近20年来,第一部真正意义上的重制作品,运用最新的Anvil引擎完全重做了整个游戏,卖相看起来就不错;同时它也打破了育碧以往温吞的营销宣传节奏,从4月首次公开到如今正式上线,总共不到三个月的时间;在如此短的宣传窗口之内,黑旗重制面向中国市
在前天刚刚结束的2026英雄联盟季中冠军赛上,历经一场足够胶着的决赛,HLE以3:2击败BLG,拿下了今年的MSI冠军。但当时看了直播的朋友,应该还注意到了另一条重要消息:在决赛正式开始前,《英雄联盟》经典模式正式亮相。7月30日,这个把玩家带回旧版召唤师峡谷的特殊“怀旧服”模式,也将正式上线。在决赛前的预热表演赛里,十位来自不同赛区的传奇选手们,重新回到了很多老玩家记忆里的峡谷。熟悉的老版地
去年9月发售的《空之轨迹 the 1st》,无疑是2025年最受瞩目的JRPG重制作品之一。它不仅凭借对原作剧情的忠实还原,以及画面与战斗系统的全面进化赢得了老玩家的认可,更是为至今已经绵延二十余年的“轨迹”系列提供了一个友好的入坑起点,吸引了不少此前从未接触过该系列的新玩家。口碑方面,这部作品在Metacritic获得了87分,Steam累计收获超过4000条玩家测评,并始终保持着“好评如潮
今日,紫龙游戏旗下王牌工作室BlackJack Studio原班人马打造的《梦幻模拟战》全新一代作品——《梦战:剑之海》正式公开首支概念预告片,并宣布全球多平台(含移动端、PC端)预约现已开启。前往《梦战:剑之海》官网、TapTap、B站即可预约游戏。作为殿堂级RPG《梦幻模拟战》系列的全新进化之作,本作不仅承袭了系列最纯正的策略灵魂,更在核心玩法与世界观叙事上迎来了颠覆性的革新。顶级班底集结
玩家到底想要怎样的诡秘世界?今天(6月26日),《诡秘之主》游戏正式开启“灰雾测试”,而在一天以前,游戏首次放出玩法实机PV。如果有关注这款游戏,那么你大概已经知道,《诡秘之主》游戏,是个相当纯粹的MMO。《诡秘之主》游戏一直以来关注度很高,官方在B站的视频播放量平均超500万,然而,关于具体玩法方面的信息一直近乎于无,常被调侃为“军工级”保密,也因此,玩家的心始终难以放下。玩法实机公开后,
“没有人能战胜夜之城。”自6月底CDPR放出了《赛博朋克:边缘行者2》的正式预告后,围绕剧集的相关讨论几乎是持续不断,其中最常提起的一点就是,前作的主角大卫·马丁内斯是否有可能回归。主创团队显然是提前预判到这一点,几乎在预告放出的同时就公开表示:大卫不会在第二季中登场,也不会以任何形式“复活”——没有给观众多年来的“意难平”留下任何幻想空间。近期,边缘行者2的主创,故事创作者兼编剧Barto
7月11日晚,全球首场DOTA2专场交响音乐会——不朽华章DOTA2交响音乐会在捷豹上海交响音乐厅圆满落幕。作为DOTA2 2026年国际邀请赛的重要预热活动,本场音乐会以交响艺术重新演绎DOTA2十五年来的经典旋律,让原本存在于游戏、赛事与玩家记忆中的声音,走出屏幕,登上专业音乐殿堂,为今夏上海的电竞文化盛宴奏响序曲。从游戏世界到音乐现场,恢弘演出唤起玩家共鸣本场演出由上海交响乐团倾情演绎,
就在今天,“二游+捉宠”赛道的又一个有力竞争者,来自米哈游的《崩坏:因缘精灵》也开启了自己的“进化测试”(二测)。这款游戏于去年9月份首曝,当时让它区别于一众捉宠竞品的主要亮点,主要还是在“自走棋+CRPG”这个相当独特的组合上,众所周知,今年在捉宠二游这条赛道上,有相当多不同厂商的作品或正式发布,或开启了自己完成度更高的版本测试;“捉宠”这个原本用来提高二游差异化的玩法,如今也不得不面对玩家