游戏安全的故事,正在被重新书写。6月8日,第八届游戏安全行业峰会在深圳举办。本届峰会由腾讯游戏安全与腾讯云联合主办,广东省游戏产业协会担任指导单位,汇聚来自中国、美国、英国、韩国的20位行业代表,覆盖游戏研发、发行、安全服务、云计算、硬件平台、行业组织等产业链上下游。围绕本届峰会主题"AI重构·攻防无界",与会嘉宾共同探讨了AI时代下游戏安全攻防格局的根本性变化,并见证了《202
当地时间6月8日,法国竞争、消费与反欺诈总局(DGCCRF)宣布,任天堂欧洲公司因初代Nintendo Switch的Joy-Con手柄故障问题,被处以3500万欧元罚款。该机构认为,任天堂未能充分告知消费者部分Joy-Con手柄存在的故障情况,相关行为构成误导性商业行为。虽然距离初代NS发售已经过去九年时间,但相信老玩家们都非常熟悉的“Joy-Con漂移”相关问题。所谓漂移,是指Joy-C
虽然如今AI技术已经逐渐被应用到不同种类的游戏中,也确实显现了它在开发效率提升上的作用,但如果从玩家的角度看,“AI”标签一旦和游戏联系到一块,依旧是负面印象居多。6月7日在微软举办的Xbox Games Showcase 2026 游戏展上,世嘉公布的新游戏《疯狂出租车:极速环游》(Crazy Taxi: World Tour)就再次因为使用了AI生成内容,遭到了玩家的口诛笔伐。也许国内玩家
一个不太“典”的武侠故事。“清波之仇,十年未忘;竹林之中,自有了断。”在刚看到《明日方舟:终末地》「寻遗散记」版本PV时,听到这十六个字的台词,配上在竹林中对着木人打拳的弭弗,我先脑补出的其实是一段非常传统的武侠故事:江湖夜雨、十年孤灯,在竹影摇曳中到来的终极对决。弭弗并非新登场的角色,她是管理员初入武陵的引路人,那时起她就经常出现在管理员身边。玩到现在,你会对她有一些大致的印象:巡卫队长、
“事故多发地”东京的涩谷站前交叉口,常被称为“全世界最繁华的十字路口”——每日高峰时段能有数千人同时过马路。也因为人流量太高,大部分机动车反而不会选择经过这个路口,所以很少发生堵车的情况,更别说是车祸。从昨天开始,《极限竞速:地平线6》里的涩谷却突然成了车祸圣地。如果你开车经过这里,就会发现这个世界闻名的十字路口总是烟尘滚滚,好几辆“事故车辆”横亘在路中间,一旁的引擎轰鸣声和轮胎擦地声同样不
有些作品注定“与众不同”。比较关注游戏发售时间表的玩家肯定知道,今年的9月到10月之间,将迎来一波热门游戏发售潮——不说神仙打架,至少也是群雄割据。这对玩家来说当然是令人兴奋的事,对于开发者和发行商来说可能就有点压力了——这些作品虽然类型风格各不相同,原本就各有拥趸,但也大多是高规格高成本的作品,面向更大众的玩家群体。这意味着在临发售的宣传阶段,大家或许得使出浑身解数,才更有可能脱颖而出,成
在That's No Moon工作室位于洛杉矶的总部,原定1小时采访被延长到了2个多小时。但Taylor依旧意犹未尽:"5年了,我憋坏了,终于可以跟别人说说这个项目了。"Taylor(左)和Jacob(右)在TNM工作室的洛杉矶总部Taylor和Jacob是That's No Moon工作室(以下简称TNM)的创始人,两人有着行业金字塔尖级别的履历——Tayl
加油吧。5月底的时候,《解限机》上线了首个纯粹的PVE玩法,在这个名为"镜像走廊"的单人肉鸽爬塔模式中,终于出现了玩家从开服时就期待的画面:漫天导弹雨倾泻而下,大斧横扫战场,将大片杂鱼敌人一扫而空。BV1P6VN6tEYm补丁上线当天Steam在线人数明显回暖,从2100涨到了3600。只是对于一款测试期曾创下Steam同时在线31.7万人纪录、正式上线首日冲到13.28万人
开发商和玩家都“发疯”的时刻。距Rockstar上次放出GTA6预告已经过去一年多时间,这中间R星对外一直保持沉默,但GTA6的存在感最近反倒越来越高。比如简单盘点一下昨天的Xbox发布会,加上不久前索尼的State of Play发布会,不难发现各种体量的作品挤满了GTA6发售前的几个月。不知道有多少开发商们因为档期问题,正赶工到焦头烂额从行业一向的惯例来看,R星内部理论上最近也在加班,
此前《战神》系列公布了最新作《战神:劳菲》。正如游戏名字所示,这代游戏的主角是奎爷的亡妻、阿特柔斯的母亲,劳菲。只不过,在之前的几天里,随着玩家社区内容发酵,比起这位主角,反而那个叫做弗兰克的“果冻怪”明显更受关注。其中最重要的原因,就是它带来的反差感。《战神:劳菲》预告的前半段都像该系列一贯的风格一样,恢弘、严肃到有些沉闷,直到弗兰克的出场,才彻底改变了这种画风。剧情过场和探索时,这只方