曾经最会做叙事游戏的那帮人,证明了自己没过时
更戏谑、更荒谬、更成人。“如果超级英雄也像社畜一样上班,他们该怎么定KPI?”10月22日上线的《超英派遣中心》似乎就回答了这个迷思。这款互动叙事游戏,在Steam发售24小时内就收获了超过4000条评测,目前更是有着超过13000条评测、高达91%的好评率。开发商AdHoc工作室的名字或许看着有点陌生,但这支团队的四位创始人,都曾是Telltale Games这家全美最著名的叙事游戏开发商
当你离开大厂,做出一个有人沉迷但不温不火的国产游戏
行业的常态,亦是生活的常态。《长夜之后》是今年9月发售的一款国产丧尸题材游戏。游戏里处处透着一股“糙劲”,音效缺失、模型粗框、用着明显是AI绘制的加载图。但真玩上一会,却又十分上头。游戏在基地建设上使用了参考了《环世界》的人力物流,所有资源都靠着游戏中的单位独立运输。在这之上又融了一套RTS玩法,使得游戏看上去很接近于许多人理想中的那种丧尸游戏——不完全是个人的生存冒险,而是带有一定宏观发展
“倒退十年”的《战地6》,创下了历史新高
回来的感觉真不错。单论首发表现,《战地风云6》就已经创下了多个历史记录。发售不到一小时,《战地6》的Steam在线玩家峰值便突破74万人。这个数字超越了《战地》系列在Steam上所有其他作品在线峰值的总和(第二名《战地5》为11.6万),超过了曾红极一时的免费大逃杀游戏《Apex英雄》,在Steam的一众游戏里也能排到第14名。作为今年最佳射击游戏的有力竞争者,《战地6》似乎走出了前作《战地
《二重螺旋》新版本上线:逆势而上的内容进步
12月23日,英雄游戏旗下潘神工作室自主研发的幻想风多维战斗爽游《二重螺旋》华胥资料片「大风歌·上」版本正式更新上线。在不久之前,《二重螺旋》凭借“全角色武器可刷”“无体力限制”的亮点设计,收获了远超同期游戏的关注与讨论,但受限于设备性能优化、商业化内容单薄以及临时转型所带来的问题,也让产品无可避免地陷入到争议漩涡中。随后,《二重螺旋》在12月19日发布了一份近万字的新版本更新说明,其中仅BUG
马斯克要建AI战队挑战《英雄联盟》世界冠军,T1已应战
“这一冠,献给全人类。”今天下午,埃隆·马斯克又来整活了。这位整活达人宣布,他将会以他旗下人工智能公司xAI的产品Grok5组成“AI战队”,挑战《英雄联盟》明年的S16世界冠军。我们都很清楚,这一定是马斯克想借着游戏的热度宣传下自家的新AI。只不过在电子游戏领域,AI挑战人类的戏码早就不算新鲜——就算细分到非全景视野的MOBA上,也已经有AI和《Dota2》《王者荣耀》这两款游戏的冠军选
被叫做“老鼠干”的丑娃娃,成了当下最实用的谷子
我已经习惯在首页刷到“老鼠干”的贴子了,所以在看到“玩老鼠干玩出感情了”这条内容时,我以为博主只是个抽象标题党而已。我简单地翻看了那位博主的主页,发现她几个月以来一直在发和老鼠干一起出门的照片,更新的视频里也有不少是用老鼠干制作的定格动画,热度不低。来源:小红书@牙牙子但最近,她因为自己的第一只老鼠干快要坏掉而感到内耗。如果你不知道“老鼠干”是什么,简而言之,它是一种同人周边,因为过于丑陋
P社做出了有史以来最复杂的历史策略游戏
在《欧陆风云5》(EU5)里花了80小时,带领一个国家从中世纪走进工业革命之后,我还是不敢说自己有玩明白这款游戏。但我敢说,它就是P社至今做过的最复杂的历史策略游戏:它不惜缝合一票P社历史策略IP的游戏机制和玩法,包括《十字军之王》《维多利亚》《英白拉多:罗马》,以及从玩家社区长出来的衍生模组,疯狂做加法甚至是乘法,做到了明显违背业界逻辑的地步;但它也因此具备了历史策略游戏中前所未有的内容深度
《一拳超人》动画完蛋了,把导演骂退网也没救了
11月9日,当《一拳超人》动画第三季正式放送第五集时,粉丝们悬着的心终于死了。到底发生了什么让大家如此绝望?请看VCR:下面我们来做一道简单的选择题:请问上述动图呈现了怎样的故事情节?导演希望通过这一组镜头传达什么意图?A.图中角色其实在梦里打麻将,这一镜头暗示了他内心的焦虑。B.本文作者故意把三个无关的镜头剪辑在一起,试图迷惑读者。C.表达了导演的思乡之情。D.图中角色奋力上前迎战敌
亚马逊游戏大裁员:它曾试图挑战Steam
“傲慢和金钱是最危险的组合。”前两天,亚马逊向全体员工发送了一封电子邮件,称公司将进行“组织架构调整”,减少14000个员工岗位。与此同时,公司内部进行了第一波大规模裁员,被裁员工主要集中在亚马逊网络服务部门和亚马逊游戏工作室。这次裁员或许本身并不令人意外,毕竟其游戏部门长期表现平平,裁员似乎只是其战略失误和执行问题导致的必然结果。但有意思的是,伴随着这次裁员,亚马逊Prime Gaming
小时候抱过你的Flash游戏厂牌,现在需要你的帮助
不知道你的童年是否也有过类似的经历:放学回家,打开电脑,点进某个游戏平台,看着眼前琳琅满目的小游戏,却不禁开始犯愁——你很清楚,这类网站收录的小游戏没个统一的标准,不管什么网页游戏都能往里塞。说不定今天玩到的,又会是一款不知道从哪找来的,粗制滥造的敷衍之作。直到你的眼前出现了那个熟悉的Logo,你才终于确信,接下来肯定又是一场精彩刺激的冒险。要论一代中国玩家的集体童年回忆,Nitrome必然
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处