《师父》开发商的新作,恐怕是今年最好玩的足球游戏
经典动作游戏《师父》的开发组Sloclap,其创意总监Pierre Tarno如此形容他们的最新作《开球》(Rematch)——“如果说《FIFA》是足球模拟游戏,那么《开球》就是一款足球运动员模拟游戏”。这一句话就把《开球》在“体育竞技游戏”这一大品类里,最核心、最与众不同的游玩体验给概括清楚了。游戏也可以自定义球员外观在这款足球游戏里,你就和现实世界里的运动员一样,能操作的只有球队里其中
制作人对谈:Atlus为什么选在今年重制这部19年前的JRPG
上个月19号,由Atlus开发的《RAIDOU Remastered: 超力兵团奇谭》在包括NS2的各大平台正式发售了。该作是19年前的PS2游戏《恶魔召唤师:葛叶雷道对超力兵团》的高清重置版本,但实际上除了替换画面素材之外,游戏在玩法系统和内容上也做了不少现代化改造。目前在Steam上则有着94%的好评率。这部游戏原本在Atlus的一众JRPG中就显得颇为异类——采用了更偏向于动作战斗而非回
Steam新游榜第一的《解限机》,只是中国“机甲梦”的新起点
7月2日,国产机甲对战游戏《解限机》正式公测,等待许久的玩家们也第一时间进入了游戏。游戏上线后数小时,Steam在线数很快就突破了13.2万,登上了Steam热销榜前6,新游榜第一。机甲爱好者们热情地谈论着游戏的方方面面,分享自己驾驶爱机的精彩瞬间或是精心打造的涂装方案,欢天喜地如同过节一般。《解限机》的这份成绩,得到了海内外不止于游戏媒体的肯定,PCGamer表示《解限机》的火热意味着“我们
全面解析首款“裸眼3D巨屏掌机”:腾讯在尝试一种突破3D内容不足的解法
去年年底,在一次英特尔的技术分享大会上,腾讯的专家演示了一个奇特的设备,名为3D One游戏掌机。虽叫掌机,但屏幕有11寸之巨,手柄可拆卸。重点是,它搭载了一块裸眼3D显示屏,将其作为核心卖点。新闻公布后,这个产品定位让人十分费解,不仅因为尺寸,也在于3D显示是一个既新又旧的技术。十几年前,3D显示确实有一波热潮,但时至今日,无论是电视还是显示器厂商,绝大多数都不再生产3D产品线,就连任天堂把
谁杀死了拳头旗下的“《我的世界》2.0”?
关于“项目管理”的又一场怪谈。在不少玩家心中,《Hytale》曾是最有潜力超越《我的世界》(后文简称MC)的游戏。这款沙盒游戏由Hypixel工作室开发,你可以将其理解为一个更加RPG化的MC——既保持了MC的高度自由,在此之上细化出了更多系统与玩法。而玩家社群之所以看好这个项目,主要是Hypixel被认为是“世界上最懂MC的团队”之一。在《Hytale》之前,Hypixel团队的主要业务
拖了23年,华纳终于放弃了《阿基拉》真人电影计划
好莱坞历史上最著名的“筹拍地狱”案例之一。6月28日,据《好莱坞记者》(The Hollywood Reporter)报道,华纳兄弟影业已确认放弃《阿基拉》真人电影的改编计划,正式将版权归还给原作方讲谈社——这一改编企划自2002年启动以来,历经23年反复重启、更换导演、剧本重写,耗资数千万美元,最终正式宣告了失败。《阿基拉》原作是大友克洋自1982年起在讲谈社旗下青年漫画杂志《周刊Young
《远光84》品鉴会抢先试玩第一人称,领航双端终测7月见!
近日,《远光84》在宣布领航双端终测定档7月、公布首支第一人称预告片后,7月5日于上海举办了线下品鉴会,邀请一众资深射击玩家超前试玩即将到来的全新终测内容,抢先体验万众期待的游戏第一人称模式。在经历多轮测试后,品质是否打磨得更好?这次终测会放出哪些新内容?第一人称新视角模式能否满足玩家期待、给玩家带来更丰富的游戏体验和全新的视觉盛宴?在人气火爆的试玩现场、精彩激烈的对局比拼、以及玩家踊跃地与策划交
公测定档7月24日,精神超前的生活模拟游戏《米姆米姆哈》来咯!
由摩尔制作人郑宙理打造的精神超前的生活模拟游戏《米姆米姆哈》将于7月24日全平台公测!主打“米姆陪你,总有惊喜”的《米姆米姆哈》,将为玩家们打造一个“0分孤单、全糖陪伴”的梦世界,众多可爱的米姆将化身为玩家的生活搭子,时刻让你感受到“有姆同行”的乐趣。涵盖多个方向的高自由度玩法,可以让你持续收获新鲜感,产生灵魂共鸣。陪你去飞!开着飞屋和好友一起环游世界o(* ̄▽ ̄*)ブ游戏特别设计的浮空岛探
《和平精英》“地铁逃生”日活破3700万,领跑摸金搜打撤
一周年,爽快赚!时值“地铁逃生”玩法发布一周年,《和平精英》“地铁逃生”玩法日活突破3700万(5.1当天进入地铁逃生模式的活跃用户数),一周年版本重磅登场!全新BOSS掌控者・弗拉迪、灾兽・罗尔震撼来袭,新地图「实验基地」等待特种兵前来探索。更有全新跨赛季保留装备传世手枪等惊喜等待大家前来解锁。自2024年6月上线发布以来,“地铁逃生”玩法以其独树一帜的资源争夺与撤离生存机制,迅速掀起热潮,成
波兰人改编美漫的恐怖游戏,为什么能在中国受欢迎
今年的北京核聚变游戏展上,一个展台前排起的长长队伍,让我感到很意外。这是一家来自波兰的独立游戏工作室,改编了一部美式漫画做出的同名游戏。在此之前,我没听过《I Hate This Place》(以下暂译为《我讨厌这地方》)这部游戏或漫画,也对这家叫做Rock Square Thunder的团队没什么印象。出于好奇,我也排了60分钟的队试玩了一下这款游戏。《我讨厌这地方》是一款俯视角生存恐怖游
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处