曾经上海的顶流漫展,坠落在二次元经济热潮中
CCG EXPO全称“中国国际动漫游戏博览会”。名义上来说,上周末在上海举办的已经是第二十届CCG了,也是上海目前最长寿的漫展活动。之所以加个“名义上”,是因为在如今的互联网上,其实很难找到CCG在2010年之前就已经存在的直接证据。包括在它的官网上,你也只能看到最早到2013年的介绍。倒是在B站上,我们还能追溯到最早来自于2011年CCG的一些活动影像。BV1HF411f7ks这事儿其实不
这个好评率93%的国产RPG黑马,为什么让玩家求着“坐牢”?
巨大的内容量和无数剧情细节,全是靠开发者头铁手搓的。“如果明天要考试,你什么都没复习过,那你会紧张。但我们已经把能做的都做了,就不紧张。”接受我们采访时,距离《动物迷城》正式版上线还有一天,但制作人天天却显得并不紧张。他和自己的铁头工作室(Metal Head Games),不光做好了游戏新主角的全部故事线,还有余裕对旧主角“狐狸”的剧情进行一次全盘检查,确保没有任何新Bug出现,可以说是准
憋了6年的剑与魔法开放世界动作游戏,以更成熟的姿态回来了
漫长的开发工作,终于进入尾声阶段。自2019年公布以来,《红色沙漠》的动向始终令不少玩家感到好奇。一方面,曾开发过《黑色沙漠》的韩国厂商 Pearl Abyss,此次以《红色沙漠》正式进军单机游戏市场,本就属于是天生自带话题度的新闻。而2020年TGA上公布的那段完成度较高的实机演示PV,也确实容易让玩家产生“游戏发售在即”的错觉;但另一方面,早早亮相的《红色沙漠》,在过去的很长一段时间里都
因为评测“开源掌机”,意大利游戏博主被调查起诉
Francesco Salicini是一名意大利游戏视频博主,根据Youtube上的视频记录来看,他从六年前开始专注评测各类怀旧向的游戏设备。整体的人气其实算不温不火不过如今他播放量最高的内容,是最近自己被意大利当局起诉后的求助视频,这也可能是他的最后一条视频。按照Salicini的描述,今年4月15日,意大利专门负责经济和金融犯罪的部门,持搜查令突袭了他的住所和工作室,没收了他收藏的30多
68款游戏试玩!锁定BTOC互动娱乐馆N1馆ChinaJoy Express游戏试玩区
2025年盛夏,全球数字娱乐盛事ChinaJoy将于8月1日至4日在上海新国际博览中心盛大举行!ChinaJoy Express游戏试玩区今年升级亮相,位于BTOC N1馆(展位号CJE01-68),带来更丰富的互动体验!展区内汇聚 68款 来自全球顶尖游戏团队的精选作品,供玩家抢先试玩。
宝可梦现实主题乐园将于2026年开园
ThePokémon Company(总部:东京都港区六本木 代表董事长:石原恒和)正式公布了PokéParkKANTO的开业时间。作为宝可梦首个常设主题乐园——PokéParkKANTO,地处绿意盎然的关东多摩丘陵,坐落于日本东京都的读卖乐园的一角,占地约2.6公顷。 乐园定于2026年春季正式开放,门票预计自2025年秋季起逐步开始售卖。以下为『PokéParkKANTO』的官方介
不知不觉,《梦幻西游》成了长青的“全民游乐场”
《梦幻西游》无疑算是国内游戏史上最特殊的产品之一,也许你没玩过梦幻,但是你或多或少都听过有关梦幻的事。作为一个基本谁都能念叨两句的IP,《梦幻西游》的知名度接近家喻户晓。就在7月6日,游戏的同时最高在线人数突破275万,创下了历史新高。怎么做到的?不少玩家可能和我一样,对《梦幻西游》的印象停留在“回合制”与“没操作性”这样的标签上,实际上如今《梦幻西游》更像一个充满包容性的“玩法合集”。具
7月游戏版号发放,《暗黑破坏神4》《The Finals》国服在列
今日(7月22日),国家新闻出版署公布了 2025 年 7 月份网络游戏审批结果:本月共有 127 款国产游戏、7 款进口游戏获批。这也是新发版号数量连续第三个月稳定进入“100+”区间,表明版号发放已进入常态化节奏。此次过审的国产游戏,值得关注的有点点互动《奔奔王国(Kingshot)》、巨人网络《名将杀》、胖布丁游戏《怪物之家2:勋章》、异美游戏《梦灯花》、浩梦齐帆《火山的女儿:再度重逢》等
穷哥们快玩不起《影之诗》了
虹卡连拍很快乐,但这对吗?《影之诗:超凡世界》(后文简称《超凡世界》)上线前,我身边的牌友对这游戏还非常看好。这里简单理一下作品间的关系,《超凡世界》是日本游戏开发商Cygames推出的卡牌对战游戏,也是《影之诗》的续作,于6月16日刚上线不久。在国服,它则直接加入了原有的《影之诗》客户端当中,之前大家看好这款续作的原因很简单——初代《影之诗》是九年前的游戏,新的《超凡世界》终于在技术上淘汰
近十年最成功的丧尸游戏,“消光”新作如何继续保持压迫感?
“我们的另一个灵感对你们来说可能很有趣,那就是《黑神话:悟空》。”发售十年过去,《消逝的光芒》(Dying Light)依然是近年来最具代表性的丧尸动作游戏系列之一。相较于大多数丧尸游戏都偏向枪战射击或资源管理,《消逝的光芒》则依靠独特的内容与厚度成为了这一题材里的佼佼者:完善的世界观和故事、多样的感染者种群、丰富的冷兵器……但真正让它在一众丧尸游戏中中脱颖而出的,是它将“第一人称跑酷”机制
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处