11月9日,当《一拳超人》动画第三季正式放送第五集时,粉丝们悬着的心终于死了。到底发生了什么让大家如此绝望?请看VCR:下面我们来做一道简单的选择题:请问上述动图呈现了怎样的故事情节?导演希望通过这一组镜头传达什么意图?A.图中角色其实在梦里打麻将,这一镜头暗示了他内心的焦虑。B.本文作者故意把三个无关的镜头剪辑在一起,试图迷惑读者。C.表达了导演的思乡之情。D.图中角色奋力上前迎战敌
由法国独立游戏工作室Ultimo Disco开发、Yahaha Games发行的多人合作休闲游戏《羊羊集合啦!》(Sheepherds!)现已于11月18日正式登陆Steam平台。玩家将扮演牧羊犬,与好友一起协力引导羊群完成挑战。游戏支持简体中文,支持本地手柄和线上联机,最多允许4人合作游玩。国区定价49元,首发一周限时9折优惠,44.1元即可入手。购买还可免费获得首发“支持者DLC”,包含1个
“你怎么看出我用了AI的呢?”前段时间,我们报道了的事件,而最近因此引发众怒的大公司,远不止一家。上周,《使命召唤:黑色行动7》正式上线,目前在Steam上的好评率只有41%。好不好玩另说,近几日的高赞评论,基本上都在吐槽或嘲讽游戏里的个人名片AI味太重。哪怕是从没接触过这个系列的人,只要看一眼这些图片,就能理解玩家为何愤怒至此。这些个人名片的画风,有不少是今年年初流行一时的,还有的让人一
但重要的不在于“标签”。上周一(11月10日)的时候,鹰角办了场媒体发布会,由两名主创海猫和RUA,介绍即将到来的《明日方舟:终末地》(以下简称终末地)“全面测试”所包含的内容。这场发布会最特别的地方,在于到场的约八十家媒体跟玩家代表,来自海外的占比超过了50%。除了日韩欧美,也有小语种地区。主持人和海猫他们对谈的时候,能听到会场后方传来各种语言的同声传译混响。至少我还从没见过哪个国产游戏的
“翻译翻译,什么叫惊喜!”11月8日晚,“重庆·猎魔之夜”线下派对在重庆大剧院的ENCORE LIVE HOUSE举行,这是《猎杀:对决1896》中文社区迎来的第二次线下活动。我很难用某种单纯的概念,比如演唱会、假面舞会、牛仔文化节或“Only展”,来简单概括这次派对了。相较去年广东佛山的见面会,今年的“猎魔之夜”做了更充分的准备,不仅是派对规模变大了、场地布景更精致了、Coser变多了。排
今天,原定是法国游戏公司育碧公布2025-2026财年上半年财报的日期,但遗憾的是计划赶不上变化,财报信息被育碧的另一则公告代替了:育碧官方表示将推迟公布财报,目前暂未透露新的财报发布日期,同时育碧还宣布已请求泛欧证券交易所暂停其股票交易,直至财报正式公布后再恢复。对于游戏公司来说,游戏跳票的例子见过不少,但财报跳票的情况绝对不多见,对于育碧自己来说,这也是它第一次推迟公布自己的财报情况,而随
10月23日,韩国游戏开发商Krafton(《绝地求生》《inZOI》)宣布将转型成“AI优先”的公司。从Krafton的官网信息来看,他们这次期望的“AI优先”有点不太一样,并非单单使用AI辅助工具,而是一种以AI为中心的全自动化运营模式。简单来说是把公司上上下下的机械性劳作全部交给AI,举例来说包括游戏测试、代码审查到人力资源管理。Krafton总部按照Krafton的设想,纯AI管理
或许是时代趋势,但又让玩家买单。11月12日,借着《宝可梦:Pokopia》即将发售的节点,任天堂专门做了一期视频介绍了新的钥匙卡机制。你也可以称其为“实体数字版”概括来说,这种钥匙卡虽然外形和普通卡带相近,但本身不包含游戏的任何数据,卡带插进主机后,玩家需要另外联网下载游戏,游戏运行的时候卡带也要待在主机里。数字钥匙卡这个机制其实早有预告,只是NS2刚推出的时候,大家的注意力集中在“NS2
在很多打工人眼中,WPS早已是办公必备——做PPT、写表格、赶周报,每天都离不开它。但,盯着一成不变的办公界面久了总免不了产生倦意。所以,最近的WPS决定给打工人加点“情绪价值”。11月12日,WPS携手《剑网3》,将经典表情“黄鸡大笑”融入了WPS的界面设计,整体视觉效果保留黄鸡的活泼色彩,并在工作栏加入了招牌黄鸡憨笑表情,让人一打开软件就能感受到熟悉的快乐。不仅如此,WPS还以少林、七
距离《地平线》系列最后一部正作“西之绝境”发布将近4年之后,这个索尼旗下颇有人气的第一方IP,终于有了新动静。就在昨天,索尼正式官宣了与韩国游戏公司NCSoft 联合开发的系列新作《地平线:钢铁前线(Horizon Steel Frontiers)》,并明确表示新作是一款基于“地平线”世界观的MMO游戏,将采取免费游玩的模式跨平台发布,同时登陆PC、iOS与Android。NCSoft本身是经