2025 年 9 月 25 日至 28 日举办的「东京电玩展2025」上,瑞典游戏公司 Paradox Interactive 携手日本游戏媒体 4Gamer.net,首次面向公众展示旗下最新的大战略游戏《欧陆风云5》,并提供《群星》全新扩展内容《虚境幽影》(Shadows of the Shroud)的试玩体验。世界首度公开的《欧陆风云5》试玩在 9 月 25 日与 26 日(商务日),Pa
前不久,我们曾和腾讯高级副总裁马晓轶进行过一次对谈,关于中国游戏行业的变化,马晓轶表示:“我对游戏行业周期的判断越来越长了,以前觉得两三年就差不多了,但最近我在内部总说,游戏行业的周期可能至少是四到五年。”这句话对应的环境背景是,过去国内游戏行业变动频繁,窗口期短暂,需要及时把握风向;如今市场成熟,产品成功越来越依赖品牌资产的持续积累,行业愈发看重长期主义。他以当下热门的搜打撤品类举了个例子
No,I'm not a human.一种长相酷似人类的邪恶生物“伪人”突然出现,他们屠杀人类,社会体系瘫痪。但似乎,只要房屋里有两个以上的普通人,他们就无法强行闯入。一伙自称“应急中心”的政府组织宣称他们掌握了鉴别伪人的方法,会强行带走所有表现异常的人类,可被带走的人没一个能活着回来。异教徒、阴谋论者、知识分子、无家可归的小女孩……因为种种原因在野外游荡的陌生人轮番敲响你家的房门,
当移动游戏行业普遍遵循“先本体后DLC”的长线分批发行策略时,《王国保卫战5》手游却选择了一条差异化道路。今日,这款备受期待的塔防游戏正式登陆了国内Android和iOS平台,首发即包含游戏全部内容——不仅有三条经典支线和DLC《巨大的威胁》,更是同步端游最新推出的中国风DLC《大圣游记》。《王国保卫战5》大圣游记DLC宣传图这一做法与当前主流的分批发行模式有所不同。多数情况下,长线运营通过多
近年来,开放世界生存(SOC)赛道并不缺乏新品。但对于SOC这样一个仍在高速成长阶段的增量赛道而言,即便作为市场后来者,只要品质过硬,核心玩法足够差异化,晚入局也并不意味着在竞争中会处于劣势。9月26日,由Facepunch Studios官方正版玩法授权的国产硬核生存对抗游戏《失控进化》,即将开启双端(PC+移动端)测试。据悉,《失控进化》本轮“登岛测试”为限量删档计费测试。计费测试的到来,
在2012年推出的Windows 8之前,微软的操作系统总是会内置一批小游戏,而《纸牌》和《扫雷》这两部游戏经久不衰。在世界范围内,Windows系统的销量早已破亿,这两款游戏的潜在玩家数量自然也要按亿级来计算。计算机课上的中小学生,以及正在工作的社畜,都很难拒绝这些游戏的诱惑。哪怕在Windows系统不再自带《扫雷》的今天,仍有一批玩家执著于刷新时间记录,突破极限,挑战自我。国人在2006年
如今,你很难确定“JRPG”,也就是“日式角色扮演游戏”这个概念,到底算新的还是老的。原因也很简单,虽然表面上看JRPG的黄金时代是二三十年前,也曾诞生过大批玩家耳熟能详的知名系列,但普遍观点是这些老一辈的经典名作,其玩法、画面、系统等早已跟不上现代玩家的喜好和操作习惯,变成了“小众”的代名词。但有句话说得好,所谓“潮流是一个圈”,随着像素艺术、怀旧等风格的重新流行,近几年也诞生过不少新时代的
好点子也需要运营。作为暴雪的联合创始人,麦克·莫汉可能是国内一大批老玩家最熟悉的欧美游戏人。他在暴雪干了足足27年,“暗黑3”“星际2”“守望先锋”“炉石传说”等热门游戏都是在他担任总裁期间推出的。他在2019年离开了暴雪——在一些报道中,这被解释为麦克·莫汉厌倦了和时任动视总裁鲍比·考迪克对着干,受够了由外行来指导他们怎么做游戏。这种说法也符合麦克·莫汉离开暴雪之后的做法——2020年,
一场发生在博物馆的《无主之地4》QUIT OFFICE 快闪活动,让更多的“线下玩家”,挣脱束缚逃离办公室,来到现场发疯放松。提到射击刷宝游戏,我们总是能在第一时间想到《无主之地》。在这个品类上深耕十多年的《无主之地》系列向来以荒诞、疯狂、混乱等风格给玩家们带来无法使用大脑理解的独特感受, 而其射击刷宝属性,可以让玩家在游戏时只关注一个问题——“自己打出的数字还能不能更高?”。在这样的状况下,大
LOL、DOTA2这种存在完整电竞体系的游戏的玩家,应该或多或少都幻想过,自己有朝一日能站上职业赛场,或者靠精通一个绝活英雄登顶国服。而现实是,大多数普通玩家,生涯最好战绩也就是个钻石到头,顶多拿个“北京门头沟第一”这种定语足够多的“第一”,更别提和职业赛场扯上关系了——但在一周前,我还真的成为了公认的“全国第一盖伦”。事情发生在9月13号的《英雄联盟:符文战场》的杭州区域公开赛上,我带着我的