空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
为了帮人快速入门格斗游戏,日本玩家制作了一个专项训练器
格斗游戏作为一个相对小众且学习门槛颇高的游戏类型,曾劝退过不少新人,除了游戏自身的特性外,其实部分初学者一直都对它持有过错误的看法,比如在上手时把更多的精力放在“如何搓招”上,反而忽视了一些基础但更重要的东西。最近,日本一位格斗玩家ぷらす就制作了一款名为“2D格斗游戏训练器”的手机APP,生动形象地给普通玩家科普了游戏基本技巧,同时还附赠了自定义练习模式。甚至还提供了安卓和iOS两个版本一些
上世纪末的这款国产战棋游戏,至今仍是主旋律战争题材的巅峰
上世纪九十年代是回合制策略战棋游戏的黄金时期,火焰纹章、皇家骑士团、梦幻模拟战、前线任务、三国英杰传等众多日本大厂作品让玩家不亦乐乎,这个类型把RPG和SLG优点结合起来,玩家可以充分体验故事剧情、角色成长、战斗技巧、地图探索等多重乐趣,非即时的玩法也让玩家有足够的思考时间,非常适合碎片时间来上一关,长期以来有着稳定的用户群体。当年笔者非常喜欢的前线任务时至今日,战棋游戏虽然不再是业界关注的热
从教程就开始劝退的硬核军事模拟游戏,为何在过去十年生命力不减?
关于游戏再过一段时间,《武装突袭3》即将迎来第十个年头。《武装突袭》系列最早出现于2001年,起初名叫《闪点行动》,后更名为《武装突袭:冷战突击》。《闪点行动》对于现代化立体化战场的真实模拟,为它赢得了一大批硬核军事游戏爱好者拥趸。后来游戏制作公司——波希米亚互动工作室(Bohemia Interactive Studio)又陆续推出《武装突袭1、2》,都赢得了良好的口碑,甚至一度将军事模拟游
梁其伟的反思与《影之刃》的未来
自从2014年“雨血”更名为“影之刃”后,这个从独立游戏发家的系列已经出到了第三款手游,期间始终伴随着商业化与情怀的争议,一直到最近《影之刃3》公布时也不例外。前些日子,我们对梁其伟做了一次深入的采访,很多问题依然是围绕独立情怀和商业化的“原罪”,采访很长,但你或许能从其中发现一些游戏圈常见现象的另一面。文/Oracle1月4日,梁其伟在个人微博上放出了《影之刃3》的PV。这是《影之刃3》的实
开特斯拉经过墓地,车辆识别到周围全是人
「特斯拉视觉」(Telsa Vision)是特斯拉车系目前主推的驾驶安全方案。自2021年起,特斯拉便开始摒弃超声波雷达,选择这种仅依靠8颗摄像头来探测路况的纯视觉方案。按官方介绍,在「特斯拉视觉」方案下,安装于全车的8颗摄像头将可实现360度视野探测,检测范围最远可达250米。重要的是,其收集到的信息将通过车载电脑进行处理,在由系统进行驾驶决策的同时,还会将周边路况实时显示在驾驶位的屏幕上。这
【白夜谈】出达纳苏斯记
这或许并算不上什么值得痛苦的事情,只是微小的倒霉而已。“尽管我们已经犯下了无数的错误,但人的理性本来就是有限度的。”我对着跳跳总结道,“如果我们不够聪明的话,唯一能做到的事情,就是快速行动,马上出发。”“是的,如果你不是一个特别厉害的牌手,”跳跳,同时也是白夜谈的责任编辑对我说,“那么你就应该多玩玩快攻套牌。”此时此刻,是10月9日的凌晨一点,我和他徒步在前往达纳苏斯机场的道路上。在《魔
【白夜谈】半个月后,我终于与《OMORI》和解了
文:Okny这段时间我想了好几个白夜谈选题,包括“在AI绘画的时代思考艺术的本质”、“4ch混沌至极的年度游戏评选Vidya Gaem Awards”、“ChatGPT在游戏汉化层面的运用”。不过思来想去,最后还是选择了写下了这篇最稳妥也最没劲的游戏安利文。写《OMORI》倒不是因为我有多么喜欢这游戏,主要是前些日子在某个论坛上收到了来自陌生人的好友申请,翻了翻他的主页,似乎是位重度游戏爱好者,
被困在山寨游戏里的玩家们
一个月前,我加入了《决斗之城》的粉丝群。进群的初衷很纯粹,就是想看一看这个运营了快6年的山寨游戏“跑路”了没有。然而让我大感意外的是,与许多运营很久的粉丝群不同,这个千人群异常活跃,每一天都有近百人参与交流,话题从过去的动画到最新的卡牌构筑,层出不穷,无所不聊。在群里的前三天,我一度怀疑自己是否去错了地方,种种一切都在暗示这只不过是一个再普通不过的游戏王同好群——直到一个找不到游戏安装包而进
最新外媒试玩《只狼》报告:三条天赋树,游戏可暂停
魂味终于不一样了。文/偶然轻狂你是不是已经很久没有在游戏里“受苦”了?这样的好日子很可能就要到头了,因为宫崎英高和他的新作《只狼:影逝二度》再过两个多月就要发售了。对于这款FS社继魂系列之后的全新作品,很多玩家都相当期待,特别是它能保留多少魂系列的元素,又有哪些创新等问题,都是大家非常关心的。尽管发售日越来越近,但关于《只狼》的情报目前仍然很少。我们目前已知的大部分情报,都是从去年9月TG
《中国式家长》的“女儿版”上线之际,听听开发者是怎么说的?
提前体验女儿被拱的感觉。 文/雨上去年年初我知道《中国式家长》这个项目的时候,是把它当作一个猎奇概念题材来看待的,没觉得这真的能做出成品。所以当年五月份,真的在展会上玩到试玩的时候其实有些惊讶,填着工作人员准备的调查问卷的同时,也对这个游戏的成品有了更多的期待。那个时候我也没料到这个游戏能有今天这样的关注度。《中国式家长》发售仅过一天,它在Steam平台上的销量就已经升至国区第二位,并在