空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
【有奖安利】哪些手游好玩不火你意难平?
从TapTap了解到游研社的朋友可能知道,除了主机与PC游戏,优秀的手游我们也会着重报道。平日里社友们也很热衷讨论手游。比如“油盐板”这个帖子,这位社友专门聊了聊二次元手游的剧情和游戏性等元素。其实从我们的观察来看,从TapTap关注游研社的手游大佬有不少,涉猎很广,有些小伙伴主机、PC都玩,大家也不会陷于鄙视链,对一些品质确实不错的手游,有着自己的喜好和理解。所以这回我们就来个长期点的活动,
因为《只狼》,这座寺庙意外火了
去峨眉山的仙峰寺,能找到“不死斩”吗?文/热得快(剧透警告)最近这几天,四川峨眉山上的一群出家人可能会对如下一些问题产生深深的困惑:什么是“不死斩”?我们寺里是不是藏了什么拳谱?内殿里有没有躲着一个可以从空气里变出大米的人?他们为什么觉得我们身上有虫子?……这些让人迷茫的问题之所以出现,其实只有一个原因:他们修行所在的仙峰寺,和近期大火的《只狼》里出现的寺庙重名了。这座修建于元代的佛寺,
令人血脉偾张的《只狼》试玩,向我们揭示了哪些细节?
一款能教会老外汉字“死”的游戏。文/Will在这几天的科隆展上,Fromsoftware放出了一段《只狼 影逝二度》的试玩视频。这款备受期待的游戏目前展现出的素质似乎没让玩家们失望,在接下来的最佳参展游戏评选中,《只狼》夺得了最佳动作游戏奖,实至名归。这款游戏到底好在哪?我们废话不多说,先从这段视频里了解一下。早在《只狼》刚公布不久的时候,制作人宫崎英高就曾简单描述了《只狼》部分信息,其中
《魔兽世界》这部新资料片,想为玩家带来60年代的体验
自从联盟和部落并肩作战,共同抵抗燃烧军团的入侵,已经过去了四年。尽管成功地挽救了艾泽拉斯大陆,部落和联盟之间脆弱的协议却早已荡然无存。如今,震天的战鼓再一次响起。文 / 粉红皮卡丘小马每一个《魔兽世界》的老玩家,应该都对这句经典的念白十分熟悉,伴随着《魔兽世界》故事的开端,联盟与部落之间在各个版本中也经历了数次合作与分道扬镳。在上一部资料片“军团再临”中,艾泽拉斯为了阻止燃烧军团毁天灭地的远征
为了让盲狙更准,FPS玩家能在显示器上捣鼓出多少花样
在大多数FPS游戏中,狙击枪无疑是其中最常见的高人气武器。它拥有倍镜提供的远距离精确瞄准,以及所有武器中数一数二的单发威力,因此相比自动武器突突突的热血沸腾(或者花式描边),自然也有很大一部分玩家无法拒绝它百步穿杨、一击毙命的独特魅力。能一枪搞定,绝不再多BB不过根据游戏设计中的铁律,所谓体大弱裆、毛多弱火,狙击枪手长,那么弱点自然就是近战不行。由于射击间隔较长,大部分开枪之后还需要进行退弹
TapTap发布开发者服务:降低开发者研运成本 聚焦创作优质内容
今天,「2021 TapTap开发者沙龙」在陆家嘴举行,数百位开发者代表参与,共同分享 TapTap 开发者服务最新信息,以及行业的深度思考。心动 CEO 黄一孟表示,今年是 TapTap 诞生的第五年,TapTap 与开发者的关系,不仅仅是简单的互利合作,而是互相欣赏、支持,携手进步。他感谢广大开发者对于 TapTap 的坚定支持。「过去五年的时间证明,TapTap 的商业模式并没有变化。」
由于服务器不堪重负,FF14计划将挂机玩家踢出游戏
直白点地翻译可能是“请各位不要占着服务器不玩游戏了!”最近,《最终幻想14》在国外可以说是遇到了一个尴尬的情况。随着全新版本“晓月之终焉”的临近以及国外众多知名主播的入坑,FF14在这几天可谓是迎来了史无前例的热度,但有时候,游戏热度太高也会带来反效果。热度究竟有多高呢?两天前,游戏制作人吉田直树甚至亲自发布了一则关于“服务器拥堵”的公告,并且提出了一个“简单粗暴”地解决方案——“请那些在游戏
【白夜谈】冒险解谜游戏死了吗? - 游研社
冒险解谜游戏《塞伯利亚之谜》的作者 Benoît Sokal 前阵子去世的消息给我的震动很大,但当时我并没有想写点什么,反而是最近 GOG 平台免费赠送这个系列的1和2代让我觉得该敲敲键盘了。散了散了,这活动已经结束了如果要我用一句话形容《赛伯利亚之谜》的1和2代,我会把它称为“一个游戏类型的绝唱最应该有的样子”。再也没有让一部在美术、剧情、意境和内涵方面逼格如此之高的游戏来终结一个游戏类型更
你可以在Zoom视频会议中玩内置小游戏了
7月21日,视频会议软件Zoom发布了Zoom Apps,为客户端集成了一系列第三方应用程序,用户可以在会议过程中直接使用这些程序,并与其他参会者共享。此前,Zoom已经拥有一个包含1500款第三方应用的市场,但这些应用都需要独立下载与运行。整合至Zoom Apps的这些应用更像是插件,内置在Zoom的窗口里,省去了在不同程序间手忙脚乱地切换的步骤。还有两款应用是简单的猜词小游戏,一位或多位与
有玩家拍卖了一张十九年前E3展会上的任天堂阅读卡
大约在2001年年底,任天堂曾经推出过一款名叫“Nintendo e-Reader”的任天堂阅读器。这是一个GBA上的衍生设备,是一个外型庞大的读卡器,连接上GBA后,即可利用不同的卡牌读取出游戏里特定的神秘物品、关卡,甚至是一些迷你游戏。2002年的E3展会上,为了向外推广e-Reader,任天堂曾经在展厅里向观众们分发了一批电子阅读卡。这是一个小小的抽奖活动,这些分发的卡片中,有一百张印有“