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随着《飞碟探索》休刊,一个集体热衷“神秘事件”的时代远去了
这本杂志也许还会复刊,但它的时代已经成为过去。
文/Kong
今年1月,有着38年历史的老牌杂志《飞碟探索》宣布休刊一年。现在这个品牌还没结束,杂志的微信公众号还是会继续运营下去,至于以后是否要复刊,则处于待定中。
从严格意义上来讲,我所熟悉的《飞碟探索》在2013年左右就已经消失了。从这一年开始,《飞碟探索》经过了重整和改版,基本变成了一个中规中矩的严肃科普杂志,和最火的时期相比完全是两码事。
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“UFO”现象衰弱的最大原因,和很多“怪物”一样,应该在于拍摄技术的更迭:
以前的摄像设备,不是所有人都可以随时随地拍下这些超自然现象。
而如今人人都有手机了……有些现象却不攻自破了。
为什么要说“医院的负责人是个骗子”?
从《主题医院》,到《双点医院》。
文/偶然轻狂
冬天的北京,到了下午5点就天色渐黑了。同时在遥远的英国,一位50多岁仍然活跃在游戏制作一线的制作人,在早上9点就已经出现在自己的办公室里,打开电脑准备开始一天的工作了。
这位制作人叫做加里·卡尔(Gary Carr),只听名字的话,没多少玩家能第一时间把他和哪部游戏联系起来,即便你上网去搜,浏览器也通常会把这个名字指向一个大家更熟悉的同名英国黑人演员
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双点医院游戏挺不错,就是后期挺难玩,开始是诊断开药治病完事,后期就变成国内一些医院一样,挂号,初步诊断,进一步诊断,复查,再进行治疗,当然只是运气好会这样,大部分都会无限的重复除了治疗之外的事,所导致的效果就是诊断室门口堆了几百个人,一直诊断也不赚钱,你诊断室少了,医院名气下降的很快,患者容易失去耐心和性命,多了吧,堆几百人走不动什么心情…你想一步登天全部建好,资金又限制你的发展,可能是我真的太菜了,哈哈,游戏节奏把握的不是太好吧。背景音乐有点单调但还算欢乐,游戏依然让人沉迷,一接触停不下来,熬夜玩熬的眼睑出血…






























































