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在“一小时人生”里,普通玩家与夏娃们的悲喜剧
《一小时人生》的玩家分成了两个泾渭分明、几乎毫无相同之处的群体。
文/跳跳
最开始,我以为《一小时人生》是《饥荒》或者《方舟》这样的生存冒险游戏,它们实在很像。在这些游戏中,玩家都需要填饱肚子、战胜野兽和疾病、伐木采石种地,不断向上攀科技树,从只有石头的原始人逐渐发展到可以造马车、开垦农田、建房子……
一位手持篮子的玩家
但是《一小时人生》和我玩过的所有生存游戏都完全不同。这款游戏是个网游,但有网
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我还没有玩过这个游戏,但帖子之后我仍然更愿意当一个普通玩家,一小时人生,人生不就是这样吗?会老死,终有一天会被迫抛下尘世间的一切,如果这样看,似乎像一小时的游戏时间一样,人生本就是“无意义”的。那么那些宁愿杀死“孩子”来停留在原来的世界的人们像不像现实中那些苦苦经营来寻求长生长寿的人?在游戏中,我也愿意像在现实中一样,在有限的时间内努力的活好,在注定的“无意义”中寻找和创造生命的意义。我不认为只有成为“夏娃”才让这个游戏变得有意义,因为我认为活着的意义不止在于活着本身。








































































