没错,这就是十年间最有国际范的国产单机游戏
能有《古剑奇谭三》这样的国产RPG作品,我们是欣慰的。
文/西塞罗
在数字销售在国内流行开之前,国产单机游戏们基本处于一个孤岛状态——类型绝大多数局限在各类RPG上,粉丝群也相对固定,不少受众只能接触到国产RPG,与国外游戏绝缘。
在这种特殊环境下,国产单机单机大作大都进化成了风格非常单一的类型:古代武侠和仙侠背景,堆叠大量琼瑶苦情戏和二次元搞笑戏码,以及永远落后国外一个世代的制作品质。
制作品质

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小怪AI攻击太单一,大多数都是冲撞,平A都很少,小怪攻击都是直冲过来再冲回去,打小怪都是一群怪冲来冲去的,主角只能防御闪避,抽空攻击,控制技能前期都没有,这对于普通玩家来说操作有些困难,有时感觉比打boss还难。





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