空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
不允许日本人评论的日本游戏厂商“潜规则”,引发了一波新讨论
日本游戏厂商YouTube日语频道禁评,引发本国玩家声讨。文/骗徒零一直以来,大部分游戏厂商在玩家心中树立正面印象都很有一手,例如说起任天堂就能想到认真对待玩家来信,聊到“波兰蠢驴”CD Projekt就会下意识联想到良心。然而在负面消息的公关方面,一些大厂却显得有点生疏。上周暴雪嘉年华把手游《暗黑破坏神:不朽》放在压轴的位置,带来了很大的负面影响,YouTube上这个游戏的预告片已经累计被
我们和宫崎英高先生聊了聊受苦新作《只狼》
这次可能会比以往的作品都要难。文/卜居凭借着“魂”系列打下的基础,宫崎英高的新作《只狼:影逝二度》 成为了很多玩家最期待的一款动作游戏。无论在背景设计还是系统玩法,《只狼》都与这家公司以往的作品有很大不同。它讲述了一段发生在基于日本战国时代末期历史设计出的原创世界,而非魂系列的西方幻想或中世纪风格。而玩法的区别,我们曾在中介绍过。这次《只狼》还有一个与过去主机游戏明显不同的地方:它的亚太发行
[视频]Steam十月游戏销量榜:我的钱包有自己的想法
谷歌今年的万圣节doodle来了!一款多人对战小游戏
文/空白缠绕回看谷歌的一系列doodle,也能感受到越来越有新意。但不知道为啥,谷歌好像特爱在圣诞节搞这种颇为特殊的创意,谷歌的第一款动态涂鸦就是2000年的万圣节doodle:还有2017年的doodle是一段非常温馨的动画:2016年的是一款以小黑猫为主角的游戏:而在今年也不例外:今天的谷歌首页绿紫色两方幽灵对阵,中间还加了个开始键,明眼人一看就知道这是个小游戏。不过虽然谷歌doo
【已结束】来游研社APP赢取主机大作《荒野大镖客:救赎2》,和社长一起驰骋西部
《荒野大镖客:救赎2》可能是现阶段最受关注的主机大作(游戏登录平台为PlayStation、Xbox One),这款结合了开放世界玩法与美国西部拓荒史题材的游戏在本周五就要正式发售了。(以上为游戏实机画面)历时8年的开发时间、容量多到两张游戏光盘才能装得下,再加上“R星出品,必属精品”的背书,《荒野大镖客2》未必适合所有玩家,但它肯定值得大家关注。值此机会,游研社APP内将抽出三位幸运用户,
这本书能帮我圆了“游戏编剧”的梦
超级赛亚人被画成金炸毛是有原因的。文/长鼻君的怀古橱爱玩游戏的你,小时候被游戏的剧情感动过吗?你曾想自己写出惊天动地的游戏情节吗?有没有着手编写过壮阔的游戏世界?如果答案是肯定的,那你也许遇到过下面几个问题:为什么剧本总是写到一半就写不下去?角色不够鲜明怎么办?游戏里的人物无法代入感情怎么办?总是写不好游戏的故事,也曾让想要改变中国游戏业的我非常苦恼。不过最近我找到了一本书,可能会
APP正在进行抽奖活动,参与互动即可得《Muse Dash》
TapTap的朋友大家好,游研社官方APP内正在进行国庆抽奖活动,这几天将送出《Muse Dash》手机版本共20份,在APP内找到如下短讯即可参与互动。另外,社长国庆期间也将出没APP陪聊,欢迎大家前来互动。祝大家国庆愉快!
游戏里的小姐姐怎么这么好看?一部分原因在于妆画得好
文/ Kong游戏中女性角色的妆容设计是一个很容易被玩家忽视的重点。这两年,随着技术的进步,游戏中女性角色正在变得越来越有血有肉,她们的飒爽英姿也越来越真实好看。(从夸张的性感花瓶到有血有肉的勇敢女性,劳拉的进化是游戏技术和设计理念共同进步的一个代表)不过有一件事可能会让有的人琢磨不透:为什么有的小姐姐,在翻山越岭大战一番之后,还能一直保持自己美丽的形象,而另外一些小姐姐,只是出了个门就