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玩风队的是不是就觉得自己充一千两千的就得打人家五六千的才行?出了影刹克制你们的盾了,不爽了?那你也可以氪啊,不行就氪两个,确实出了影刹我火队打风队是好打多了,但同样强度的有影刹风队一样不好打,你风队武圣主角,俩赤帝,飞廉带上,挂个琉璃影刹夜魔天之类的不强?凭什么你们就觉得自己一个影舞主角,搞个武圣剑公子血滴子一个赤帝之流的小氪0氪就要吊打人家?
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二区以前还能打死三boss,现在最多只能打死第一个
把我顶上去这篇帖子我希望这游戏开发组能看到
首先上图,这是游戏刚公测不久策划的发布的文章
今天重看了这篇文章,游戏的大幅改动都是从这篇文章开始的,也能看出来那段时间开发组是很把这个游戏当回事的,现在玩家们最多不满的就是狩灵,一大部分玩家因为这个退坑,因为狩灵出现了一堆差评,嫌弃肝。那么我今天先说明一下狩灵存在的问题,其实玩家们厌恶的不是他真的“肝”,而是也是这个活动最失败的地方定时定点,其次一方面就是需要靠抢的手段来获取。最后就是因为狩灵的
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狩灵的目的是让玩家感觉游戏玩的人真多 制造游戏火爆的错觉明眼人都知道 你tm一次掉几个箱子?不是人多是箱子少 开服jjc一万二加人数 现在六百到八百 再说幻世 说白了就是想让你养五系阵容或者养能有五个队伍的妖灵 骗氪 狗ch为什么一再捣鼓幻世 弄个别的模式不会吗 找个别的游戏借鉴一下不会吗 就是为了骗氪 游戏已经凉了 楼主码字辛苦了 别再提什么建议了 狗听不懂人话










