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看到这个奖励表 给我的感官就是,不想破坏自己规划的养成节奏与难度曲线设定,也不想降低氪金欲望或者引导出无成本刷初始的行为,且搭配官网福利额度后做出的极端抠门举动!太特么扣了!每阶层一个主旨两个陪衬。给体力,还行吧,能接受也不影响 只是加速而已。这两天玩的别的测试阶段的游戏 有个不错的创意,可以借鉴一下加到奖励里,还不会影响前面三种因素。限定类别随机获取的单次包,内个游戏里有分级 比如说初级包是随机开出一个n或r角色,中级是随机一个r或sr或ssr ,高级是随机sr或者ssr。你可以借鉴一下嘛, 在预约奖励里加一个 限定阵容随机sr包,怎么个限定阵容 就是你用这个道具最终造成的效果就是 先选相关阵容 之后随机一个该阵容的sr。你水平差可以分成两种包 第一种包选择获得某一个阵容的 阵容包 开阵容包获得该阵容的随机sr。由于是随机的 还可以根据玩家阵容的喜好自己做更改 同时由于养成机制如果随机到的没有固定入手渠道 就只能在前期利用一下 填充阵容 几天就得t出主阵容了。而且增加的强度可控也不会破坏第一点,由于是sr而不是ssr,对第二点的影响也低,搭配既有的官网预约奖励也不会过分。 只要你不做ssr包就没有问题。更重要的是表诚意 平民愤啊 看着你这个追加奖励好气啊。感觉像是在打发叫花子,没有经过预先测试对游戏不了解的更难理解。但你追加个这么一条 影响不大 还能提现你的诚意,还有随机性验一波欧非 个体玩家中还有差异 到时候开服了也有谈资 还能吸引消费。(比如说 你内个怎么弄的啊,我预约奖励开出来的,看着也想要 前期又没获取渠道的话 氪金啊 少年 抽卡吧 我唯一想要的xx)。还有一点就是预约与非预约玩家的差距不会过大,对双方的心理需求都能满足。 不就多个sr,嘴上说着无所谓 内是真的无所谓。还能给留守玩家足够的补偿与诚意。诚意 诚意 诚意 你追加个第四档都行。修改内容也行 但要诚意,你明白么。重新规划一下 放在最高级别的奖励上。给你举个例子 1档 古铜币*8888 东海龙须酥*3(升级必备)、祈灵券*1(抽卡必备)2档 仙枣*1(恢复体力必备)、命魂*666(升星必备) 元宝*1003档 新年大红包(任选阵容随机sr一个, 地魂88,首冲返利红包(第一次充值后按充值额度的20%的奖励元宝,氪高了反的多你不也赚了么比例你也可以调的吉祥点 最后的数值可以是按档次反 88 888 8888,你有能耐开多高的单次充值层级就开,吸引氪金 你氪的多我亏的就越多,让玩家感觉赚了 你血亏,这个红包的说明你可以不写 也可以不加 但如果加 名字不能搞花样 搞误导,容易得罪玩家) )这一手追加奖励 玩的不错 就是太抠,不理解的感觉在打发叫花子,还得玩家理解你,真正理解的不会差你这点羊毛, 直接一点不好么。你不是还有灵契系统么,也可以在最后的红包里追加一个 随机ssr灵契就加在内个任选阵容随机sr一个的后面 中间最好连起来 比如任选阵容随机sr一个 随机ssr灵契一枚。最好是同阵容 当然 看你诚意。没做ssr灵契 可以加啊,给个诚意就好 举个例子是三个 6星稀有sr合一个之类的,其它的获取渠道限制下就好,也给个盼头,叫起来也响亮。我这也是在逼宫 估计看到的人会少一点,但你如果现在没什么行动 只会越加曝露你们的抠门和诚意的程度 显得窘迫与难堪。 当然 你们要是版号已经是下一批预定了,现在只是在搞预热 。内随你们了,目的都不一样 建议也没意义,画的是个饼还是个饺子 没区别。








