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策划疯了才削风,想让游戏倒闭?风多 强度是一方面,但主要因素还是便宜,风火 风林 风阴 都能组合而山很墨迹 ;火对风目前是劣势; 林阴 强度是很强的,有黄泉 除了风其他系胜率都不低… 只是面太窄 需要投资太多……所以加强还是削弱? 玩风得这么多,削了游戏离凉凉不更近了?还是出新妖灵 包括稀有 加强其他系的灵活度才是关键
对于bug的反馈居然选择无视。。。
昨天打封妖,遇到了自己,刚一开打,就被自己的主角(龙吉)一个大秒了。然后仔细看了下,突然发现我主角(镜像)有5000➕得伤害,然而我自己才1400➕左右。。。感觉比boss还boss。
后来给官方客服反应,结果官方给出的答案是正常的!!!
真的让我很迷,本来这游戏就比较肝,就比较累,然而官方还对玩家的体验置之不理。。。
想了想,还是弃坑得了,虽然花了千把块,值得庆幸的是没有继续砸钱了
白里个白

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哈哈哈我之前也遇到自己,主角罗刹女一刀3W+,惊了,我自己从来都是一万多(还是双倍伤害的情况下),也不知道她到底是吃什么长大的
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尊敬的捉妖师大大,您好,问题以上提及的妖灵(带有重生、轮回、复活他人能力的单位无法被复活),建议您可以游戏内对局中体验尝试一下,祝您游戏愉快!
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尊敬的捉妖师大大,您好,目前夜摩天的嗜血和重明鸟的暴击觉醒技能是只能通过洗炼觉醒技能等级8级以上才有概率会出喔!另外关于您反馈的建议将妖灵最后一个觉醒技能降低等级并概率出现在8级之前,我们也会后续反馈策划GG考虑评估优先一下,感谢您对游戏的支持和理解,祝您游戏愉快!





