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妖师大大您好,感谢您的肯定。如果大大有更好的想法也可以和VIVI提出的哈,这边也都会收集玩家的建议做更好的调优,感谢您对游戏的支持ღ( ´・ᴗ・` )比心,同时因疫情,建议您勤洗手,戴口罩,避免前往不通风或人流密集场所。祝您身体健康,万事如意~
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一般都是先看抽到的传说妖灵决定后续发展方向,包括先抽保底再用鸿蒙晶石换。当然玩到后期都会有的,也可以不用去管前期抽到啥,而是选择自己喜欢的种族,比如现在强势的林。前期在没有传说的时候,用风师和血翅迦楼罗就能过很多图,当然后面练度不够也会卡图,稍微升一升星,弄点装备也就过去了。要想阵容成型还是需要大量传说的,不过不要慌,传说每周有up,抽卡机制也是90抽保底,限时妖灵的话,实在运气不好270抽也能必出。还有就是秘境融灵13次必给传说,融灵传说里有一些还是有大用的,比如飞廉、九婴、女魃、琉璃仙、酆都、黄泉。秘境稀有的话,第一个图,玩阴就换傀儡师,不玩就换火女,第二个图,玩风就换影舞,玩山就是青鸾,林的话骷髅禅师用的少但是开天赋必须要有一个,骷髅禅师的天赋玩山族和林族都需要,第三个图,一般都是换魅影,不过要是玩风族就先出血滴子,伤害还可以,玩火出魔舞。还有要提的是,有一个稀有就是火族的天狼星修罗,这是稀有中的稀有,仅次于传说,目前只能秘境融灵出
希望能光明正大做平衡
今天我们在帮会讨论符文的问题,突然发现镇魂符改了能量需求:
原本这个符文是只需要10点能量的,今天大家发现改成了25点,没有能量优势,不能比天机符罡风符优先发动,这个符还有什么价值呢?我是因为10点能量能够克制一下双黄泉才带的,就这样暗暗加了能量也不带说明的?
还有个群里反映的无头天赋的问题,也没有相关改动说明:
希望开发策划能好好研究竞技场和会武数据,好好想想怎么做平衡,现在竞技场全是林队,请光

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有一说一,镇魂符25能量要有5个人头或者5次法宝;无头增加重生后的血量。内测的事情记不清了,但是公测一直如此,这两个并没有改动。
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这种细节问题多了去了,比如妖灵云游那个,哪个手游不能自动添加符合条件的妖灵。就长安,还得去选技能选种族。







