深蓝色气球:
打山建议主风副阴,有多余位置上单体爆发回合提前释放化血盘跟碎石符,然后贪狼干将用来吸血加攻击,打山就不要用狂刀了。注意一定要提前用化血盘,这样对面就不能用甘露符解除碎石符的debuff了。这样打没白衣的一般山族还是有胜算的。
图片 火系上传说
先上图,今天早上刚刚上的
打风留好两张符清盾胜率有八成
打火内战秒对面猴子就OK,对面首发除非重要输出和猴子对位,需要耗对面能量,其他不必追求先手杀人
打山对面开六星法宝就别浪费戒指给女魃了,可以靠迦楼罗斩仙刀秒对面脆皮,然后等猴子,大概五五开
林阴告辞,八成输。对面只要会玩在你出手之前封印放逐,根本没解控的机会。
另外就是该卖卖,别想着保所有人结果重要的比如猴子女魃死了
首发推荐主角吃火女,我是

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火队其实飞刀技能一最好,火队天生被林阴克制,飞刀1技能能缓解不少压力,除非你有夜摩天,至于说三技能,锦上添花吧,该秒的早就能秒了,裸飞刀没触发的话,打4000多很尴尬的。
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狂刀+一堆材料还不满足?非得不花一分钱把传说送你脸上然后人手一个才是能玩的游戏对么?
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有些妖灵的技能倍率低,攻击力收益低,比如风师青丘这些,倍率都不到1,攻击力收益打折扣,但是法伤是直接加算,收益打的,九婴这种倍率是1的,在不考虑加攻减攻的情况下收益一样的,夜摩天这种被动嗜血或者狐狸这种被动免疫,并且倍率都大于1的,攻击力收益高于法强
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您好,您说的是妖影迷踪吗?接取事件时可以选择一只妖灵跟随,完成后可获得该系妖灵天书及妖灵好感度提升的哟,如若存在异常,麻烦提供一下角色ID、以及参与妖影迷踪玩法的相关截图或者视频,这边为您查看一下,谢谢








