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风打阴绝对是优势 攒能量 前期开一次令报命 第二次开令铺满场面打爆发就行 风队最好带一个罡风符节约能量 打爆发的时候两三次干将一次罡风可以保证你所有的妖灵都能打出爆发 一回合就完事了
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扫把扫回去还会回来的,回来继续叠神迹。麒麟成长起来不用舍利一时半会也死不了,援军上来再用舍利保护。
天下会武总结与平衡建议
2月4日1点更新:
良好的竞技性,需要开发团队隔几次会武对竞技数据做分析,并作出平衡性的调整,还能让玩家研究开发出更多战术。
装备、法宝也是同理,那些使用特别低频的法宝、装备,可以做一些加强,百花齐放百家争鸣!
不知道为何禁止访问了,不骂人不碰人理性发帖也会被关?重发一下。
2020年2月1日天下会武落幕,来看一下排名:
首先恭喜画夜、轩世离、恶魔大哥获得冠军亚军季军。
接下来是正题:游戏竞技平衡

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现在都是哪系强加入哪系,会武第一也是山转的林,按你这样改太不现实了,改完游戏凉一半,出影刹的时候把风大削已经走了不少人了,现在会武已经看不到风了至少有一半已经弃坑了,另外一半转系了,这游戏玩到最后本来就可以多系发展的。
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按照顺序,广寒完了就是林猴,林猴完了就是夜摩天,快了















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