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剑与远征

剑与远征

测试服
测试服
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
6.81497个评价
测试服评价
全部平台
长评86 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀250 有趣好玩129 物超所值92 轻松护肝51 福利丰富36 音效动听13 UI美观11 剧情跌宕10 操作流畅9 氪金付费241 运行稳定性60
玩过
贝贝 : 水果小哥哥您好,看了您的评论,贝贝先偷偷扫了眼您的主页,惊喜的发现小哥哥也是刀塔粉丝,爱了~ 咳咳,主题,并非是贝贝要和您瞎客气,产品目前确实是测试阶段,经由这几天的评论,小伙伴们也看到了,不成熟的地方还有很多很多。。。贝贝焦躁了许久,希望得到更多对于其他内容的认可。比如,通过大家的实际体验,真正的发现这就是个护肝养发的休闲游戏,是个在刀塔基础上进化却在不断完成自我蜕变的游戏,等等等等,通过这些,让我们了解到,初心在被不断的坚持并迸发着光芒。 对于目前游戏体验上,您总结的内容已经很到位了,毕竟国际服老司机特地驱车而来,贝贝在此也向您表达敬意及感谢。 综上,路还很长,贝贝常说,道阻且长,行则将至。如今还再加一句,有诸君相伴,足慰风尘。
玩过
我来讲一下我对这游戏的看法,评论区都在喷这游戏爆紫卡的几率偏低什么的,这点我也认确实感觉有点底了,感觉可以略微提高哈。还有我对这游戏的左边一条拉下来这么多的氪金标签,很容易被人一眼感觉就是垃圾游戏,但是我觉得福利很好啊,玩的很舒服呀。
还有有人说抄刀塔传奇,那我想问你们玩之前没了解过嘛,本来就是原刀塔传奇一家的公司,而且我也觉得官方就是把刀塔传奇的玩法继承到了这个里面,我觉得一点问题没有,甚至把原来刀塔传奇不好的机制也进行了删改,我觉得也不错啊。
下面是我想说的最重要部分
挂机机制。
挂机机制是一种我玩游戏没见过的机制,给我第一映像感觉异常的新颖感觉,你不会想到一款不错的游戏,竟然只要每天上线点一下就可以有不错的收获,毕竟这个时代大家都很忙,已经无法拿出很多的时间花在游戏上面了,我觉得这种机制满足现在社会一大批的年轻人的心理。
我已经玩了不知道多长时间的皇室战争了,我也曾经无数次的弃坑,无数次的下载回来。但是我感觉皇室战争刷箱子的机制做的,真的不令人满意。你首先你必须要赢,才能获得一个箱子,然后解锁还要时间,然后微氪档又要打比自己高等高很多的人,你觉得我会有精力去刷嘛,然后解锁嘛。
最后我觉得真的好玩⊙▽⊙,官方赶快把那个左边逼氪的UI改一改グッ!(๑•̀ㅂ•́)و✧
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
玩过
利益相关:国际服吴克。
这游戏谷歌评分4.6,现在taptap评分也是4.6,怎么说呢,为什么海外广受好评的内容照搬到国内就是这个待遇呢,我不分析引战,看官自己有答案。(也请不要回复和我探讨这个问题,聚焦于游戏本身)
这个游戏的画风故事,数值节奏,关卡设计,活动内容,英雄设计(虽然很多就是dota传奇的影子)“个人认为”在放置游戏里还是不错的,值得一个8分。
------------删档测试服嘛,还是要提提意见。---------
1.新手引导做的不是很到位,当时入坑就有这种感觉,自己看了攻略才懂一些,今天论坛里也有很多萌新在问。比如遣散英雄在马车,培养错了可以20钻重置,只用升5个后面有共鸣,种族克制说明在英雄界面的阵营那里,3+2等等种族阵营有加成这样的提示,十连才计算30抽一紫的保底等待,这些引导要做好,不然会让入坑的云里雾里。
2.氪金礼包占页面的问题,也是被喷最惨的。这个官方回应过了,就看之后怎么调整吧。
3.公会有骗子拉人进群然后说让玩别的游戏的,这个莉莉丝得想个解决方案。
4.聊天界面:由于没有新手提示,很多人不知道加好友送心是可以抽卡的,所以一进去就会看到全是刷加好友的,问问题基本没人解答,给人的感觉不好。
5.由于伸手党众多,很多人也确实有需求,可以在主页面添加优秀攻略贴的引导(比如小慧慧大佬),举例子yys里就有精灵这种设计,很多玩家是懒得出去查攻略的。
6.卡牌的品阶,升级要求很混沌。最高品阶是紫,但是图鉴里,真紫是写着神话,紫-神话是什么意思,很多人不明白,也不知道什么是升阶。而且卡池是有假紫存在的,这就更人玩家模糊了,这点的介绍也是得做的。
7.SL,换站位这些技巧其实官方也完全可以提示,比如迷宫,这一关看情形不对是可以左下角暂停退出重新打的,这不是一个纯挂机比数值游戏,有他的策略性在。
8.国内的手游真是太多太多了,这一周上线的就一大堆,开服评价暴跌的也是一大堆。前车之鉴后车之师,怎么留住玩家并提升口碑,策划和运营还需努力。
捣蒜 : 呃呃看过慧慧大佬帖子的小萌新在这里
玩过 12.1 小时后评价
其实我感觉这个游戏还是不错的,因为我以前也是刀塔传奇的老玩家,虽然后面因为种种原因就弃坑了,但是内心还是一样能有一款和刀塔传奇类似的游戏出现,今天我觉得我找到了,我觉得相似没有什么问题,恰恰相反我觉得这样可以对一个游戏不需要从零开始了解,我玩过的许多游戏就是因为每种游戏都需要重新认识游戏里的每一种功能,查大量的攻略,而没玩过这个游戏的我玩起来发现我抽到一张卡我就觉得他可以用很长时间的感觉,感觉有种怀念的感觉,我觉得非常不错。
而且对于氪金这个问题,我觉得有钱人有有钱人的玩法,平民有平民的玩法,你不想充钱也没有人逼你,又不是没钱玩不下去,游戏想要发展下去没有资金的支持又怎么能久远,大佬们想充钱难倒不应该强一点吗?真的不知道一些人不愿意花时间也不愿意适当氪金又还在这里嫌弃各种氪金贵,而且这个游戏还只是内测,有没有在正式服出来,各种问题也是策划在一直考虑的问题,我目前还处在体验阶段没有选择充值,但是我愿意花时间去提升,将来也是很有可能会充值一些钱的,我觉得都没有什么问题。
而且有些人说什么2倍速要在多久多久才能开启,麻烦你们真的玩玩游戏好吗,玩了你就会发现推到那个图花不了你多长时间,游戏里送钻石的活动也很多,十连抽抽不到东西怪官方你们真有意思(三个小蓝人路过狗头保命)抽卡这种东西你不氪金的话都是慢慢来,别人也不会比你强到哪里去,我觉得这个游戏可玩性还是很高的,也不肝,值得体验,说真的,纯手打,有些地方可能也说的不通顺,凑合看吧!期待正式服。