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9050
攻略
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王国保卫战4
全部评价
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嘴替发言
1
带图
183
长评
98
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
924
画面优秀
200
物超所值
181
剧情跌宕
60
音效动听
50
平衡性佳
17
轻松护肝
12
操作流畅
10
UI美观
6
叫我老登先生
叫我老登先生
玩过
之前在苹果自带应用商店中曾下过。作为一位王国真爱粉,这次的背景和玩法还是比较有趣的。
🪢策略深度:
刚开始打还是非常简单的,只要塔的位置摆好,再合理升级就基本没难度。但到了海妖那关就有难度了,因为你的塔会发现压根打不动,而且怪还非常多,这点就让人非常头疼,这时你就会想着花钱买新塔。
🔖运营服务:
直白的讲,就是只要你买好塔,一路基本都没难度的,做多就是打海怪时有点压力,但赢还是很简单的。
✍🏻建议:
对于零氪(本人就是)你等到了打国王和海怪就需要脑子和反应了,因为稍不慎你就废了。而微氪也就只是减少点压力,实际上一个新塔压根不能撼动整局。重氪的话制作人就可以直接将你视为通关,因为太简单了(本人在浏览器上玩过破解版)压根无难度。
最后如果想要练练脑子的零氪可以试试,玩法特效是不错的,制作方也是有真心的。
去玩儿
:
蜡笔小新
2026/2/17
来自 小米23073RPBFC
曼巴
曼巴
玩过 19.5 小时后评价(总时长 24.7 小时)
作为一款单机游戏来说,这个游戏真算的是出类拔萃了,每一关以及每一章节都有各自不同打法和思路,且取前几代相比这一代是免费玩,作为塔防界鼻祖音乐画面也没的说,同时相比前几代这一代的剧情更为完善,防御塔性能相差还是蛮大的,需要一点脑子,可玩性也是很不错,就是明显的内购角色和防御塔算得上挺贵了,那也没办法,之后我还会尝试在买第五代去玩,不过现在绝对是没什么钱了
维兹南领主
:
感谢将士支持~!
修改于 2026/7/24
来自 HONOR DNN-AN00
住一楼的栗子君
住一楼的栗子君
玩过 9.2 小时后评价
游戏是好游戏,4代明显比5代用心。但是4代最大的问题是开始试水加大内购,所以5代内购成了集大成之作。4代通过后非常期待它推出dlc,可是出来之后一共5关加一个特色的塔加英雄居然就要45元。买下之后玩完觉得非常不值,以后如果王国保卫战出的dlc还是这样的价格我是肯定不会买的。
维兹南领主
:
将士的建议老维已经收到,后续会反馈制作组的!
2026/2/27
来自 一加手机Ace 3
史莱姆
史莱姆
玩过 28.3 小时后评价
这一代最大的亮点,就是终于换了视角,不再是死守王国,而是以反派身份复仇,不管是剧情氛围还是兵种、防御塔的设计,都能看出制作组是真的花了心思。画风依旧是大家熟悉的精致手绘,特效、细节、关卡场景都保持了系列一贯的水准
塔的体系和前几作完全不同,流派更多,搭配更自由,火山、死灵、沼泽这些路线都有自己的玩法,研究不同关卡该用什么塔、怎么摆位,确实有策略深度。地图也更复杂,多路线、多路口的设计,不再是随便堵路就能通关,对运营和节奏的要求更高,喜欢动脑的玩家能玩出不少花样
缺点也有,整体难度曲线不太友好,很多关卡塔位少、经济卡得特别死,容错率很低,有时候不是打法问题,就是资源不够,打得会比较累。敌人设计也有些重复,后期高甲、高血量的怪扎堆,新鲜感会慢慢下降,没有前几作那种每关都有新惊喜的感觉
还有一点,这作的内购内容比前几作明显多了,英雄、塔的解锁都更依赖付费,虽然不氪金也能通关,但体验上确实没有以前那么纯粹舒服
人
:
说的好
修改于 2026/2/27
来自 Vivo IQOO Neo9 Pro
小小怪下士
小小怪下士
玩过 3.6 小时后评价(总时长 6.5 小时)
挺好的,小时候玩的盗版的,一直以为那个盗版的就是正版,今天确定玩的是正版,挺好,就是英雄有点少
2026/9/11
来自 华为ADY-AL10
北妤
北妤
玩过 19.3 小时后评价(总时长 21.9 小时)
玩了很多版,都挺喜欢玩的。这版换成反派占领世界和之前版本不同,挺有创意的。有些关卡感觉强度不太平衡,挺难完美过关的,玩了很多次都无法三星通关,玩久了会比较烦躁。零氪免费英雄比较少,免费英雄感觉偏弱点,局限性比较大,各有各的缺点。氪金部分感觉有点贵了,不太值,还有地图要氪金才能玩。
维兹南领主
:
感谢将士支持~建议均已收到~!
2026/9/2
来自 Android 设备
龙a-3
龙a-3
玩过 11.9 小时后评价(总时长 21.2 小时)
太好玩了,每局的地图都不一样,难易程度可以自行选择
⚖️平衡性:🌟🌟🌟🌟🌟
🪢策略深度:🌟🌟🌟🌟🌟
🎮可玩性:🌟🌟🌟🌟🌟
维兹南领主
:
感谢将士的支持和喜爱~!
2026/8/24
来自 Android 设备
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
南飞的雨滴
南飞的雨滴
玩过
王国保卫战有一个亘古不变的特征,就是主线的难度与支线的难度完全不一,一些较难的支线,即便是普通模式,也赶得上主线的不可能,但是由于王国保卫战另一个亘古不变的特征--龙族实力远大于人(卫兹南与冰女除外),极佳的降低了游戏难度。但是由于这是手机版,不像电脑版的买断制,大部分的龙和强势防御塔价钱并不便宜,而且四代的初始英雄又可以称得上是这五代中最弱势的一个,在人才辈出的第四代并不亮眼
我本人是没有买龙的,三四十就一条龙简直吓哭了我的钱包,我也享受这种有难度的挑战,后来在支线的时候买了一个南瓜头杰克,一个强度和可玩性都十分在线的英雄,并且性价比极高,只花了6块,其拦截能力不亚于二代的沙男,大招清一路的杂兵有奇效
第四代的防御塔可谓是强弱分明,就好比一个班出现了几个满分学神,又出现了好几个成绩不好的学渣,自从解锁幽灵墓之后,我基本上就没用过火法,解锁了掷骨者后,弓箭手也被我扔在仓库里吃灰了,因为基本上没有他们能上场的地方,希望以后能做到真正的防御塔功能多样化,让每个防御塔都有其适配的地图
第四代主线的难度是较小的,我是从第三代开始玩的,后来又玩过二代,二代毋庸置疑是主线最难的了,还记得当时猴子那关,玩过二代的肯定都记忆深刻,前排全建高达,巡航弹满天飞,何其壮观,我也发现,随着王国保卫战系列的逐渐推出,炮塔的强度越来越弱,倒是兵营反而越来越强,看一看四代的那个辅助塔锅炉,还有那个哥布林烟花,实在有些怀念二代的超级大锅炉与高达导弹
四代的支线设计很有意思,第一个支线就给我吓了一跳,一个完全物理免疫,一个完全魔法免疫给我打了一个措手不及,还有藤蔓会逐步侵蚀你的防御塔
第四代是一个可玩性与策略性都很在线的一代了,如果你是一位还未接触过王国保卫战系列的玩家,其新颖的塔防设计绝对会让你眼前一亮,如果你是一位王国的忠实粉,这一代会让你感受到更多的回念
相信大家或多或少都曾品读或听说过英国作家托尔金的著作魔戒吧,或者说你对其电影有所了解,作为中土世界传说的开山著作,许多此主题的游戏与书作都曾致敬于他,而以彩蛋著称的王国保卫战系列少不了他的影子,还记得进入矮人山洞,以及那一位在河边捡到魔戒,却被其所影响的人,都被做成了第四代的彩蛋,而其他代也都有不少中土世界的彩蛋,对于彩蛋的巧思,铁皮不输任何人
为什么说第四代能让人感受到更多的回念呢?是因为许多曾与自己并肩作战的英雄,都作为了关卡boss站在了我们的对立面。在第四代中,你能看到渴望向师父证明自己的卫兹南弟子(第一代的英雄),充满战斗艺术感却又无力回天的精灵(第三代的英雄),英雄迟暮的骑士(第一代的初始英雄),贪图享乐的王子(迪纳斯),也能看到归来的卫兹南,带着野心与计谋
王国保卫战游戏上是塔防,剧情中却是在不断的进攻,这点对于刚接触的人可能会有疑惑,所以我不得不赞扬一下第四代主线的最终boss战,也就是与迪纳斯王子的战争,在战争进行了一大段时间后,铁皮巧妙的通过城墙崩塌这一方法,推进了游戏画面,给人以一种进攻的感觉,实在是令我惊喜佩服。唯一美中不足的是,迪纳斯王子没有亲自下战场,实在留有遗憾。
最后,我诚心诚意的推荐大家,如果有能力,还是尽量玩电脑steam版,由于我没钱买第四代的大支线--战锤支线,因此也就不再过多赘述。五星推荐,但考虑到是手机版,从氪金方面来讲,我还是把运营服务选为不推荐。这是我第一次给我最喜欢的游戏写评论,纵使这个游戏在中国较为冷门,但他永远是我心中的塔防巨头,加油,希望铁皮越做越好
附记:我游戏时长不短,但是由于我一直没给taptap开权限,刚开了之后,它显示我游玩零分钟,所以就不展示了
维兹南领主
:
感谢将士的评价建议~我们会努力做的更好!
2025/9/30
来自 华为P30
暗黑史莱姆
暗黑史莱姆
玩过
作为游戏本身来说绝对要比目前评分要高的,玩法是塔防类的佼佼者,情怀又是当年不可超越的三巨头,差评的大多数都是觉得手游英雄和塔要价太高,其实外服谷歌上也便宜不到哪去。
对于同类小成本游戏来说确实有点漫天要价的意味,但铁皮本身也难赚到多少钱(盗版泛滥了,单机游戏的宿命),也许可能不是那么值得,最后还是氪了全英雄和塔,steam上也是DLC和本体都有买的,全当是最开始玩盗版的补票。
作为现在快节奏的游戏来说,铁皮还愿意好好打磨塔防这个领域,某一部分的初心还是在的。
铁皮还是那个铁皮。
但是我已经静不下心来浪费那么久时间为了一个塔防一关刷十几几十分钟,就算有轮椅塔轮椅龙在十来分钟对我来说还是太久了,刷刷视频大概了解下剧情就好了,打几把放在仓库吃灰反倒成了常态。
我已经不是那个我了。
只能祝铁皮越做越好,游戏不是不好,只是已经不适合我了。
ps.国内的代理也没有大多数人说的那样一无是处,氪金方面也只是完全照搬了外服的模式,其实国内这个方式也并没有像某些人说的出个买断制就会销量高点,玩的人多点,大多数人可能一看到付费直接就走了,宁可氪二游个月卡玩都不会玩这,只能说是国内的生存环境太差,宁可猛猛往二游砸钱也不愿意花一点钱去支持单机。哪怕是玩盗版。那种国内买断制游戏多的是半路死掉的,我也见得多了,不能说有少数几个存活的就说这种方是行的通的,要知道就某种程度来说,塔防本身就是小众游戏,开始用户都没吸引到,出了买断只能死的更惨。
维兹南领主
:
感谢将士的支持,我们也会和制作组沟通,希望能优化现有的不足
2025/7/31
来自 Android 设备
万化千面
万化千面
玩过 23.3 小时后评价(总时长 39.3 小时)
游戏确实NB,找回来我当年打第一部的感觉,那时候一个关卡反复实验,用各种不同的方案打,反复鞭尸boss,现在虽然难了点,但只要技术好,不存在不氪金打不过的,光是免费送的弓箭手英雄的超移速就可以碾压大部分氪金英雄了,自己反复练练技术,实在有点小失误还可以钻石买道具呢(我买过但是极少用)
维兹南领主
:
挖哈哈!阿斯拉作为本领主的左膀右臂,实力可是相当强的,活用她的毒药会让通关压力变小很多。
2023/3/26
来自 OPPO PFZM10
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王国保卫战4
官方入驻
6.7
塔防
策略
塔防
策略
共 9,050 条评价
近期趋势
总结 -
经典塔防的关卡设计与老兵模式的策略深度受到肯定,英雄与防御塔搭配依然耐玩,不过结算时频发的闪退与存档回退问题也较为集中。
由 AI 总结 近期真实评价 生成
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